餡刻

Last-modified: 2013-05-18 (土) 22:50:01
読み
あんこく
綴り
Ankoku
二つ名
付けて貰えるほど認知度が高くない
能力
人に認識されない程度の能力
種族
ヒューム
属性
属性:闇/業
初期ジョブ
暗黒騎士/大羊
所属
美化委員
テーマ曲
流れていても誰も気付かない
登場作品
ファイナルファンタジー11
内藤スレ
友好度ボーナス
合成成功率・HQ作成率+(最大5%)

概要

  • 特定の人物以外誰もその存在を認知できない。
  • こいしや獣様と仲が良い。獣様を選んでプレイすると彼が何かと助けてくれる事も。
  • LS:Booooomerangメンバーが主人公のときに発生するイベント『獣様誘拐!?』で、キレた餡刻は誘拐犯達をズタズタにするが、それでもなお暴走は止まらない。頭がヒットした彼の目を覚まさせる事でPCとして使用できる。ただし餡刻は下手な各ルートのボスより強い。全滅した場合臼姫がスカルブレイカーで彼の目を覚ましてくれるが、PC化フラグは折れる。
  • PCとしての能力は初期ステがかなり優遇されている上に、成長度も高い。ただし、気づいてくれるキャラが少ない。精神的にこたえる為か、ストレスが溜まりやすいのも特徴。攻略できるキャラも限られてしまう。現在確認されている攻略可能キャラはこいし、さとり、お燐、パルスィ、雛、鈴仙、小町、映姫(どっちも)、早苗、椛、幽香の12人。随時情報募集中。
  • 認知されないはずのこいしを何故か認知できるのでこいし攻略は獣様に次いで楽。専用イベントも用意されているのでファンなら餡刻でも攻略を目指してみよう。
  • 初めから餡刻を認知できるのはこいし、さとり、鈴仙の3人。特に鈴仙は認知障害を一時的に無効化する事ができるため、古明地姉妹以外を攻略する場合は好感度を上げて友人関係になっておこう。
  • 固有スキル「合成スキルマスター」は、物を作る時の成功率が上がり所要時間が下がる。また、専用アイテム「特製の飴」を作れば、一時的に子供キャラにだけ認知されるようになる。一部ヒロインの攻略には必須。
  • ステータス自体は最強になれる力を持っているのでキャラを攻略する事自体はかなり楽。特に嫉妬深いキャラの攻略は、存在感の薄さが幸いして他キャラのフラグを管理する必要がほとんど無い。ただし、そこに行き着くまでの難易度が高い。適当にプレイした場合、獣様との友情ENDになりがち。ヒロインとENDを迎えたいならしっかり計画を練る必要性がある。
  • PTメンバー時
    暗黒騎士でありながらHPは最低クラスという尖った性能をしている。代わりにHP吸収効果を持つスキルを習得し、パッシブスキル「認知障害」による回避能力の高さからMPや範囲攻撃にさえ気をつけていればソロでも苦戦することはない。また、精神異常系のバステに非常にかかりやすいが、回復も早い。具体的には、成功率15%+解除ターン-2ターンといった感じ。なお、PCにした時のみに使えるスキル「業の開放」がある。使うとあらゆるステータスが跳ね上がり、超強力なスキルが開放される。これを使うことでHNMとも互角に渡りあうことが可能になるが、使いすぎると専用のBADEND「空ろの闇のデュナミス」が確定してしまう。俺TUEEEEは程々にするように。

ステータス

|~運動|~芸術|~スタミナ|~学力|~精神力|~格好良さ|
|A|A|A|A|A|D|
|~HP|~MP|~STR|~DEX|~VIT|~AGI|~INT|~MND|~CHR|
|C|B|A|C|B|S|A|S|B|

初期スキル一覧

初期スキル一覧
名称LVやランク説明
両手鎌6いつでもPTを組めるように弛まぬ努力を続けた結果
両手剣4夢を追って散々デスブリンガーを振り回した結果
見切り8/3実際の回避技量はLv3くらい
黒魔法1ちょっとした黒魔法が使える程度
剛力-報われぬ自己鍛錬の結果である
話術2/1認知された時はテンションが上がってとにかく喋りまくる。ウザい
容姿美形超正統派の美形
個性ネガティブシンキング後ろ向きに考えては自分のせいだと思ってorzになる。
個性努力家いつPTに誘われても良い様に日頃から努力を惜しまない
個性お人好しどれだけ酷い事をされても、落ち込むだけで恨む事はほとんど無い
-4内に抱えた莫大な業の影響。
ハードラック誰かに心から必要とされた時、餡刻はそこらのヒーローよりも強くなれる
カルマ+4/DRAK気の毒なくらい善人。認知してくれる人にあらゆる手段を使って良くしてくれる。ただし、業が暴走した時は邪神の領域に片足を突っ込む
学業及第点頭自体は悪くないし、努力もしている
認知障害-特定の人物以外、誰も認知する事ができない
-ウザさは草とあまり関係ない
合成スキルマスター-最初から所持。作る事に関して右に出るPCはいない。飴ドゾー

