風巻の国 シノビ札一覧
札名 | レアリティ | 属性 | コスト | 攻撃力 | 体力 | 効果 | カードパック |
下忍戦士 疾風 | 凡 | 風巻の国 | 1 | 2 | 3 | ■召喚時、敵軍戦場のランダムなシノビ1体に1ダメージ | 第1弾 正心の書 |
暗殺忍者 威楓 | 凡 | 風巻の国 | 1 | 2 | 2 | ■致命(これがシノビに戦闘ダメージを与えたとき、その戦闘相手を破壊する) | 第1弾 正心の書 |
下女忍 萌葱 | 凡 | 風巻の国 | 2 | 3 | 2 | ■自軍戦場に攻撃力5以上のシノビが出るたび、+1/+1 | 第1弾 正心の書 |
密偵くノ一 百合 | 凡 | 風巻の国 | 2 | 3 | 2 | ■前進時、敵軍戦場のダメージを受けているランダムなシノビ1体を破壊する | 第1弾 正心の書 |
吹き矢くノ一 桐弧 | 凡 | 風巻の国 | 2 | 2 | 2 | ■【後衛】ラウンド終了時、敵軍後衛のランダムなシノビ1体に1ダメージ | 第1弾 正心の書 |
鎖鎌忍者 樹 | 凡 | 風巻の国 | 2 | 1 | 2 | ■前進時、ラウンド終了まで+2/+2 | 第1弾 正心の書 |
滑空くノ一 菜々恋 | 凡 | 風巻の国 | 2 | 2 | 3 | ■死守(前衛で破壊された時、向かいのシノビを空いている敵軍後衛に移す) | 第1弾 正心の書 |
中忍司令 龍之介 | 非凡 | 風巻の国 | 2 | 2 | 3 | ■【後衛】自軍戦場に攻撃力5以上のシノビが出るたび、それを+2/+0 | 第1弾 正心の書 |
ヤマノシノビ 杏 | 非凡 | 風巻の国 | 2 | 3 | 2 | ■召喚時、自軍前衛1マスとその向かいに1ダメージ | 第1弾 正心の書 |
下忍闘士 風葉 | 凡 | 風巻の国 | 3 | 4 | 3 | ■戦闘開始時、向かいのシノビがダメージを受けていれば、これはラウンド終了まで先制を持つ | 第1弾 正心の書 |
下忍くノ一 織部 | 凡 | 風巻の国 | 3 | 3 | 1 | ■召喚時、敵軍戦場の攻撃力3以下のランダムなシノビ1体を手札に戻す | 第1弾 正心の書 |
煙幕忍者 早土 | 凡 | 風巻の国 | 3 | 3 | 3 | ■前衛で破壊された時、向かいのシノビを手札に戻す | 第1弾 正心の書 |
下忍小熊 太梛 | 凡 | 風巻の国 | 3 | 4 | 2 | ■これは攻撃力3以下のシノビから戦闘ダメージを受けない | 第1弾 正心の書 |
リケジョ忍 涼子 | 非凡 | 風巻の国 | 3 | 0 | 1 | ■ラウンド開始時、このラウンド中使えるNPを+1 | 第1弾 正心の書 |
手裏剣忍者 旋風 | 凡 | 風巻の国 | 4 | 3 | 4 | ■召喚時、他のシノビすべてに1ダメージ | 第1弾 正心の書 |
隠れ身くノ一 雛菊 | 凡 | 風巻の国 | 4 | 3 | 4 | ■【後衛】ラウンド終了時、自軍戦場に攻撃力5以上のシノビがいれば、札を1枚引く | 第1弾 正心の書 |
赤ちゃん忍者 大志 | 非凡 | 風巻の国 | 4 | 0 | 1 | ■【後衛】奥義を使うたび、手札のランダムなシノビ1体を後衛に出し、これを手札に戻す | 第1弾 正心の書 |
忍ゲーマー 風鈴 | 非凡 | 風巻の国 | 4 | 3 | 5 | ■戦闘開始時、これがダメージを受けていれば、ラウンド終了まで+2/+0 | 第1弾 正心の書 |
忍JK 納言 | 稀 | 風巻の国 | 4 | 3 | 3 | ■召喚時、敵軍戦場の攻撃力3以下のランダムなシノビ1体を手札に戻す ■破壊された時、敵軍戦場の攻撃力5以上のランダムなシノビ1体を手札に戻す | 第1弾 正心の書 |
勤勉忍者 金次郎 | 稀 | 風巻の国 | 4 | 4 | 3 | ■【前衛】相手が札を使用するたび、+1/+1 | 第1弾 正心の書 |
撒き菱くノ一 柊 | 凡 | 風巻の国 | 5 | 4 | 2 | ■【後衛】敵軍戦場にシノビが出るたび、それに1ダメージ | 第1弾 正心の書 |
