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パンゲア群島プレイその2

Last-modified: 2014-03-22 (土) 22:31:57

進行 Edit

技術 Edit

これが
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こうなった
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取引内容はこんな感じ。
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鋳金と通貨を元手に建築学・法律・暦・君主政治を獲得。美学は自力研究。
ついでに哲学を開発した大妖精も確認できる。
komachi_button.gif「大科学者が生まれた様子も無いから自力開発かねえ」
そうみたいですね。予想外の動きです。
AIは自力創始したものを好む傾向があるため、そのうち日本酒派に乗り換える事が予想される。
これにより、大妖精は切り捨て候補リスト二番手に。因みに一番手は無条件で博霊神社。
komachi_button.gif「hakurei.comが原因ですな」
インターネット独占とかまじうぜえ。無駄に解禁早いし。
地霊殿ネットは許す。宇宙勝利に食い込める程の性能じゃないし。

スーパー吸血鬼 Edit

紀元40年にレミリアと遭遇。
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さとりに喧嘩ふっかけたのはおぜう様のようだ。同じ地酒なのに随分とお盛んなご様子。
しかも出会った瞬間からさとりいじめに誘われる始末。が、これは拒否。
腐っても金融。まだ交換相手として使える。さとりとの関係を切り捨てるのはまだまだ先だ。
レミリアの場所はさとりの向こう側と思われる。遠いなら戦争狂の方が嬉しいのだが…。
komachi_button.gif「マンサじゃ無いだけマシと思えばいいんじゃないかな」
せめて本名で呼んであげましょうよ。
なお、萃香の手一杯はいつの間にか解除。
どうやら限定戦争準備で、相手の戦力が予想以上に伸びたため断念したようだ。

美学~自由主義辺りまで Edit

ここからしばらくは特筆すべき事もないため、一気にはしょる。
寄り道が多いのはご愛敬。
紀元350年:文学開発
紀元440年:音楽開発
紀元470年:清酒術(哲学)ジャンプ
紀元530年:官吏開発
&bold(){紀元560年:世襲制・官僚制・奴隷制・のんべぇ主義を採用}
紀元680年:機械開発
紀元740年:ナショナリズム開発・発酵術獲得(文学⇔発酵術+60G)
紀元770年:紙開発・蒸留術獲得(機械⇔蒸留術+85G)
紀元820年:教育開発
紀元880年:封建制獲得(清酒術+音楽⇔封建制+70G)
紀元900年:羅針盤獲得(紙⇔羅針盤+20G)
&bold(){紀元900年:自由主義一番乗り}
ボーナスは憲法を選択。即座にカースト制と代議制を採用。
自由主義残り1ターンの時点で蒸気機関まで伸ばす事も考えたが、これは却下。
幽々子の研究が予想より速いのと、活版印刷ルートのメリットが非常に少ないため。
それならさっさと憲法を取り、代議制を早めた方が良いだろうという判断。
komachi_button.gif「製材所しかメリットないからねえ」
小屋を建てないので活版印刷とかどうでもいいんですよね。
美学機械無視で一直線なら800年くらいに自由主義取れてたと思う。
なお、560年に奴隷制を採用しているのは、首都の人口が思った以上に伸びなかったため。
人口一桁の時点で既に不衛生が発生しており、カースト制を採用しても大して意味が無かった。
資源の輸入や衛生施設の建設で改善されていくが、自由主義の時点で人口11・不衛生2。淡水も穀物も無ければこんなものか。
komachi_button.gif「遺産はどうなってる?」
こんな感じですね。
紀元200年:白玉楼のマウソロス霊廟完成
&bold(){紀元320年:人間の里のロードス島の巨神像完成}
紀元380年:白玉楼のアレクサンドリア図書館完成
紀元410年:妖怪の山の空中庭園完成
紀元470年:白玉楼のチチェンイツァー完成
紀元500年:白玉楼のパルテノン神殿完成
紀元530年:星蓮船のリプレイ博物館完成
紀元590年:地霊殿のハギア・ソフィア大聖堂完成
紀元590年:白玉楼のゼウス像完成
紀元710年:博霊神社の宴会幹事役完成
&bold(){紀元820年:人間の里のシスティナ礼拝堂完成}
紀元820年:星蓮船のジェダゴン・パヤ完成
紀元940年:白玉楼のサンコーレ大学完成
紀元1000年:星蓮船のマルウィヤ・ミナレット完成
&bold(){紀元1040年:人間の里のタージマハル完成}
komachi_button.gif「白玉楼が半分くらいか」
この星唯一の勤労持ちでW石有りですからね。これでも少ない方かと。
星蓮船も結構頑張っている模様。ジェダゴン・パヤはともかく、博物館やミナレットは強力な遺産だ。
パルテノンとアレクを取られたのは若干痛いが、必要な遺産は全部取れたのでまあ良しとする。
それにしても宴会幹事役もワイン派が建てるとは思わなかった。一番乗りしたのはさとりなのだが。
komachi_button.gif「さとり涙目だねえ」
戦争中なので建てる余裕が無かったんでしょうか。その割にハギアフィアは建ててるけど。&del(){あんな使えない遺産建ててどうするんだか}
因みに、さとりは自ら創始したウィスキー派に改酒し完全に孤立。
そろそろ切り捨て時か

