札名 | レアリティ | 属性 | コスト | 攻撃力 | 体力 | 効果 | カードパック |
骨法抜け忍 ケイイチ | 凡 | 虚無の国 | 1 | 2 | 1 | ■召喚時、他のシノビ1体に1ダメージ | 第2弾 将知の書 其の壱 |
抜け忍ライター 増田 | 非凡 | 虚無の国 | 3 | 3 | 1 | ■奇襲(召喚時、選択した前衛が空いていれば、そこに召喚される) | 第2弾 将知の書 其の壱 |
合気抜け忍 チグサ | 凡 | 虚無の国 | 4 | 3 | 4 | ■戦闘開始時、向かいのシノビの体力が5以上なら、ラウンド終了まで+3/+0 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
盗聴くノ一 小夜 | 凡 | 月華の国 | 2 | 4 | 1 | ■召喚時、攻撃力3のランダムな札1枚をデッキから手札に加える | 第2弾 将知の書 其の壱 |
くノ一四重奏 ミュージック | 非凡 | 月華の国 | 2 | 2 | 2 | ■【後衛】自軍の戦闘開始時、それとその向かいのシノビを1回復 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
水蜘蛛忍者 郷成 | 凡 | 月華の国 | 3 | 4 | 3 | ■■耐性(これが受ける「効果によるダメージ」を半分(端数切り上げ)にする) | 第2弾 将知の書 其の壱 |
骨法忍者 夜羽 | 凡 | 月華の国 | 3 | 3 | 2 | ■召喚時、自軍後衛の攻撃力3の他のシノビ1体を+1/+1。そうしたならこれを+1/+1 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
化け忍 狸智 | 凡 | 月華の国 | 4 | 2 | 2 | ■自軍戦場のシノビ1体が破壊された時、これはそのシノビになる | 第2弾 将知の書 其の壱 |
ニンチューバー ライリー | 非凡 | 月華の国 | 4 | 4 | 3 | ■召喚時、自軍後衛の攻撃力4の他のシノビ1体を+1/+1。そうしたならこれを+1/+1 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
ラクーンノ一 OTSUKI | 非凡 | 月華の国 | 5 | 5 | 4 | ■破壊された時、自軍後衛の最低体力のランダムなシノビ1体を《憑依 OTSUKI》(コスト5 5/4)にする | 第2弾 将知の書 其の壱 |
参謀上忍 勘助 | 稀 | 月華の国 | 6 | 4 | 4 | ■召喚時、自軍戦場の攻撃力3以下のシノビすべてを+1/+0 ■【後衛】ラウンド終了時、自軍戦場の攻撃力3以下のシノビすべてを+1/+0 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
合気くノ一 星亜 | 凡 | 月華の国 | 6 | 4 | 6 | ■戦闘開始時、向かいのシノビが 奇襲 を持っていれば、ラウンド終了まで 先制 を持つ | 第2弾 将知の書 其の壱 |
激愛SPY 初芽 | 稀 | 月華の国 | 6 | 3 | 4 | ■犠牲(【後衛】ラウンド終了時、自軍前衛のダメージを受けているシノビを回復し、同じ値だけダメージを受ける) ■召喚時、敵軍後衛のシノビ1体に3ダメージ。ダメージを与えたなら自軍頭目を3回復 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
忍力士 影虎 | 非凡 | 月華の国 | 7 | 5 | 5 | ■死守(前衛で破壊された時、向かいのシノビを空いている敵軍後衛に移す) ■前進時、向かいのシノビに3ダメージ | 第2弾 将知の書 其の壱 |
剣豪忍 十兵衛 | 極稀 | 月華の国 | 8 | 8 | 4 | ■秘儀・神降ろし - 召喚時、自軍後衛の他のシノビ2体を1/1にする。そうしたなら、神懸かり状態の《剣豪忍 十兵衛》 (コスト11 8/4 神懸かり 無心 前進時、敵軍戦場のシノビすべてに4ダメージ)になる ■無心(これは効果によるダメージを受けない) | 第2弾 将知の書 其の壱 |
水蜘蛛忍者 朱門 | 凡 | 火輪の国 | 1 | 3 | 2 | ■前進時、耐性(これが受ける「効果によるダメージ」を半分{端数切り上げ })を持つ | 第2弾 将知の書 其の壱 |
骨法忍者 光輝 | 凡 | 火輪の国 | 1 | 1 | 2 | ■ラウンド開始時、ラウンド終了まで「自軍戦場の他のシノビの数」+2/+0 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
