白玉楼概要
指導者 | 橙 魂魄妖夢 西行寺幽々子 八雲藍 八雲紫 リリー・ホワイト ルナサ・プリズムリバー メルラン・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー |
テクノロジー | 白玉楼 猫又 式神 お庭番 反魂の儀 スキマ ボーダーオブライフ |
独自建造物 | 猫の手 剣術指南所 西行妖 迷い家 反魂蝶 |
UI・UW | 幽霊労働者 墓地 文人の墓標 |
東方ユニット | 橙 魂魄妖夢 西行寺幽々子 八雲藍 八雲紫 |
初期技術 | 白玉楼 車輪 農業 |
備考 | 割と何でもできる国家。食料特化の制度が特徴的か。 万能というべきか、器用貧乏というべきか。 統合MOD版では器用万能になった。もはやがっかり文明では無い |
指導者
顔 | 名前 | 志向 | 好ましい 社会制度 | 平和 志向度 | 宣戦 抑制度 | ユニット 生産率 | 遺産 建造率 | 優先 分野 | 固有志向 | 備考 |
橙 | 拡張 交易 | 自由市場 | 4 | 100 | 30 | 20 | 科学+5 成長+2 | ユニット「橙」のターン毎の 経験値獲得確率+5% | 相互を結びやすい | |
魂魄妖夢 | 攻撃 勤労 | 主従制 | 3 | 100 | 35 | 30 | 軍事+5 文化+2 | 白兵ユニットに無償の昇進 「直轄」( +10%) | ||
西行寺幽々子 | カリスマ うわばみ | 仏教 | 8 | 300 | 25 | 20 | 宗教+5 成長+2 | +100%:西行妖 | 宗キチ、もとい酒キチの気アリ | |
八雲藍 | 呪文 金融 | 環境保護 主義 | 6 | 200 | 25 | 20 | 科学+5 経済+2 | +25%:森林伐採 | ||
八雲紫 | 哲学 組織 | 龍神信仰 | 4 | 250 | 30 | 10 | 生産+5 軍事+2 | 騎乗ユニットに無償の昇進 「側面攻撃Ⅰ」 ユニット「八雲紫」の優先生産権 | 博麗神社との共有枠 | |
リリー・ ホワイト | 勤労 宗教 | 環境保護 主義 | 5 | 150 | 25 | 40 | 軍事+5 成長+2 | +1:全都市 東方ユニットが特殊スペル「ブラックモード」を使用可能 | ||
ルナサ・ プリズムリバー | 創造 防衛 | 表現の 自由 | 9 | 500 | 20 | 30 | 文化+10 | +1:全都市 | ||
メルラン・ プリズムリバー | 宗教 創造 | 表現の 自由 | 1 | 50 | 35 | 0 | 文化+5 軍事+2 | +1:全都市 | ||
リリカ・ プリズムリバー | 創造 集権 | 表現の 自由 | 4 | 200 | 30 | 20 | 文化+5 経済+2 | +1:全都市 | ||
リリー・ ブラック | うわばみ | 環境保護 主義 | 東方ユニットが特殊スペル「ホワイトモード」を使用可能 | リリーホワイトの特殊スペルで使用可能 |
テクノロジー
技術名 | 前提技術 | 建造物 | その他効果 | |
猫又 | 80 | 青銅器 | 猫の手 | 無し |
式神 | 250 | 数学 | 無し | 森林伐採+50% 地形改善速度+50% |
御庭番 | 500 | 官吏 | 剣術指南所 | 無し |
反魂の儀 | 1000 | 活版印刷 | 西行妖 | 死者の王国を採用可能に |
スキマ | 2500 | 蒸気機関 | 迷い家 | 無し |
ボーダーオブライフ | 3000 | 冷蔵技術 | 反魂蝶 | 無し |
建造物
建造物名 | 必要技術 | 加速資源 | 分類 | 効果 | |
猫の手 | 200 | 猫又 | 世界遺産 | +4 緊急生産のコスト-20% | |
剣術指南所 | 200 | 御庭番 | 無し | 国家遺産 (3箇所) | 生産された軍事ユニットに経験値+5 |
西行妖 | 500 | 反魂の儀 | 無し | 世界遺産 | +4 軍事ユニットの+200% +100% |
迷い家 | 300 | スキマ | 無し | 通常 | +50% +1 +1 1ユニットを空輸可能に を供給 |
反魂蝶 | 450 | ボーダーオブライフ | 無し | 通常 | 出生率+400% |
社会制度
名称 | 死者の王国 |
社会制度 | 労働制度 |
維持費 | 中 |
解禁技術 | 反魂の儀 |
・制限なし:、、、
・-20%:首都
・+4:大きさで上位5都市
・+2:農場
・人口減と引き換えに緊急生産が可能
UI・UW
種別 | 名前 | 効能 |
UW | 幽霊労働者 | 敵から不可視 |
UI | 墓地 | 採石場の代替 +2 |
UI | 文人の墓標 | 風車の代替 +1、+1 ただし共通企画と電気での増加なし 死者の王国で+1 |
東方ユニット
橙
基本能力
段階 | 解禁技術 | STG | コスト | キャラクターマーク 先制攻撃0-1,防御ボーナス無し | |||
0 | 白玉楼 | 0 | 0 | 0 | 01 | ||