自由主義以降 Edit

寿司を求めて Edit

komachi_button.gif「で、この後の研究ルートはどうするんだい?」
医術を目指しましょうか。出来る限り早く国立公園と寿司が欲しいです。
寄り道は判定見切りのみ。慧音の寺子屋で研究を加速させるのが目的。
komachi_button.gif「誰も銀行制度を開発してないし、経済学に寄り道してもいいかもねえ」
あ、それもいいですね。
タージマハルが完成する辺りに経済学を完了させるように調整しますか。

外交 Edit

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この時点で、外交はほぼ完璧な状態。
西側が内輪もめしてくれてるお陰でかなり楽が出来た。
そして聖が戦争準備に入っている。最悪の敵はうどんげ。うどんげ終了のお知らせくさい。
大妖精には公明正大ボーナスをつければ親しみに到達する。特に急いでるわけではないので、必要な時に無償供与すればいいだろう。
なお、これまで全く触れてないが資源取引は積極的に行っている。
不要になった銅も放出して幸福と衛生を確保。
鉄も出したいのだが、あいにく間に合ってるようだ。
当然、技術売却も行って研究率100%を維持するように努めている。
komachi_button.gif「金はいくらあっても困らんからね」
研究に取引に購入に何でもござれ。本当に便利です。
その気になれば、核兵器大量購入も出来ますし。今回はやらんけど。
そして、そろそろ他人の足を引っ張らなければならない時期にきている。
日本酒どころかジンまで創始した大妖精は、いずれ改酒するのは確定的に明らか。ほっといても勝手に脱落するだろう。
問題は聖、幽々子、萃香。聖はワイン連合の元締め、幽々子・萃香はそれぞれ組織酒造・絶対酒を好むため酒の自由採用はありえない。
かと言って、現状では親しみのオンパレードなので宣戦依頼も通せない。
となると、別の方法で仲違いを画策する必要がある。
komachi_button.gif「味方に宣戦ペナルティで地道に稼ぐしかないか」
ワイン連合の仲が良すぎるので簡単ではないですがね。足を引っ張るくらいは出来るでしょう。
幸い、地酒違いにか関わらずレミリアとの仲が良好なようなので、これを利用させてもらうとします。

進行 Edit

紀元1060年:大妖精が最初に世界一周
紀元1080年:経済学一番乗り
紀元1120年:自由市場を採用
&bold(){&color(red){紀元1180年:伊吹萃香が大妖精に宣戦布告!(酒主権+工学+火薬⇔大妖精に宣戦+40G)}}
早速萃香を動かす。
ワイン連合の中では一番遅れているため、たくさん働いてもらう。
もちろん、博霊.comを完成させる前に潰しておく必要はあるが。

