コメント/Unit/海賊船スキル

Last-modified: 2020-01-04 (土) 09:07:46

Unit/海賊船スキル

  • Lv2まであげれるからそれも書いておいたほうがいい -- 2012-08-12 (日) 19:36:47
  • ↑たぶん派生がその効果だと思われる。前提のスキルも書いてあったほうがいいかな -- 2012-08-12 (日) 19:58:14
  • スキルって1機につき10個までしか取れないの?もっと取れる? -- 2012-08-12 (日) 20:02:49
  • 2代目海賊王までなったけどスキルポイントが10までしか取れなかった -- 2012-08-12 (日) 20:05:27
  • http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3303067.txt  飽きた。誰かこのページに付け加えといてくれ… -- 2012-08-12 (日) 20:09:09
  • スキルって1機につき10個までしか取れないの?もっと取れる? -- 2012-08-12 (日) 20:13:31
  • missって更新しちゃった。10までか、ありがと。 -- 2012-08-12 (日) 20:14:35
  • 消えても最初の画面のデータを消すやつでその戦艦選べばいいんじゃね? -- 2012-08-12 (日) 20:22:57
  • 全データ初期化するんだと思ってて触って無かったから知らなかったw色々と初期化する項目選べたんだな -- 2012-08-12 (日) 20:30:15
  • 最初の方の行<注意:装備外さないと消滅しますぞ スキルは諦めよ -- 2012-08-12 (日) 20:37:08
  • 海賊船って形違うけど切り替えて利点とかあるの?きどうりょく上がったり -- むさんさんさん? 2012-08-12 (日) 21:02:02
  • ↑それはなさそう? -- スラリンガル? 2012-08-12 (日) 21:09:05
  • 原文ママで載せるかwwwww -- 2012-08-12 (日) 21:18:12
  • 海賊船を変えると攻撃する向きが変わる -- 2012-08-12 (日) 22:25:24
  • ↑2 原文のまま載せましたw -- 2012-08-12 (日) 22:26:59
  • 攻撃する向きは装備を外したときに△で示してる方向、小さくて見にくいけど -- 2012-08-12 (日) 22:43:47
  • 泥のスキルのうちlv1耐性うp→lv2シールド装備 影の上位のlv2はlv1でのデメリット消滅 -- 2012-08-13 (月) 01:49:40
  • 更新しました。 -- 自分? 2012-08-13 (月) 19:21:55
  • 今空欄になっているのは、あまり使われていないって事かなw -- 2012-08-13 (月) 19:25:22
  • 注意 のところの文章をちょっと修正 -- ゼファ? 2012-08-13 (月) 19:31:13
  • いや、途中まで書いてめんどくさくなったから後回しにしただけw -- 2012-08-13 (月) 19:31:47
  • 推瞬、対停、遮影、影特、影攻、耐機を追加しました、影特の説明文が長いせいなのか名前が縦書きになった、誰か訂正できたらお願いします -- ゼファ? 2012-08-13 (月) 19:54:34
  • 光学系武器関係のスキルが重複していたので削除しました -- 雷鳥(仮)? 2012-08-13 (月) 20:04:28
  • 下位スキルと上位スキルを色分けしてみた方が、パッと見でも分かりやすいと思いますがどうでしょう。 -- 2012-08-14 (火) 19:18:37
  • 少し表に手を加えました。色分けは良いですね! 派生、前提という言葉を使いましたが、下位上位の方が判りやすいですね。 -- 2012-08-14 (火) 19:36:13
  • ↑2、1 いい仕事しましたねw 見やすいっす -- ゼファ? 2012-08-14 (火) 22:15:24
  • 頑丈とか耐性のスキルは、自機だけ?シールドには適応されてないのかな? -- 2012-08-16 (木) 18:29:38
