基礎
ステータス
体力 | シールド | ブレイク | 霊力 | 攻撃力 | 防御力 | 霊撃力 | 技術 | チャージ | 運 |
12 | 5 | 25 | 25 |
スキルLv
その他情報
キャラクター | Tag: 矢田寺成美 |
カード略称 | |
イラスト | Tag: ninjinshiru |
解説
初見殺し想起。
使用するとその場所にマーカーをセット。
自機狙いの弾を引き寄せるほか、マーカーに弾がヒットするとアイテムに変換される。
自機狙いだけアイテム変換とかそんな意地悪なこともない。実質無敵。ただしレーザーは無理。
スコアタ勢も愛用する一品。ボスにダメージを与えずにアイテム変換できるのが強すぎる。
何らかの形で無敵時間を得て、弾の発射点に直接セットしに行くのがトレンド。
何なら回復できるしダメージ無視してそのまま行く。
この戦法は発射点があまり動かない、大量に撃つ、弾が後で分裂しない相手に有効。
なので今日もどこかのボス怪異[人型]の体内で暴れているスキル。
極めると有利属性無しで雫5層をカンストできる。
桃コンティニュー後や交代後でもマーカーは残るがブレイク性能は無くなる。
完凸で[体]パワーアップⅡがつく。
パワーアップ系は戦闘前発動なせいかステータス限界を無視して、味方の分を含め発動するので強スキル。
なお一人が複数とっても一つしか発動しない。Ⅰと併用しても後から取った方が発動するはず。
1.4.0以降でもこれは生きてる模様。
情報源:
https://discord.com/channels/1184849441266606080/1185116414005231617/1199551644485025814
https://discord.com/channels/1184849441266606080/1185116414005231617/1200005256222875679