そして…

&bold(){紀元1200年:科学的手法を獲得しました!}
最重要技術の一つ、科学的手法を開発。同時に首都周辺の森林を保安林に変えていく。
これ自体は大して重要ではないが、ここから繋がる技術が極めて重要。
生物学で国立公園、医術で寿司が解禁され、経済出力を大きく伸ばす準備が完全に整う。
国立公園の建設場所はもちろん首都。その為に、アカデミーと民族叙事詩は首都に建てた。
本家でも内政帝や変顔帝が使っていた戦略だが、東方叙事詩でも十分実用に耐えうる。
komachi_button.gif「都市数縛りが無ければもっと楽だと思うんだけどね」
まーそうなんですけどね。いつも通りでつまらないじゃないですか。
もちろん、6都市以上建てる場合は首都オックスフォードが一番安定すると思われる。
その場合、早期に経済が突出するため展開はもっと早かっただろう。
もう一つの枠は状況に合わせて民族・製鉄所・国立公園辺りか。
戦争前提の場合は大科学者で化学を取り、自由主義職業軍人でゆうかりんもこたん無双がいいかもしれない。

情勢変化 Edit

第一次フルボッコタイム Edit

&bold(){&color(red){紀元1240年:聖白蓮が古明地さとりに宣戦布告!}}
komachi_button.gif「え、ちょ」
予想に反し、聖はさとりを直撃。と言うかお前さっきまで不満無しだったろ!
さすがスーパー僧侶は格が違った。
さらに、
&bold(){&color(red){紀元1260年:鈴仙・優曇華院・イナバが古明地さとりに宣戦布告!}}
さとり終了のお知らせ。
&bold(){&color(red){紀元1280年:古明地さとりに宣戦布告!}}
&bold(){&color(red){紀元1280年:西行寺幽々子が古明地さとりに宣戦布告!(自由主義⇔さとりに宣戦+地図+60G)}}
&bold(){紀元1280年:核(古明地さとり)は、永遠亭に占領されました!!!}
折角なので便乗。ついでに幽々子も巻き込む。そしてさとりの前線都市が陥落。
komachi_button.gif「何故に自由主義?」
なんででしょうね?何か考えがあったんでしょう。たぶん。
酒の自由を採択してくれることを期待してたのだろうが、幽々子は組織酒造を好むので全くの無駄である。
komachi_button.gif「ところで萃香vs大妖精はどうなってるんだい?」
結構良い勝負してるみたいですね
紀元1260年:伊吹萃香が伊吹萃香を生産しました!
紀元1260年:パチャテク(大将軍)が霧の湖(大妖精)で誕生しました!
萃香を含む侵攻軍が氷精領で散ったと思われるログ。
このターン、大妖精への和平介入も赤字から白字になった。
エネルギーも若干減っている。ただし萃香のグラフは見えない。
komachi_button.gif「いいぞもっとやれ」
あーそれなんですがね、
15.JPG
&bold(){紀元前1320年:伊吹萃香が大妖精と和平を結びました!}
komachi_button.gif「……」
その代わりレミリアが戦争準備に入りましたよ。
おめぇの出番だ!萃香!
16.JPG
&bold(){&color(red){紀元1340年:レミリア・スカーレットに宣戦布告しました!}}
&bold(){&color(red){紀元1340年:伊吹萃香がレミリア・スカーレットに宣戦布告しました!(自由主義⇔レミリアに宣戦+地図+240G}})
暇になった萃香をレミリアにぶつける。
レミリアは聖と幽々子からは不満がないため、両方の不興を買うことだろう。
自分も不興を買うが気にしない。この程度のペナルティは無視できるくらいには稼いでいる。