  • 表にもう一手加えて見ました。オススメスキルは?って質問を減らすには、ここで先手を打てば良い。 -- しちゃった人? 2012-08-17 (金) 16:10:24
  • 敵の○○系耐性によるダメージ減少を抑えます、の意味間違ってますよw自分のダメが減る、じゃなくて、相手のダメ耐性をなくす(与ダメが増えるよ!)、という意味だべさ -- 2012-08-17 (金) 23:45:29
    • マジで!勘違いして使えないスキルだなーって編集してた。すまん。 -- 2012-08-17 (金) 23:54:36
      • 追記:ちゃんとビルドはしてたけど上記勘違いから自分の耐久しか見てなかったんだ。一応他のスキルも試してるけど勘違い混じってたらツッコミ入れてね。ごめんね。 -- 2012-08-17 (金) 23:57:37
      • 俺もアレは防御スキルかと思ってたぜw知らんかったw -- しちゃった人? 2012-08-18 (土) 00:18:01
      • お前ら頭悪すぎww -- 2012-08-18 (土) 23:22:31
  • 頑丈1 修復1 シールド2 高機2+装備武器派生 のコンボは耐久力と攻撃力の両立ができる -- チャッキー? 2012-08-20 (月) 21:08:37
  • スキルは防御系しか振り分けてません(連射と高機以外) -- 二代目宇宙海賊王? 2012-08-24 (金) 12:50:39
  • なぁ…装甲の話は方向性が有るけど、スキルの頑丈と耐性って「HPバーの減りが小さくなる」と言う意味では実はほぼ同じものなんじゃないだろうか?修復スキルや装置が耐久の割り合い回復とかじゃなければ、価値はほぼ等価? -- しちゃった人? 2012-08-24 (金) 20:40:49
  • 頑丈は最大HPが上がる。耐性は防御力が上がる。 -- 2012-08-28 (火) 11:06:47
    • で、このゲームのHPバーは最初から最後まで同じ長さなので、「HPの上昇」と「防御の上昇」が、「HPバーの減りが小さくなる」って形に表現されるんだが。言い方悪かったかね?あの二つのスキルの効果量の違いを計ろうって人は居ませんかね。かね。。。 -- しちゃった人? 2012-08-28 (火) 18:55:05
      • 「防御の上昇」は装甲を重複させると100%攻撃を防げるってことじゃない? -- Σ? 2012-08-31 (金) 21:37:03
      • 「極めて大きいものから普通の量を引く」と「普通のものから極めて少ない量を引く」は同じ様に見える。縮尺の関係だよって話をしたかったんだが…。修復の装置やスキルがHPの割合で回復してるんなら耐久の強化の評価が上がり、耐性がある程度を超えるとダメージゼロ(極めて小さいではない)なら耐性の評価が上がる。人によってはどちらかのスキルを削る発想をするかも知れない。 -- しちゃった人? 2012-09-01 (土) 02:04:31
  • 防御あげたら攻撃速度速い攻撃のダメージがかなり減ると思う -- 2012-08-30 (木) 11:38:13
    • 威力の高い武器だってかなり軽減されると思いません?メタルス○イムを倒す方法と言えば、極めて高い攻撃力か、弱攻撃の連打。防御を上げてもダメージをゼロに出来ないなら、HPの高いメタル○ライムが強いって考え方もあると思うんだ。 -- しちゃった人? 2012-09-01 (土) 15:55:09
  • 僕Wikiの使い方わからんから頼む!「スキルの再設定が可能になりました」ってつけくわえてくれ~ -- X.batsuper? 2012-08-30 (木) 12:18:20
  • 高機2でブースターss並6こつけたら宝から逃げることってできますか -- すずぬーと? 2012-08-30 (木) 21:28:07
    • その前にまずその状態でどうやって宝をだすのか -- 2012-09-01 (土) 16:35:09
      • 無強化の拠点に敵を誘導してそれが敵艦隊を撃ち破る事を信じるwとか? -- しちゃった人? 2012-09-01 (土) 17:56:06
    • 高機2、追加スラスターSS×1の最速でお宝とちょうど同速だった。スラスター×2にすれば、余裕で逃げ切れる。お宝と追いかけっこしながらアサルトミサイルで敵をなぎ払うと愉快。 -- 2012-09-14 (金) 13:36:30