1 | 猫又 | 7 | 2 | 8 | 20 | スキル:飛翔韋駄天 撤退確率50%,先制攻撃+2 倒されたときの経験値ペナルティが30%減少 戦闘勝利時Powerを回復 | |
2 | 式神 | 9 | 2 | 10 | 20 | ||
3 | お庭番 | 12 | 2 | 13 | 25 | スタックボーナス:スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに+10% | |
4 | 反魂の儀 | 16 | 2 | 17 | 40 | ||
5 | スキマ | 23 | 2 | 23 | 60 | STGスキル:STGスキル 砲撃命中率+30% | |
6 | ボーダーオブライフ | 30 | 2 | 30 | 90 |
スペルカード
CAL | 名称 | 効果 | 備考 |
1~3 | 鬼符「青鬼赤鬼」 | ユニット「赤鬼」「青鬼」を一匹ずつ召喚する 赤鬼青鬼を消費して都市に「猫屋敷」を建造可能 赤鬼,青鬼: 猫屋敷:+2,+2 | 6 |
4~7 | 8 戦闘術1をもつ | ||
8~11 | 11 さらに戦闘術2,3をもつ | ||
12~15 | 16 さらに戦闘術4,5をもつ | ||
16~19 | 16 さらに教練1,2をもつ | ||
20~ | 16 さらに教練3,4をもつ |
スペル
能力 | 名称 | 説明 | 備考 |
Ex スペル | 猫結社 | 都市に「猫結社」を建設 都市から離れると消滅 | 猫結社:+3,+5,+50% |
Ph スペル | 鳴動持国天 | ボスユニットの藍がその場にワープしてくる 藍が居なければ効果が発動しない 橙の耐久力回復+100% 藍の耐久力回復、回復量は橙と藍のCALの合算値 藍が一時的に+2 | たすけてらんしゃま |
魂魄妖夢
基本能力
段階 | 解禁技術 | STG | コスト | キャラクターマーク 先制攻撃1-2,防御ボーナス無し | |||
0 | 白玉楼 | 0 | 0 | 0 | 01 | ||
1 | 猫又 | 7 | 1 | 8 | 20 | スキル:業風閃影陣 連続戦闘が可能,先制攻撃+2~4,地形移動コスト-1 | |
2 | 式神 | 9 | 1 | 10 | 20 | ||
3 | お庭番 | 12 | 1 | 13 | 25 | スタックボーナス:スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに+10% | |
4 | 反魂の儀 | 16 | 1 | 17 | 40 | ||
5 | スキマ | 22 | 1 | 23 | 60 | STGスキル:STGスキル 砲撃命中率+30% | |
6 | ボーダーオブライフ | 28 | 1 | 30 | 90 |
スペルカード
CAL | 名称 | 効果 | 備考 |
1~7 | 魂符「幽明の苦輪」 | 同タイプの妖夢の分身を召喚する 召喚数はTIPS参照 | 分身,幻影,業風閃影陣の昇進をもつ 1ターンで消滅する CAL11までは2,CAL12からは3 |
8~ | 魂魄「幽明求聞持聡明の法 |
スペル
能力 | 名称 | 説明 | 備考 |
Ex スペル | 魂魄の教え | 同スタックのユニットに無償の昇進「魂魄の教え」 東方ユニットに効果無し | 魂魄の教え: +10%,先制攻撃+1~2 |
Ph スペル | 一念無量劫 | Power0.1必要 周囲1マスに居る敵対ユニットをランダムで斬る 一斬り当たり割合ダメージ20%、斬る回数はCALと同数 | 東方ユニットに効果無し 一斬りごとにランダムに対象が選ばれる |
西行寺幽々子
基本能力
段階 | 解禁技術 | STG | コスト | キャラクターマーク 副次的損害(上限数12,ダメージの上限50%) 防御ボーナス無し | |||
0 | 白玉楼 | 0 | 0 | 0 | 01 | ||
1 | 猫又 | 8 | 1 | 8 | 20 | スキル:ギャストリドリーム +10%,副次的損害50% 移動中に回復可能 | |
2 | 式神 | 10 | 1 | 10 | 20 | ||
3 | お庭番 | 13 | 1 | 13 | 25 | スタックボーナス:スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに+10% | |
4 | 反魂の儀 | 18 | 1 | 17 | 40 | ||
5 | スキマ | 25 | 1 | 23 | 60 | STGスキル:STGスキル 砲撃命中率+30% | |
6 | ボーダーオブライフ | 34 | 1 | 30 | 90 |
スペルカード
CAL | 名称 | 効果 | 備考 |
1~3 | 桜符「完全なる墨染の桜 -封印-」 | 周囲1マスに居る敵がCAL*2の確率で即死 東方ユニットに効果なし | |
4~7 | 桜符「完全なる墨染の桜 -亡我-」 | ||
8~11 | 桜符「完全なる墨染の桜 -春眠-」 | ||
12~ | 桜符「完全なる墨染の桜 -開花-」 |
スペル
能力 | 名称 | 説明 | 備考 |