ぬくりタイム Edit

既に二つの戦争中に参加中だが、兵は一切送らない形式参戦なので気にせず内政を進める。
まずは寿司。次にダイク。次にブロードウェイ。
紀元1280年:生物学開発
早速、首都で国立公園を建てる。6ターンで完成。
紀元1380年:医術開発
紀元1380年:大妖精がジン派に改酒しました!
大妖精がジン派に改酒。用心がないまで落ちる。が、大妖精とは和平ターンがあるのでひとまず無視。
萃香に苛立ちなので、こっちに来る事は無いだろう。たぶん。
紀元1420年:蒸気機関開発
ダイク解禁。全土でダイクの建設開始。
紀元1430年:企業・天文学獲得
ファロスとロードスが陳腐化。長い間お世話になりました。
&bold(){紀元1430年:シド寿司社が稗田家に設立されました!}
18.JPG
待望の寿司屋が稗田家で開業。
暇を持て余したあっきゅんが商人の儲け話に乗ったに違いない。
komachi_button.gif「寿司だ、寿司だ、寿司のための我が王国だ!」
それゲーム違いますから!あと、そもそも王国ですらないです。
出力を上げる為にも、ぜひともヒットシリーズは独占したいところ。
紀元1470年:物理学開発
一番乗りは1ターン差で幽々子に敗れる。電気一直線だと困る。
komachi_button.gif「そういや、大妖精の研究が急に鈍化したような…」
あーたぶんこれですね
17.JPG
komachi_button.gif「所詮は妖精か…」
ですね。大妖精は切り捨ての方向で。

第一次フルボッコタイム終了 Edit

一方、第一次フルボッコタイムも終了のお知らせが近づく。
都市陥落と大将軍誕生のアナウンスが続々と響き渡る。
&bold(){紀元1340年:魔所(古明地さとり)は星蓮船に占領されました!!}
&bold(){紀元1380年:旧都(古明地さとり)は星蓮船に占領されました!!}
紀元1480年:古明地さとりが聖白蓮と和平を結びました!
紀元1480年:古明地さとりと和平を結びました!
紀元1480年:古明地さとりが鈴仙・優曇華院・イナバと和平を結びました!
紀元1480年:古明地さとりが西行寺幽々子と和平を結びました!
&bold(){紀元1480年:古明地さとりが抵抗を諦め、聖白蓮の属国になりました。}
第一次フルボッコタイム終結。
遂に&del(){肋骨}心を折られたさとりは、聖の属国になった。
&bold(){紀元1490年:大妖精が聖白蓮の属国になることに同意します}
さらに大妖精が聖の元に下る。
これにより、我が国は意外な形で難を逃れることに。
komachi_button.gif「正直助かった」
いよいよ危なくなれば、萃香を停戦させてぶつける予定でした。

都市の様子 Edit

首都
人間の里.JPG
民族叙事詩+国立公園
森林が少ないので、国立公園をいまいち生かし切れてない感がある。妹紅の小屋.JPG
主力生産都市。モアイダイクにより水タイルから2ハンマー出している。おかげで水タイルの多い方が生産都市に向くという、意味不明な事態に。
これがダイクの真の力。やっぱチートだ。
寺子屋.JPG
慧音宅.JPG
補助生産都市。水タイルが少ないためダイクの恩恵が少ない。
どっちかにエミルタージュと英雄叙事詩があると思う。たぶん。
稗田家.JPG
企業本社。どう見ても屑都市だが、ダイクの手にかかればそれなりのハイブリッド都市として使える。&del(){オラニエ氏ねこだいすき}

komachi_button.gif「ダイクのチートっぷりに目がいきがちだけど、交易の恩恵も結構酷い」
交易志向があれば、辺境の屑都市でもそこそこの生産力を得られますからね。
アテに出来る程では無いですが、必要な一般施設を自前で揃える程度なら十分な出力です。
弱点は、内陸だといまいち実力を発揮しきれない点ですかね。
komachi_button.gif「港も税関もないからねえ」
交易収入は港と税関に依存してる面はありますからね。
群島マップなら金融並に強い志向かと。
金融交易ダイクと三拍子揃った小町以外なら、こうはいかなかったでしょうね。
komachi_button.gif「つまり私こそ最強指導者か」
戦争前提なら、あなたの上司の方が強いと思いますけどね。里の東方ユニット強いし。

その3?

コメント Edit

何か感想、見辛い、その他指摘があればお願いします。


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