東方叙事詩的科学者ジャンプ 前編

Last-modified: 2014-03-22 (土) 21:50:50

前書き

★祝★東方叙事詩1.13公開
これが一応の完成バージョンとのことなので、記念にレポをひとつ

従来の科学者を利用したジャンプは哲学、教育からの自由主義ルート
科学者消費で教育などを加速し、自由主義ボーナスで鋼鉄など重い技術を取ってラッシュするもの
本家では使いやすいルートなのだけど、叙事詩においてはそこまで強力ではないように思えてきた
一番大きな理由は、「ルネ前後の最重要技術が判定見切りである」という点
前提も火薬と軽めの技術なので、自由主義ボーナスで取りたい技術というものがこれといって存在しない
ならば、別方向に科学者を使えないか?というのが今回のお題

テストプレイのつもりでやったものなので、ところどころ荒い操作があるのはご勘弁

設定とか

・東方叙事詩 ver1.13+CGE
・マップスクリプト パンゲア
・難易度 天帝
・文明 地霊殿
・指導者 こいし(哲学・呪文)
・他はデフォルト

偉人を使うので哲学持ちを選択
ぶっちゃけ指導者選びの時点で勝ちが見えるとか言っちゃいけない

初期拡張

Civ4ScreenShot0005_2.JPG

川マスが多く草原牛、淡水無し小麦と食料は十分な神首都
なにより東が海で囲まれる心配が薄いのが助かる

最初に出す東方ユニットは&ref(satori_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)さとりを選択
防御ボーナスを得られるユニットで燐と迷ったが、ボスに強い点を買う

Civ4ScreenShot0006_2.JPG

周囲は聖とパチェが近い
どっちも国境が赤なので分かりづらい
第二都市は丘の上に建てられるという理由だけで予定地を決める
戦争のときに首都を守りやすい丘都市という良立地
資源だけが土地の良さじゃないさ

Civ4ScreenShot0007_2.JPG

第二は予定通りの場所に建てられたものの、聖の拡張がえぐい
隣が創造じゃなくて本当によかった
初期宗教は里と氷精が取っているが、まだどちらの国境も見えていないので宗教は保留

都市建設は諸事情によりここで終了
拡張を捨てて初期の研究での有利を取る

外交のこと

指導者全員に会えたのでざっと見て見る

Civ4ScreenShot0010.JPG

daiyousei_button.gif・大妖精
氷精唯一の内政屋
今回始めて見たけど初期技術神秘無しで創始するあたり本物

byakuren_button.gif・聖
多分宗教好き
いや、MOD的には酒なんだけどさ
平和的な指導者かと思ったら既に拳マーク付いてた
やはり幻想郷の指導者だった

keine_button.gif・慧音
戦争屋のイメージ
それでいて里だから研究も早い

medicin_button.gif・メディ
AIだと強指導者
この志向なのになぜか伸びることが多い
戦争でも内政でもない中間バランス

patchouli_button.gif・パチェ
研究は早いものの軍備が薄くて、フルボッコにされてるイメージしかない

nitori_button.gif・にとり
遺産建てるのに夢中で、フルボッコにされてるイメージしかない
非想天則への参加まだー?

宗教は2つに別れ、蜂蜜が優勢
全体的に内政屋が多い
宗教も固まっているので仲良し大陸になりそうだ
ただ、聖が戦争準備
異教徒+隣接の慧音か、不満がないではあるが国境押しまくりこちらか
第二の丘都市に防御ボーナス蓄積したさとりがいるので、こちらに来ても簡単には落ちないと思うが
と思っていたら慧音に宣戦
慧音は隣接が聖のみだし、聖の隣接は全て同宗教なのでタイマンの戦いになりそうだ

内政のこと

研究は地形改善技術→筆記→美学
筆記完成後は首都と第二で図書館建設開始
完成し次第、2人学者を雇っていく

美学獲得時、まだアルファベット所持が大妖精のみだったので、
アルファベットを一旦研究して交換を模索する

Civ4ScreenShot0008_2.JPG
大ちゃんマジ天使
独占技術を提供とか初めて見た
これが氷精に残された最後の良心か

Civ4ScreenShot0009_2.JPG
技術提供してお礼とか、ちょっと頭弱い子に見えるけど気にしない
さっそくこのアルファベットを転がして
青銅器、鉄器、陶器を入手

さて、ここからがこのレポのキモ
次の研究は鋳金を選択する叙事詩特有のパターン化直進ルート
パターン化を先行できればこの時代の戦争に負けようがない
しかし、ただでさえ技術リードが難しい天帝でこの時期に自力研究で追いつくのは難しい
実際に今回も鋳金を開発した時点で既に独占が崩れている
AIはパターン化を重視するので、ここからまっすぐパターン化に向かっても独占は難しい
そこで偉人の力を借りる

「美学、数学、アルファベット、鋳金」を持っている状態で
「漁業」を持っていない場合
科学者を電球消費すると機械を入手できる
Civ4ScreenShot0011.JPG

さらに、ここからもう一人電球消費するとパターン化が入手できる
今回は紀元前425年
最初の学者をアカデミーに使えばもうちょっと早かったかも

Civ4ScreenShot0012.JPG

要するに鋳金開発までに大科学者2人出せば、即パターン化が入手できるということ
メリットは当然、東方ユニット2人目の早期解禁、とEXスペル解禁
戦争でも内政でもそのメリットは大きい
哲学じゃないとできない?と思っていたけれど本プレイ中ではこの時点で科学者4人誕生
これなら非哲学でも出せる気がする

が、デメリットも大きい
・漁業を研究できない
紅魔、氷精は初期技術で持っているので無理だし
首都食料が海産物のみだったら現実的ではない
また、漁業から派生する帆走による交易路、暦資源なども縛られる

・鋳金が重い
独占でなくても、寡占状態で鋳金を取得したいところではあるがこれがまた重い
今回は建設都市を首都と防衛用の第2都市の2つに絞ることで維持費を軽減させて研究速度を上げたが
これが正解なのかは謎
哲学より金融のほうがやりやすいかも

・機械、パターン化は軽い
プレイヤーが研究するには重いものの、機械もパターン化も1000ビーカー前後
教育に科学者を使う場合は1500ビーカー程度なので、かなりの損に見える
また、他の技術と交換材料にしようとした場合、結構足りなかったりする
もっともこの時代に1000ビーカー得られるのが重要なわけだけど

東方叙事詩的科学者ジャンプ 後編