河城にとり/神X
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
125×6 (566) | 75% | 2% | 200 | 被 |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
- | - | 40×6 | 5×6 | 25 |
備考 | 相殺強度:C×1×6 グレイズ耐性:1×6 ジャンプキャンセル:24F スキルキャンセル:16F 水力消費:1 |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
15F | 51F | 4F(ヒット) 3F(ガード) |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
21F | -12F(密着nc) +14F(密着jc) | 23F |
にとりの神宗教弱射撃。
小さな水弾を6発、隊列を組ませて同時発射する。
- X共通の仕様として、使用に際して僅かながらの水力を消費する。
しかし他の技とは異なり、水力が切れたとしても性能の変化は一切ない。 - 隊列を成して進行する6発の水弾を発射する。
無X同様に段々落下する軌道になるが、あちらより速度が遅いのでその影響が強い。- 前列と後列で速度差がある点も似ており、距離を進むほど合間が開いて鬱陶しさが増す。
- 前列と後列で速度差がある点も似ており、距離を進むほど合間が開いて鬱陶しさが増す。
- 単発あたりでは弱めの射撃ながら、2層になりつつ密集めに進行することで
全体の強度としては神としてはやたら高く感じる射撃。
同強度では道クラスの射撃でないと貫通が難しい。- この上に打ち分けによって方向に対する分厚さを増すこともでき、
道射撃でさえも貫通できないことがあるほど。
- この上に打ち分けによって方向に対する分厚さを増すこともでき、
- 無や仏に比べてヒットした時の性能が低い。
しかしゆったりと時間差で進行するので1発当たると次も時間差で当たることが多く、
これによって2Bの後半部分でふっ飛ばした相手でも拾いにいける。- ガードでも同様であり、相殺が難しい状況で撃たれたならなるべくグレイズで処理したい。
しかしそれも、ゆったり時間差によって余計なグレイズを強いられる可能性がある。
総じて立ち回りで強烈な存在感を発揮する。
- ガードでも同様であり、相殺が難しい状況で撃たれたならなるべくグレイズで処理したい。