スペルカード

~名称分類効果消費/回数制限入手条件
説明
透字「シャウト」SCMP減少/MND減衰/全体/自身のTP減少5初期
PT募集シャウトを行い敵のやる気を削ぐ。しかし表示されない。餡刻は凹む。orz
魔剣「デスブリンガー」SC1.4倍/HP吸収/カルマが-の敵に対してダメージ20%上昇、HP吸収量上昇50初期
長年振り回していたらいつの間にか敵の生命力を奪い取るようになってしまった
大羊「血涙のバルドルフ」SC1.25倍/地属性/回避力ダウン/クリティカル率1.2倍30一定レベル
黒い大羊に変身、地響きを起こして攻撃する。
死祈「クロスリーパー」SC2.2倍/二回攻撃/闇属性/アンデッドに特攻/単体60一定レベル
敵を十字に切り裂き断罪する。両手鎌WSだが背負った業で能力が変質している。
処刑「ギロティン」SC1.1倍/4回攻撃/カルマが-の敵に対してクリティカル率20%上昇/闇属性/STR吸収/低確率で死の宣告付加/単体80一定レベル
鎌の乱舞を放ち、敵の命を刈り取る。業の力を受け、その威力はさらに先鋭化されている。
影唄「戦場のシャドウエレジー」SC素早さダウン/スタン付加/単体/自身のTP減少80餡刻でアポカリプスを攻略
影唄を呼び出し、敵の攻撃を鈍らせる呪歌を歌ってもらう。歌詞に皮肉が盛り込まれているため、餡刻は凹む。orz
「業の開放」SCスキル「認知障害」が消滅/全ステータス3倍/全攻撃に闇属性・耐性無視の効果を付加/HPを消費して与ダメージ大幅アップ/防御力ダウン/与ダメージの100%HPを回復/スキル「両手剣」「両手鎌」のランクを強制的に10に変化/カルマを強制的に「DARK」に変化/カルマが+の敵に対してダメージ+50%/カルマが-の敵に対して攻撃に1.2倍・HP・MP・TP吸収の追加攻撃/一部スペルカード解禁/自身が受ける光属性の攻撃によるダメージが5倍になる/光属性の攻撃を受けると30%の確率でスタン発生/死の宣告を自身に付加/使用後一週間「人とコミュニケーションを行う」類の行動が一切出来なくなる/使用後一週間衰弱状態/餡刻単体0(実際にはSAN値30%減少)餡刻がPCの場合初期から習得
汝 力ヲ 望ムノナラバ    我ガ憎シミニ 身ヲ委ネヨ
LS
LW

関連項目

コメント欄

  • スペルカードを一先ず簡単に追加。これからちょくちょく追加予定。アレなところがあるなら修正するよ! -- 2011-10-02 (日) 22:29:07
  • 強すぎないか? 業の解放 -- 2011-10-02 (日) 22:54:59
  • SAN値20%減少という大きすぎるペナルティを考えれば、強過ぎるって程でもないと思うぞ。多用すれば強制ゲームオーバー直行だしな。 -- 2011-10-02 (日) 23:19:00
  • ↑2あー、確かにまだメリットの方がデカいかも。個人的には「クソ強いけど片手で数えられるくらいの回数しか使えない」「メリットはデカいけどその後のデメリットの方がデカい」位の調整をしたいところ。 -- 2011-10-02 (日) 23:20:35
  • ↑ならば「使えば使うほど認知障害の度合いが増していき、ついには誰一人として彼を認知できなくなる」とかどうじゃい。 …って、自分で言っといて何だがどこかで聞き覚えがあるなw -- 2011-10-02 (日) 23:27:56
  • ↑2 逆に言えば、何回かの戦闘に関して言えばこれを使えば勝率を大幅に上げられるんじゃないか?多用さえしなければ。 全ステータスが3倍になったんじゃ、防御が多少減っても意味無いんじゃ? 後一番疑問なのがこの性能でスペルカードって事かな。  -- 2011-10-02 (日) 23:31:56
  • ↑核兵器のスイッチみたいな扱いにしたいからあえてスペカに置いたんだ。できれば性能はあまり低下させたくないのでデメリットを増やす方向で行きたい。何かいい案はないかな? -- 2011-10-02 (日) 23:38:28
  • 効果発生と同時に不具合(スリップダメージや状態異常とか)も併発してしまうとか?ロックマンエグゼ4のダークチップみたいな感じに -- 2011-10-03 (月) 00:18:58
  • 使用後は一週間ほどずっと衰弱状態になるとかどうよ? -- 2011-10-03 (月) 00:21:10
  • 衰弱みたいな一時的なものじゃなくて、永続的にステータスがダウンにしてもいいと思う。ステータスやスキルの成長率も低下というオマケ付きで。これなら使用条件がゆるくてもホイホイ使えないと思うんだがどうだろう? -- 2011-10-03 (月) 00:41:47
  • ↑2 3ターンの死の宣告とか敵味方無差別攻撃とかが妥当だろうか。いい状態異常ないかなあ。↑それ採用。まあもう遅いから加筆は今はしないが -- 2011-10-03 (月) 00:43:33
  • ↑ ズレたー、↑2と↑3ね -- 2011-10-03 (月) 00:45:20
  • こいつの肩…スペカは白く塗らないのかい? -- 2011-10-03 (月) 00:55:51
  • 貴様、塗りたいのか! -- 2011-10-03 (月) 00:56:43
  • ↑2 業の開放の赤い部分以外は塗ってよしツ!正直塗るの面倒だったから助かる -- 2011-10-03 (月) 01:03:53
  • 塗ったよ -- 2011-10-03 (月) 01:16:52
  • とりあえず業の開放のデメリット追加。「光属性の攻撃に極端に弱くなる」「一定ターンたつと死ぬ」「使用後しばらく学園モノなのに学園モノらしい行動が殆ど取れなくなる」系の不具合を追加しました。 -- 2011-10-03 (月) 12:57:49