物部布都/炎符「太乙真火」
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
400+600×n (11HIT/4023) | 97.5%(火種) 90%(火柱) | 2.5%(火種) 10%(火柱) | - | 与・被 (1.2倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
100(火種) 25×n(火柱) (火種/クラッシュ) | 80(火種) 120×n(火柱) | - | 10×n | 150 |
備考 | 最低保証ダメージ(11HIT):先3200 後1240 相殺強度:A×∞ グレイズ耐性:∞(火種) 1(火柱) 引き寄せガード(手前の火柱) |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
15F(最速) (暗転10F) | 71F | 5F(火種) 10F(火柱) |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | - | 60F |
布都のスペルカードの1つ。
火種を放ち、フィールドに火柱を走らせる。
- 後ろ斜め上へと飛び退き、そこから斜め下へ火を放つ。
これが最下段に到達すると、その位置から前後に次々と火柱が上がっていく。
基本的には火種の射出と火柱がセットになって相手に当たるようになっている。- 画面端で使用しても、端よりもさらに奥から火柱が発生するので
問題なく手前の火柱がヒットし、相手は手前に吹き飛んでくる。
- 画面端で使用しても、端よりもさらに奥から火柱が発生するので
- 全体フレームがかなり短く、終わり次第スペルカード宣言状態が終了する。
その頃はまだまだ火柱が数本上がった程度の段階で、非常に長い自由時間が発生する。- 相手が手前に吹っ飛んできた場合、ここで進路を妨害するとそこで終わってしまう。
色々な策を講じる際には、邪魔をせずできるように構築したいところ。 - 火柱が上がる速度は相手が吹っ飛ぶ速度よりやや速いペースになる。
そのため、回り込んで相手をダッシュで押し込むことで少しだけヒット数を増やすことができる。
また、できるだけ沈み込んだ相手に当てるほうがヒット数が増えやすい。
- 相手が手前に吹っ飛んできた場合、ここで進路を妨害するとそこで終わってしまう。
- 最大限効果を発揮するのであれば、やはり端に追い詰めた相手にこそ当てたい。
これにより端から逆端まで延々と火柱が相手を運ぶことになる。
固有の受け身不能時間が長いので、おまけの追撃も含めてかなりの時間を稼げるだろう。 - 稼いだ時間をどのように使うかもこのスペルカードの焦点となる。
- 時間稼ぎに優れる一方で、画面端以外では効果が薄まる点、
カウント停止中に十分なリターンが取れない点で皿嵐に劣る。
その分、相手も宣言している状態ならば時間稼ぎがフルに活きてくる。