百薬忍 メグミ | 稀 | 風巻の国 | 5 | 3 | 4 | ■【後衛】自軍の戦闘開始時、それがダメージを受けていれば、それを3回復して+1/+0する | 第1弾 正心の書 |
大盗賊 GOEMON MkⅥ | 極稀 | 風巻の国 | 5 | 4 | 4 | ■敵軍頭目への攻撃成功時、敵軍のデッキから攻撃力5以上のランダムなシノビ1体を自軍後衛に出す | 第1弾 正心の書 |
大筒忍者 武幹 | 凡 | 風巻の国 | 6 | 6 | 6 | 第1弾 正心の書 | |
ニンジャSAT アース | 非凡 | 風巻の国 | 6 | 4 | 6 | ■戦闘開始時、自軍後衛が3体いれば、ラウンド終了まで+4/+0 | 第1弾 正心の書 |
妖獣使い魔 MOMO | 稀 | 風巻の国 | 6 | 5 | 3 | ■前進時、敵軍後衛の攻撃力3以下のランダムなシノビ1体を自軍後衛に移し、それを+1/+1 | 第1弾 正心の書 |
分身くノ一 翡翠 | 凡 | 風巻の国 | 7 | 4 | 6 | ■召喚時、自軍後衛に《分身 翡翠》(6/4)1体を出す | 第1弾 正心の書 |
中忍レディー ジェシカ | 非凡 | 風巻の国 | 7 | 5 | 6 | ■無心(これは効果によるダメージを受けない) ■致命(これがシノビに戦闘ダメージを与えたとき、その戦闘相手を破壊する) | 第1弾 正心の書 |
大型熊忍 神威 | 非凡 | 風巻の国 | 7 | 6 | 5 | ■これは攻撃力5以下のシノビから戦闘ダメージを受けない | 第1弾 正心の書 |
まぼろし 段蔵 | 極稀 | 風巻の国 | 7 | 5 | 4 | ■召喚時、戦場の他のシノビすべてを3/3にする | 第1弾 正心の書 |
火炎忍者 風炎 | 凡 | 風巻の国 | 8 | 5 | 5 | ■【後衛】ラウンド終了時、敵軍戦場のシノビすべてに2ダメージ | 第1弾 正心の書 |
忍奉行 忠相 | 稀 | 風巻の国 | 8 | 4 | 4 | ■召喚時、自軍後衛の攻撃力3以下のランダムなシノビ1体を+3/+3 | 第1弾 正心の書 |
俳諧王 芭蕉 | 極稀 | 風巻の国 | 8 | 6 | 7 | ■召喚時、ダメージを受けているシノビすべてを破壊 | 第1弾 正心の書 |
兎忍 蘭丸 | 凡 | 風巻の国 | 1 | 3 | 4 | ■ラウンド終了時、自軍戦場に他のシノビがいないなら手札に戻る | 第2弾 将知の書 其の壱 |
兎くノ一 アリス | 非凡 | 風巻の国 | 1 | 0 | 1 | ■【後衛】自軍が敵軍頭目に攻撃した時、+2/+2 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
骨法忍者 風丸 | 凡 | 風巻の国 | 2 | 4 | 4 | ■維持コスト1(【後衛】ラウンド開始時、このラウンド中使えるNPを-1) | 第2弾 将知の書 其の壱 |
印度狂忍 ハンス | 非凡 | 風巻の国 | 3 | 4 | 4 | ■維持コスト1(【後衛】ラウンド開始時、このラウンド中使えるNPを-1) ■これは攻撃力3以下のシノビから戦闘ダメージを受けない | 第2弾 将知の書 其の壱 |
美容忍 るしあ | 非凡 | 風巻の国 | 3 | 3 | 3 | ■召喚時、自軍戦場の最低攻撃力の他のランダムなシノビ1体を3/3にする | 第2弾 将知の書 其の壱 |
盗聴くノ一 忍葉 | 凡 | 風巻の国 | 4 | 4 | 4 | ■召喚時、攻撃力5以上のランダムな札1枚をデッキから手札に加える | 第2弾 将知の書 其の壱 |
女将忍 MASAKO | 稀 | 風巻の国 | 4 | 3 | 3 | ■維持コスト2(【後衛】ラウンド開始時、このラウンド中使えるNPを-2) ■召喚時、自軍戦場の他のシノビすべてを+1/+1 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
