蓬莱山輝夜の大停滞経済 その1

Last-modified: 2014-03-22 (土) 18:30:30

初期立地

ひいた立地はこんな感じ

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kaguya_button.gif「なかなかね、魚のことを考えると右に一歩かしら」

いや、ここにします

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2ターン費やし金山の上に入植

kaguya_button.gif「何故?意味がわからないわ」

今回の戦法を考えると丘都市にするのは必需
海産資源物があり、すぐに石と接続できるここは神立地
どうせ金山潰されるし

kaguya_button.gif「これからやる事がなんとなく見えてきたわ」

こんにちは、死ね!

14ターン目、第一隣人河城にとり接触
では姫様、この文を読み上げてください

kaguya_button.gifこんにちは、死ね!

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パパパパパオパー
紀元3440年 河城にとりに宣戦布告!!

kaguya_button.gif「やっぱりこうなったのね」

と、ここで今回やる戦略のネタばらし、
全文明に宣戦布告し輝夜を永遠と戦わせてCALを上げまくる
ただそれだけ

kaguya_button.gif「全文明と戦争状態は東方叙事詩では珍しくないわね」

しかしそういうレポは、ある一種のネタレポであり
特殊な設定をつけたり、立地を選定したりしている

しかし、今回のレポは普通の設定で、たとえ大陸中央に配置されても5割勝てるレポなのだ
戦争オプションをつけなかったのはなんとなく

kaguya_button.gif「偉そうな事を言ってる割には、ごちゃごちゃつけてるけどね」

筆者がやり直しをしたくない・楽したいという理由でつけてます
普通の設定でもできるという事は強調して書いておきます

経済

kaguya_button.gif「宣戦布告したわけだけど、大丈夫なの?」

序盤はAIも忙しい時期、こちらへ来るのは結構時間がかかります
とりあえず初期戦士を戻らせておけばしばらくは安心

kaguya_button.gif「しかしいずれは来るわ、荒らされまくるのは目に見えてるし経済はどうするの?」

それは、ピラミッドによる専門家経済で何とかします
これなら少々荒らされても大丈夫
ということで、研究は採鉱→石工術→狩猟→弓術→鈴蘭の毒と行く
首都は労働者→兵舎→労働者→防壁→弓→弓→ピラミッド

kaguya_button.gif「丘が無いわよ、ピラミッドは建つの?」

石もありますし、全力で伐採すれば何とかなります
とにかく、ピラミッドは経済の基盤になるので最重要
どんな土地でも全力で建てる、これがないとジリ貧に陥る
敗因の内、ピラミッドが建たない・ピラミッド建設中に死ぬのが3割ほど

輝夜の力

  • 紀元前3160年 アリスと接触・宣戦布告!!
  • 紀元前1920年 一輪と接触・宣戦布告!!
  • 紀元前1760年 お空と接触・宣戦布告!!

kaguya_button.gif「大陸端らしく、接触は遅めね」

こちらから斥候を飛ばせませんしね
最終的には全員と接触したいのですが

さて、全力伐採でピラミッドがそろそろ完成するころ
最初のスタックが我が国に進入した

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kaguya_button.gif「まあ、最初ですしこんなものでしょう。しかし東方ユニットがいるのが気になるわね」

目には目を、歯には歯を、東方ユニットには東方ユニットを
ということで姫様に出てきてもらいます

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kaguya_button.gif「私の志向によって最初から昇進がついてるのよ」

防衛志向の教練1、都市駐留1は東方ユニットにも付く
つまり東方ユニット強化の志向である
なので、輝夜のカリスマ・防衛志向とは東方ユニット強化専門の志向なのである

kaguya_button.gif「つまり、私は聖と同じような系統ね」

強さは結構違いますが
まあ、都市駐留1は普段やれば果てしなく微妙な昇進だが
今回の場合は神昇進であることは言うまでもない

そして教練1の方は、1→2→3→4と伸ばせば、連続攻撃の昇進が取れる
カリスマ志向を持つ輝夜はたった13の経験値で取れるのだ

これだけなら、指導者が輝夜であるならば誰でもいいが
輝夜には最初から行軍の効果を持っている
連続攻撃によって傷ついても、すぐに回復できるのでかなり安定する
防御姿勢が取れないのが唯一の欠点、都市駐留でチャラだが

kaguya_button.gif「最速連続攻撃ができるのはフランでも幽香でもない、私が指導者の時の私なのよ!」

侵略には向きませんけどね、東方ユニットがいるだけでどうしようもなくなりますし
そもそも連続攻撃が必要なほど、敵がいませんし
けど、今回の場合はかなり有用、敵のスタックの規模も減らせるし
こちらから攻撃した方が、大将軍の発生も早そうだ

で実際に取った昇進はこのようになった

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kaguya_button.gif「STGも取るのね」

東方ユニット相手は、基本引きこもるが運が悪いと負けてしまう
しかし、一発砲撃を加えてやるとかなり安定度が増す
東方ユニットがいるときは、どうせこちらから攻撃しないし、やること無いので問題ない

弱らせるのは一発加えれば十分なので、遠距離攻撃を取った後は連続攻撃と基本操作を中心にとって行く

そして紀元前1440年ピラミッドが完成

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これで経済の基盤は整った
後は全文明と終わりなきバトルを繰り広げるだけだ

kaguya_button.gif「最初に来たスタックは私がおいしくいただきました」

その2

kogasa_button.gif「実は私も東方ユニット強化志向なのだ~~!!」

  • つまり大将軍経済か! -- 名無しさん (2011-02-26 18:10:20)
  • 1.12の時にほぼ同じ設定でプレイしてみましたが、姫のスペカ乱打しなくても東方ユニット無双でごり押せた -- 名無しさん (2011-02-27 08:56:46)