Ex スペル | 妖夢呼び出し | 分身を含む全ての妖夢を呼び出す 妖夢本体のみ回復20% | |
Ph スペル | 花見 | 都市に「花見」を建設 都市から移動すると消滅 | 花見: +2,+25%,無償の+3,無償の+1 |
八雲藍
基本能力
段階 | 解禁技術 | STG | コスト | キャラクターマーク 副次的損害が70%低下 | |||
0 | 白玉楼 | 0 | 0 | 0 | 01 | ||
1 | 猫又 | 8 | 1 | 8 | 20 | スキル:弾道計算 副次的損害が70%低下,+50%(対弓,対火器,対城攻兵器) +25%(対装甲,対ヘリ,対ボス) | |
2 | 式神 | 10 | 1 | 10 | 20 | ||
3 | お庭番 | 13 | 1 | 13 | 25 | スタックボーナス:スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに+10% | |
4 | 反魂の儀 | 16 | 1 | 17 | 40 | ||
5 | スキマ | 22 | 1 | 23 | 60 | STGスキル:STGスキル 砲撃命中率+30% | |
6 | ボーダーオブライフ | 29 | 1 | 30 | 90 |
スペルカード
CAL | 名称 | 効果 | 備考 |
1~3 | 「狐狗狸さんの契約」 | 都市に「分析器」シリーズを建設 都市から移動しても消滅しない 異なる分析器は重ねて建造が可能 | +2,+2,+3,-1 |
4~7 | +3,+3,+5,-1 | ||
8~11 | +4,+4,+10,-1,+1 | ||
12~ | +5,+5,+20,-1,+1 |
スペル
能力 | 名称 | 説明 | 備考 |
Ex スペル | 弾道計算 | 前鬼,後鬼を召還する 追加の維持費+2 | 前鬼,後鬼:3,不可視,視界+2,特別奇襲 |
Ph スペル | 橙 | 同スタックの橙に「式の式」の昇進を与える さらに橙の耐久力回復50% | 式の式: 撤退+50%,先制攻撃+2,連続戦闘が可能,1ターンで消滅 |
八雲紫
基本能力
段階 | 解禁技術 | STG | コスト | キャラクターマーク 撤退率+15% | |||
0 | 白玉楼 | 0 | 0 | 0 | 01 | ||
1 | 猫又 | 8 | 1 | 8 | 20 | スキル:きのせい 敗北時に25%で相手と耐久力を入れ替える | |
2 | 式神 | 10 | 1 | 10 | 20 | ||
3 | お庭番 | 13 | 1 | 13 | 25 | スタックボーナス:スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに+10% | |
4 | 反魂の儀 | 17 | 1 | 17 | 40 | ||
5 | スキマ | 23 | 1 | 23 | 60 | STGスキル:STGスキル 砲撃命中率+30% | |
6 | ボーダーオブライフ | 30 | 1 | 30 | 90 |
スペルカード
CAL | 名称 | 効果 | 備考 |
1~7 | 紫奥義「弾幕結界」 | 周囲の敵対ユニットを発動時、及び次のターンは行動終了にし、 CAL/4+1ターンの間 弾幕結界の昇進を与える 弾幕耐性を無視する | 弾幕結界: ターン開始時に10%のダメージ ダメージはターン毎に5%ずつ増えていく ダメージは弾幕耐性の影響を受ける |
8~ | 深弾幕結界-夢幻泡影- |
スペル
能力 | 名称 | 説明 | 備考 |
Ex スペル | 人間と妖怪の境界 | 白玉楼の場合は藍を呼び出す 藍の+2,連続攻撃の回数リセット | 名称が変わっているが、効果自体は変わっていない 博麗神社の場合は霊夢を呼び出す |
Ph スペル | 式召喚 | 5,スキマの昇進を持った紫式を呼び出す | 紫式:視界のないところには入れない |
Ph スペル | 次元波動超弦励起 縮退半径跳躍重力 波超光速航法 | 紫式の場所に紫と同スタックのユニットを ランダムでCALユニットワープさせる | ワープ後はスペル使用済み状態になる |
Ph スペル | 神隠し | CAL分の金銭を消費して CAL以下の戦闘力を持つユニットを召喚する | たまに偉人も出る |
召喚・特殊ユニット
顔 | 名称 | 召喚元 | 召喚数 | CAL | 兵科 | 特徴 | ||
赤鬼 | 橙 | 1 | 1 | 6 | 1 | 白兵 | ユニットと引換に猫屋敷を建設可 | |
4 | 8 | +戦闘術1 | ||||||
8 | 11 | +戦闘術2,3 | ||||||
青鬼 | 1 | 12 | 16 | +戦闘術4,5 | ||||
16 | 16 | +教練1,2 | ||||||
20 | 16 | +教練3,4 | ||||||
前鬼 | 藍 | 1 | 3 | 偵察 | 不可視,特別奇襲 | |||
後鬼 | 1 | |||||||
紫式 | 紫 | 1 | 5+1 | 偵察 | 不可視,地形移動コスト無視,特別奇襲,視界-1 |