水蜘蛛忍者 疾太 | 凡 | 風巻の国 | 5 | 5 | 4 | ■耐性(これが受ける「効果によるダメージ」を半分(端数切り上げ)にする) | 第2弾 将知の書 其の壱 |
くノ一四重奏 リズム | 非凡 | 風巻の国 | 5 | 4 | 5 | ■ラウンド終了時、両軍頭目を1回復 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
神足上忍 ISUKE | 極稀 | 風巻の国 | 5 | 4 | 4 | ■秘儀・神降ろし - 召喚時、自軍後衛の他のシノビ2体を1/1にする。そうしたなら、神懸かり状態の《神足上忍 ISUKE》 (コスト8 4/4 神懸かり 前進時、ラウンド終了まで先制を持つ 敵軍頭目への攻撃成功時、自軍手札すべてのコストを-1)になる ■敵軍頭目への攻撃成功時、自軍手札すべてのコストを-1 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
合気くノ一 巴笑 | 凡 | 風巻の国 | 6 | 6 | 5 | ■【後衛】破壊された時、敵軍頭目に3ダメージ | 第2弾 将知の書 其の壱 |
侠客忍者 次郎長 | 稀 | 風巻の国 | 6 | 4 | 3 | ■死守(前衛で破壊された時、向かいのシノビを空いている敵軍後衛に移す) ■召喚時、シノビすべてをラウンド終了まで+3/+3 | 第2弾 将知の書 其の壱 |
アロマシノビー 楓純 | 非凡 | 風巻の国 | 1 | 0 | 2 | ■【後衛】ラウンド終了時、自軍戦場のシノビすべてを1回復 | 第2弾 将知の書 其の弐 |
素浪忍 早雲 | 極稀 | 風巻の国 | 1 | 0 | 3 | ■自軍戦場のシノビ1体が破壊されるたび、+0/+2 ■ラウンド終了時、これの体力が15以上なら、《下克上忍 早雲》(コスト1 15/15 自軍戦場のシノビ1体が破壊されるたび、+0/+2)になる | 第2弾 将知の書 其の弐 |
遊芸くノ一 千嵯 | 凡 | 風巻の国 | 2 | 2 | 4 | ■戦闘開始時、NPを2消費し、ラウンド終了まで+2/+0 | 第2弾 将知の書 其の弐 |
槍術忍者 直樹 | 凡 | 風巻の国 | 2 | 2 | 4 | ■前進時、向かいのシノビの攻撃力が3以下なら、それを手札に戻す | 第2弾 将知の書 其の弐 |
教門忍者 梢吾 | 凡 | 風巻の国 | 3 | 3 | 2 | ■召喚時、自軍戦場に攻撃力5以上のシノビがいなければ、+2/+0 | 第2弾 将知の書 其の弐 |
忍JS 納言 | 凡 | 風巻の国 | 3 | 3 | 4 | ■敵軍頭目への攻撃成功時、敵軍後衛の最低攻撃力のランダムなシノビ1体を手札に戻す | 第2弾 将知の書 其の弐 |
鉄甲くノ一 霞林 | 凡 | 風巻の国 | 4 | 4 | 1 | ■召喚時、戦場の最高体力のシノビと同じ体力になる | 第2弾 将知の書 其の弐 |
華忍流家元 琶華葉 | 非凡 | 風巻の国 | 4 | 3 | 5 | ■維持コスト1(【後衛】ラウンド開始時、このラウンド中使えるNPを-1) ■召喚時、自軍頭目を2回復 | 第2弾 将知の書 其の弐 |
忍画家 ノボル | 非凡 | 風巻の国 | 4 | 5 | 5 | ■ラウンド終了時、自軍後衛の最低攻撃力のランダムなシノビ1体を手札に戻す | 第2弾 将知の書 其の弐 |
俳諧秘書 そら | 稀 | 風巻の国 | 5 | 3 | 4 | ■召喚時、他のシノビすべてに1ダメージ ■前進時、自軍戦場のシノビすべてを1回復 | 第2弾 将知の書 其の弐 |
力王 KINTOKI | 稀 | 風巻の国 | 5 | 5 | 4 | ■召喚時、手札のコスト1のランダムなシノビ札1枚を5/4にする | 第2弾 将知の書 其の弐 |
ShinobiBear アンドレ | 非凡 | 風巻の国 | 8 | 4 | 7 | ■戦闘開始時、NPを3消費し、ラウンド終了まで+3/+0 | 第2弾 将知の書 其の弐 |