盗聴くノ一 陽奈乃 | 凡 | 火輪の国 | 2 | 3 | 2 | ■召喚時、手札から最高コストのランダムな札1枚を捨てる。そうしたなら1枚引く | 第2弾 将知の書 其の壱 |
合気くノ一 愛乃 | 凡 | 火輪の国 | 3 | 3 | 3 | ■前進時、これの攻撃力は向かいのシノビの攻撃力と同じ値になる | 第2弾 将知の書 其の壱 |
化け猫忍者 にゃんにゃん丸 | 凡 | 火輪の国 | 3 | 3 | 1 | ■召喚時、他のシノビすべてに1ダメージ | 第2弾 将知の書 其の壱 |
レースクノ一 茱萸 | 非凡 | 火輪の国 | 3 | 0 | 2 | ■【後衛】自軍後衛にシノビが出るたび、それをラウンド終了まで-2/-0して前衛に移す | 第2弾 将知の書 其の壱 |
くノ一四重奏 メロディ | 非凡 | 火輪の国 | 4 | 4 | 2 | ■【後衛】ラウンド終了時、両軍頭目に1ダメージ | 第2弾 将知の書 其の壱 |
千両忍者 竜将 | 非凡 | 火輪の国 | 4 | 4 | 3 | ■戦闘開始時、ダメージを受けていれば、自軍前衛のシノビすべてをラウンド終了まで+2/+0 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
肥前の小熊 お龍 | 稀 | 火輪の国 | 4 | 2 | 1 | ■召喚時、後衛の他のシノビすべてに1ダメージ。ダメージを与えたシノビ1体につき+1/+1 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
義勇忍侠 春斗 | 非凡 | 火輪の国 | 5 | 4 | 3 | ■奇襲(召喚時、選択した前衛が空いていれば、そこに召喚される) ■戦闘開始時、ダメージを受けていれば敵軍頭目に2ダメージ | 第2弾 将知の書 其の壱 |
南蛮往来 古賀源太夫 | 稀 | 火輪の国 | 5 | 4 | 5 | ■敵軍頭目への攻撃成功時、敵軍デッキの上から5枚を破壊 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
アップル忍者 剣源蔵 | 極稀 | 火輪の国 | 7 | 5 | 5 | ■秘儀・神降ろし - 召喚時、自軍後衛の他のシノビ2体を1/1にする。そうしたなら、神懸かり状態の《アップル忍者 剣源蔵》になる (コスト10 5/5 神懸かり 戦闘開始時、敵軍頭目に自軍手札の数ダメージ 戦闘開始時、手札をすべて捨て、他の前衛のシノビすべてに捨てた数ダメージ) ■戦闘開始時、手札をすべて捨て、他の前衛のシノビすべてに捨てた数ダメージ | 第2弾 将知の書 其の壱 |
くノ一ディーラー サリー | 非凡 | 水鏡の国 | 2 | 3 | 2 | ■召喚時、手札をすべて捨て、同じ枚数引く | 第2弾 将知の書 其の壱 |
くノ一四重奏 ハーモニー | 非凡 | 水鏡の国 | 2 | 2 | 2 | ■【後衛】ラウンド開始時、ラウンド終了まで他のシノビすべては耐性を持つ | 第2弾 将知の書 其の壱 |
浮世絵忍 北斎 | 稀 | 水鏡の国 | 2 | 1 | 2 | ■ラウンド開始時、自軍後衛に《自画 北斎》(コスト2 2/1 ラウンド終了時破壊される)1体を出す | 第2弾 将知の書 其の壱 |
盗聴くノ一 音波 | 凡 | 水鏡の国 | 3 | 4 | 2 | ■召喚時、相手のデッキの一番上を公開し、それを手札に加える | 第2弾 将知の書 其の壱 |
合気くノ一 涼 | 凡 | 水鏡の国 | 3 | 3 | 4 | ■【前衛】破壊された時、向かいのシノビが先制を持っていれば、それを破壊する | 第2弾 将知の書 其の壱 |
鬼天竺鼠の次郎吉 | 非凡 | 水鏡の国 | 3 | 2 | 2 | ■召喚時、両者は2枚引く | 第2弾 将知の書 其の壱 |
薄幸美忍 総司 | 稀 | 水鏡の国 | 4 | 5 | 3 | ■前進時、敵軍後衛のシノビ1体を破壊 ■敵軍頭目への攻撃成功時、破壊される | 第2弾 将知の書 其の壱 |
水蜘蛛忍者 飛洋 | 凡 | 水鏡の国 | 5 | 4 | 6 | ■耐性(これが受ける「効果によるダメージ」を半分(端数切り上げ)にする) | 第2弾 将知の書 其の壱 |
骨法忍者 悠海 | 凡 | 水鏡の国 | 5 | 4 | 5 | ■自軍後衛のシノビ1体が破壊されるたび、自軍頭目を1回復 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
