基礎
ステータス
体力 | シールド | ブレイク | 霊力 | 攻撃力 | 防御力 | 霊撃力 | 技術 | チャージ | 運 |
2 | 18 | 24 | 34 |
スキルLv
その他情報
解説
自機から半時計回りに一つずつ大きめの弾を発射するスキル。貫通。非弾破壊。地形は非貫通。
弾は発射直後はゆっくりその場に留まる程度の速度だが、少ししてから急加速する。
競合のマルチレットバグと違い、敵の正面を取らなくても当てられるスキル。移動範囲が制限される+ダメージが欲しいというときに採用するといい。お香5層とか紫とか布都とか。
また発射に合わせボスの周囲を時計回りに動き全弾ヒットさせる、高速移動するボスの移動場所に設置するなど応用が利くのもポイント。競合の魔導書との選択理由。
こんな攻撃スキルと壊滅を備えておいて防タイプとは一体?
壊滅10式の作成法 (スレ引用)
- 最初は雛を一枚のみ装備して親はなしで壊滅が1つ、次は壊滅を習得させた親と雛を一枚装備して壊滅が2つ
これ以降は想起カードを装備させずに親だけで壊滅を増やし続けるのが早い - 壊滅集めは基本的にグレード3以下で自滅
- ステージ5まで壊滅10行かなかったら開幕グレード2で即自滅
- ここまでの親は全て壊滅が1つでも多い親を使う事
- 壊滅10式が2つ作れたらそれ以降は欲しいスキルの想起カードを1枚だけ装備して壊滅10の式を1つ作る
次は想起カード外して上記の親とその前の親だけで2枚目を作る
これを繰り返してスキル15+壊滅10を手持ち全キャラ作ればスコアタも極地も破天もすぐ対応出来る式が作れる
解説動画
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