死神小町が往く その1

Last-modified: 2014-03-28 (金) 22:21:12

前書き

初めてレポを書いてみますが・・・
今回の目標は皇帝OCCで征服勝利を目指す!
そして小町無双の予定

皇帝クリア回数2回、OCCプレイ回数1回と明らかに経験不足だけどそこら辺は気合で何とかする。(因みに人間の里の使用回数も2回目)
とりあえず前回のOCCの経験から、序盤遺産を建てまくり、リードして、後半技術が離されないうちに戦争で叩きのめす。

ゲームの設定

・バージョン:東方叙事詩1.12 CGE
・難易度:皇帝
・設定:OCC
・マップ:標準パンゲア
・速度:通常
・指導者:風見幽香

komachi_button.gif なんだあたいじゃないのか

今回はあくまでも小町で無双する為に、ゆうかりんのカリスマ志向必要不可欠・・・

komachi_button.gif カリスマ志向なら映姫様だって同じじゃないか

確かにカリスマ志向だけど、もう1つが組織志向だしね・・・
OCCで組織志向なんてあってないようなものだし
ゆうかりんだと拡張志向で衛生もプラスされるからね。

yuka_button.gif ま、そういうことね。内政は任せなさい 

各文明の初期配置と指導者

mapbc4000.jpg

meirin_button.gif防衛・組織中国!
kaguya_button.gif帝国・組織ヒッキー
aya_button.gif創造・帝国お隣さん、戦うのは初めてかも
cirno_button.gif攻撃・防衛戦争屋1
yukari_button.gif哲学・組織シングルでやってると大抵どこかの属国になってる気がする指導者
utsuho_button.gif攻撃・帝国戦争屋2

komachi_button.gif なんかチルノ以外全員組織志向か帝国主義が入ってるな

そうですね・・・まぁ私はプレイ回数が絶対的に少ないのでそこら辺はわからん。

komachi_button.gif ……

首都建築から~

00.jpg
まず立地・・・貝3、魚1、大理石1・・・
これだけでもかなりの良立地なのに、都市を立てて見えた先に石材まで見える神立地。
序盤の遺産乱立に欠かせない資源があるのはかなり強みになる。

幸運はグローブ座でそこまで時間かからず住人の頭が向日葵畑になるが、
衛生は国立公園があるにしても建てられるのはだいぶ後半なので、衛生が得られる資源はとてもうれしい。

初手はもちろんゆうかりん。

komachi_button.gif あたいの出番はまだかい?

ぱっ・・・パターン化までお待ちください・・・
初手ゆうかりんが向日葵畑たてれるし
研究ルート的にもゆうかりんのUG進みやすいので・・・

komachi_button.gif それなら仕方ないな、ま、出番まであたいはゆっくりさせてもらうよ

研究ルートは、周りが木に囲まれて開拓もできないので
漁業→農業 と進むつもりだったのに何を思ったか
漁業→石工→農業 と進んでしまった・・・・

yuka_button.gif なにやってるのよ・・・

スミマセンスミマセン
大理石に目がくらんで・・・

BC.3720 射命丸文と遭遇
BC.3520 蓬莱山輝夜と遭遇
BC.3160 蜂蜜酒が異国で創始
BC.2880 八雲紫と遭遇
BC.2840 紅美鈴と遭遇
BC.2600 チルノと遭遇

続々と文明と遭遇。
しかしぐやに目の前でお菓子小屋を取られたり
ゆうかりんで探索しようとしたところをチルノに都市建造で行く手を阻まれたりと・・・

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yuka_button.gif あんた達いい度胸ね・・・

……因みに蜂蜜酒派の宗主国はチルノのようですよ。

yuka_button.gif まぁいいわ・・・どうせ征服勝利狙いだから滅ぼすことになるのだし。

BC.2520  中国酒創始
ずいぶん遅い創始でしたが
これは残り1つの未知の文明が創始したようですね。
醸造術のこり2ターンで研究完了だったが、アポロ狙いだったのでまぁかまわないでしょう・・・

komachi_button.gif 車輪研究する前に醸造術研究してれば余裕で間に合ってたんじゃないのか?

……大理石が大理石が・・・・・・

komachi_button.gif ……わかったもういい

~ピラ建設まで

BC.1760  アポロ神殿建設
かなり他の研究を回ってからだったので、取れるかひやひやしたが何とか建てれた。そして鋳金ゲット
決して鋳金の前提に陶器があるのを忘れてたわけじゃないんだからね!!!

yuka_button.gif 相変わらずダメねこの中の人は・・・

アポロまでの研究ルート
漁業→石工→農業→車輪→醸造術→製酒法→青銅器→陶器

BC.1480  ワイン創始、ストーンヘンジ建設
ワインの創始者はお隣の妖怪の山、早く筆記を研究し、通商を結んでお酒入れてほしいところ
ストヘンは7Tで建設可能だったから失敗しても換金できればいいかーと考えてたら建てれてしまった。
見事に探索が進んでないのがわかります

komachi_button.gif 斥候を1人も作ってないからな、この調子じゃ最後の文明と会うのもいつになるのか・・・

02.jpg

BC.1280 万里の長城建設
4ターンで生産できるとかだったので以下略

BC.750
人間の里にワインの御裾分けがきた。ありがたや。
とおもったらめーりんが中国派に・・・とりあえず改宗は様子見することに・・・
この間にめーりんに貝をよこせといわれたが、
ここはめーりんには大人しく送っておく。
1人目の偉大なるHA☆GEが沸いたりしたが、華麗に放置プレイ

BC.700
紫がワイン派に改宗。これはワイン派で決定かな・・・
悩みつつもワイン派に改宗

次ターン契約研究完了
文と独占技術だった契約を発酵術+狩猟+畜産と交換
同じワイン派の紫と通商を結んでおく

さらに次ターン、チルノが契約をYOKOSEといって来た・・・

yuka_button.gif そんなに滅ぼされたいのかしらこの妖精は・・・

……まぁまぁ、この時点でチルノとの関係は”いらだってる”状態
蜂蜜酒派はチルノ1人だし、位置的に戦争になってもゆうかりん1人で大丈夫だが、
とりあえず渡しておく、おかげで関係が”用心している”になっていた。

攻め込むのは小町が登場してからですよ。

紫に契約、醸造術を渡して鉄器、弓術をゲット
も沸いてやはりここは神立地・・・

BC.425  ピラミッド建設
忘れないように社会制度変更、世襲統治、製酒の組織化を選択
グローブ座を建てるまでは世襲で幸福を稼ぐ算段。

komachi_button.gif お疲れ様、とりあえずは一段落だな。これからの研究はどうするんだ?

とりあえずこれからの研究ルートは
美学→文学とアレクルートを行った後に演劇を研究して住人の頭を向日葵畑にすることが目標です。

komachi_button.gif あたいの出番は次からってことかな、まぁもうしばらくは遺産建てる日々が続きそうだが

yuka_button.gif というわけで次へ続くわよ

その2へ続く...

何かあればどうぞ

  • 代議制でも幸福+3入るから、世襲にするのは無駄なんじゃ -- 名無しさん (2009-12-10 20:26:56)
  • あるのは知ってたはずなんだが、普通に忘れていたようだ・・・ -- 筆者 (2009-12-13 02:15:39)