ゲームについて調べると出てくる「スコア倍率」。
これはスコアチップ一枚に対して掛けられるキャラごとの倍率である。いわゆる隠しステータス。
つまりスコアチップ一枚におけるスコアの計算式はこうなっていると考えられる。(暫定)
= スコアレートxスコア倍率x(スキル倍率[1.3])
スコア倍率という仮称はついているが、これは界力にも適用されているらしい。
レミリア使うと見た目のわりに稼げないのはこのせい。
破天の塔と初回イベントは同じだったが、その後はイベントごとに設定されている?(要出典)
なのでお気に入りのキャラが倍率低めでも諦めないようにしよう。
破天の塔では低層と高層でスコア倍率が違う模様。測定するなら100F。
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1705400332/6
第二回イベ倍率。
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1704395429/993
難易度ごとに倍率が設定されていて、塔では階層によってそれが使いまわされている説。
資源調達に倍率はない、界力の方は威力で上がるかもなど気になる情報が多い。
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1705400332/62