戦略忍者 孫六 | ||
レアリティ | 稀 | |
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属性 | 水鏡の国 | |
コスト | 6 | |
攻撃力 | 5 | |
体力 | 3 | |
カードパック | 第1弾 正心の書 | |
Illustrator | mei | |
効果 | ||
■召喚時、前衛のシノビ1体の効果すべてを失わせる | ||
フレーバー | ||
稀代の戦略家で戦術家。忍者軍団を束ねる能力は他に類を見ない。 彼の一声で甲賀忍者の手練200人が一斉に行動し、その戦力に不可能な任務は無いと言う。 |
このカードについて
正式版リリースと同時に追加されたカード。第二弾発売前の調整で3/4から5/3に修正された。
「効果をすべて失わせる」ことで指定したシノビをバニラカードにすることができる。
これにより水鏡では対処の難しいImmortalLegend 牛若の先制や、大型熊忍 神威の一定以下の戦闘ダメージ無効といった厄介な効果を消すことが可能に。
ただし孫六本体はコスト6としては貧弱なパラメータのため、前衛での戦闘には役立たない。
バイトくノ一 東雲の致命も付与できないので、ニンジャSAT トゥインクルスター用の後衛埋めか、相打ちを狙えるタイミングで処理する必要がある。
カードに調整が入り、そこそこの攻撃力と致命付与出来る体力3を得て戻ってきた。
効果を失わせた場合も、強化された攻撃力と体力は元に戻らないので注意が必要。
特に月華を相手にする場合は中忍犬 ジパングで強化をリセットしてから孫六を使用しないと、折角効果を失わせてもリセットした際に効果が復活してしまうので注意。
小ネタ
- 元ネタは戦国時代に活躍した雑賀衆の一人「鈴木孫六」
「雑賀孫六」とも呼ばれる。