ヨガニンストラクター KAZUE | 非凡 | 水鏡の国 | 5 | 4 | 4 | ■自軍後衛のシノビ1体が破壊されるたび、自軍戦場の他のシノビすべてをラウンド終了まで+0/+1 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
鼠忍七匹衆 | 凡 | 水鏡の国 | 7 | 4 | 4 | ■戦闘開始時、自軍戦場の最低体力のランダムな他のシノビ1体を破壊。そうしたならラウンド終了まで+3/+3 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
養華忍 濃姫 | 極稀 | 水鏡の国 | 9 | 5 | 9 | ■秘儀・神降ろし - 召喚時、自軍後衛の他のシノビ2体を1/1にする。そうしたなら、神懸かり状態の《養華忍 濃姫》 (コスト12 5/9 神懸かり 自軍戦場のシノビ1体が破壊されるたび、敵軍戦場のシノビすべてをラウンド終了まで-1/-0 戦闘開始時、両者の後衛の最低体力のシノビ1体ずつを破壊)になる ■自軍戦場のシノビ1体が破壊されるたび、敵軍戦場のシノビすべてをラウンド終了まで-1/-0 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
兎忍 蘭丸 | 凡 | 風巻の国 | 1 | 3 | 4 | ■ラウンド終了時、自軍戦場に他のシノビがいないなら手札に戻る | 第2弾 将知の書 其の壱 |
兎くノ一 アリス | 非凡 | 風巻の国 | 1 | 0 | 1 | ■【後衛】自軍が敵軍頭目に攻撃した時、+2/+2 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
骨法忍者 風丸 | 凡 | 風巻の国 | 2 | 4 | 4 | ■維持コスト1(【後衛】ラウンド開始時、このラウンド中使えるNPを-1) | 第2弾 将知の書 其の壱 |
印度狂忍 ハンス | 非凡 | 風巻の国 | 3 | 4 | 4 | ■維持コスト1(【後衛】ラウンド開始時、このラウンド中使えるNPを-1) ■これは攻撃力3以下のシノビから戦闘ダメージを受けない | 第2弾 将知の書 其の壱 |
美容忍 るしあ | 非凡 | 風巻の国 | 3 | 3 | 3 | ■召喚時、自軍戦場の最低攻撃力の他のランダムなシノビ1体を3/3にする | 第2弾 将知の書 其の壱 |
盗聴くノ一 忍葉 | 凡 | 風巻の国 | 4 | 4 | 4 | ■召喚時、攻撃力5以上のランダムな札1枚をデッキから手札に加える | 第2弾 将知の書 其の壱 |
女将忍 MASAKO | 稀 | 風巻の国 | 4 | 3 | 3 | ■維持コスト2(【後衛】ラウンド開始時、このラウンド中使えるNPを-2) ■召喚時、自軍戦場の他のシノビすべてを+1/+1 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
水蜘蛛忍者 疾太 | 凡 | 風巻の国 | 5 | 5 | 4 | ■耐性(これが受ける「効果によるダメージ」を半分(端数切り上げ)にする) | 第2弾 将知の書 其の壱 |
くノ一四重奏 リズム | 非凡 | 風巻の国 | 5 | 4 | 5 | ■ラウンド終了時、両軍頭目を1回復 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
神足上忍 ISUKE | 極稀 | 風巻の国 | 5 | 4 | 4 | ■秘儀・神降ろし - 召喚時、自軍後衛の他のシノビ2体を1/1にする。そうしたなら、神懸かり状態の《神足上忍 ISUKE》 (コスト8 4/4 神懸かり 前進時、ラウンド終了まで先制を持つ 敵軍頭目への攻撃成功時、自軍手札すべてのコストを-1)になる ■敵軍頭目への攻撃成功時、自軍手札すべてのコストを-1 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
合気くノ一 巴笑 | 凡 | 風巻の国 | 6 | 6 | 5 | ■【後衛】破壊された時、敵軍頭目に3ダメージ | 第2弾 将知の書 其の壱 |
侠客忍者 次郎長 | 稀 | 風巻の国 | 6 | 4 | 3 | ■死守(前衛で破壊された時、向かいのシノビを空いている敵軍後衛に移す) ■召喚時、シノビすべてをラウンド終了まで+3/+3 | 第2弾 将知の書 其の壱 |