ゲームを始めたばかりの初心者向けにやるべきことをまとめました。
よくある質問・リセマラ・おすすめ生成カード・戦い方の指南も合わせて読むと分かりやすいかもしれません。
リセマラについて
ゲーム開始時にカードパック5パック分のゲーム内通貨(100XC/パック)と、カード作成に使える「気力」が3000手に入ります。
3000気力あれば最高レアの極稀札なら1枚、最低レアの凡札なら30枚も作れるので、そこそこのデッキは即座に組めます。
このゲームでは下手な極稀札より凡札や非凡札の方が使い勝手がいい場合が多いので、無理にリセマラをする必要はあまりないです。
当Wiki内にあるリセマラのページも参照してください。
ゲームを始めたら
- チュートリアルをプレイ
突破Xinobiは同時ターン制を採用しているということもあり、かなり特殊なカードゲームです。
チュートリアルでルールを覚え、最終ステージをクリアすれば貰えるカードパック1パック分のゲーム内通貨を目指すのがちょうど良いです。
- 任務をプレイ
任務をクリアすることでシノビ札やXCが手に入ります。
特に手に入るシノビ札は各属性のデッキで中心的な役割をする札が大半なので、まずプレイして札を集めるのがオススメです。
任務をプレイしているうちにルールも理解してくると思います。
毎日やること
- チャンピオンシップをプレイ
ランクマッチであるチャンピオンシップモードではその日の最初のバトル終了後にカードがランダムで1枚貰えます。
また1・2勝目に20XC、3勝目には30XCが貰えるので1日3勝を目標にチャンピオンシップに潜ろう。
- 定期任務をプレイ
毎日ではありませんが、月・水・金曜日に定期任務が更新されます。
1週間の定期任務を全てクリアすると100XC貰えるので忘れないようにしよう。
各国の特徴
始めたばかりでカード資産が乏しい中ではクラスを絞ってプレイする人も多いと思います。
なので各国の特徴をまとめました。よければ参考にしてください。
月華(げっか)の国
大体のことはこなせるオールラウンダー。
回復や盤面火力・先制なども一通り揃っているが、何よりも強力なのがステータスバフ。
初心者にも使いやすく強いが、稀・極稀札に強力なカードが多くデッキが高価になってしまうのが難点。
リリース初期からずっと環境トップを走り続けている。ダミー忍者に安定して勝てるのも月華。
火輪(かりん)の国
敵頭目へのバーンや前衛に対する盤面火力・直接前衛に召喚する奇襲など前のめりなのが特徴。
比較的低レアリティに強い札が多いため安くデッキを組むことができる。
ただし極稀札の赤い閃光 尊武羅だけはほぼ4積み必須級なので、火輪を使いたい場合リセマラで狙っていこう。
火輪を使うとその強力な前衛火力が癖になって、もう他の国は使えないという人もいるほど。
水鏡(みかがみ)の国
敵後衛への妨害やメタカードが多いことが特徴だが、その代わり相手前衛に干渉する能力をほとんど持たない。
クラス特性上、全カードの能力の把握と絶妙なバランス感覚を持ったデッキの構築が必要。
稀・極稀札に強力なカードはあるが、非凡以下でも一応それなりのデッキは組める。
初心者には厳しい茨の道と言われる一方で、愛用者もそれなりに多い。曰く「勝った時の快感が違う」のだとか。
風巻(かざまき)の国
バウンスや頭目の回復などの時間稼ぎから、後半大型のシノビを出して上から叩くというシンプルさが特徴。
コンセプトが分かりやすく、なおかつ安くて強いデッキを組むことができるため初心者にお勧め。
稀札の女将忍 MASAKOや極稀札の俳諧王 芭蕉など強力な高レアカードがあればなお強い。
水鏡や月華の後衛破壊には特に気を付ける必要がある。