  • 無理だろwww -- ryou? 2012-09-02 (日) 20:15:58
    • だなw速築1拠点2星援2で庫4出ても全然ダメだったw -- しちゃった人? 2012-09-03 (月) 14:52:54
  • ブースターが2つぐらいと高機2でおにごっこができるはず・・・。 -- NEO? 2012-09-03 (月) 22:09:10
  • 付機の説明「Lv1はドローンがほぼ即死前提の為ほぼ不要だが」に違和感。ほぼが続くのは日本語として如何なものかと思う。そしてドローン自体が防御支援とセットで使われることが多いため説明としても不適切では。 -- 2012-09-06 (木) 15:28:37
    • 自分で直せばいいじゃない -- 2012-09-06 (木) 16:40:26
      • と、いわれたので直しました。 -- 2012-09-07 (金) 09:19:25
  • 追加スラスター5つと高機2でブースターつけたら早過ぎワロタ -- 2012-09-15 (土) 12:46:02
    • なんとなく試してみたが・・・・・     流星か何かか?早過ぎワロタ -- 2012-09-15 (土) 14:53:15
  • 星援LV2で開発メインのプレイすると、米軍みたいに物量で圧倒するプレイが出来て楽しい。 -- 2012-09-16 (日) 01:28:51
    • 宇宙海賊王戦でそれをやると爽快。画面を埋め尽くす味方の大艦隊が海賊王をフルボッコ -- 戦艦大和? 2012-09-16 (日) 16:19:26
      • そこまでが大変だぁ・・。 -- 2012-09-16 (日) 22:22:32
  • 対貫lv2つけてたのに貫通されたんですけど・・・ -- ニート? 2012-09-27 (木) 18:47:20
    • Flashだし、物理パズルゲームで物理法則崩壊する感じで貫通もしてしまうかもしれへんね -- 2012-09-27 (木) 20:50:43
  • AIあほすぎてストレスがマッハ。ずっとうろうろうろうるおうろうろうろろうろるおるろるろうろおおおおおお -- 2012-09-28 (金) 15:19:05
    • これで頭良かったら、ニート戦法はやることなくなるし正攻法はすぐ死ぬwww -- 2012-09-28 (金) 18:06:27
    • まぁAIに愛想が尽きたのなら、自分で戦うよろし。 -- しちゃった人? 2012-09-28 (金) 23:06:31
  • もしかして惑星開発Pって追加数にゆらぎがあるのでしょうか?速築lv2で変動を確認しております -- ? 2012-10-07 (日) 17:43:10
    • 速築のレベルによって決まっているはずですが -- 2012-10-07 (日) 17:46:21
  • あとウイルス系のスキル名称を修正。 -- ? 2012-10-07 (日) 17:46:48
  • スキルの振り直しが簡単には出来なかった頃に戦術を練ったので、正直反射があれば「貫弾」は微妙かと思っていたんだが。最近使い出して「貫弾」の有用性を見直した!敵艦隊の長蛇陣形を一網打尽に出来る。これは凄い。レールガンの御供にどうぞ。 -- しちゃった人? 2012-10-13 (土) 17:54:19
    • 拡散炸裂に貫通のキャノンとか海賊王要塞で大活躍。 ガトは貫通あっても射程短く難しいから反射が欲しいところ。ガトメインで組み始めると連弾1・貫通無しのガトリング縛り突撃プレイしたくなる。超拡散反射欲しぃ~! -- 15? 2012-10-15 (月) 11:25:29
  • 高機 LV2とブースター 6つ速すぎるwww 光学に当たってもすぐに射程外にさようなら -- 2012-10-15 (月) 10:28:42
  • 付機2と攻撃支援システムの効果は同時に発動しないみたい。両方付けてるときは付機2の効果が優先される。付機2は攻撃速度1.2倍、支援システムは1.5倍なのに・・・。攻撃支援システムは付けずにそのスペースにドローンを装備したほうが得だね -- 2012-10-17 (水) 18:04:23
    • 自分に返信。迎撃ドローン(拡散電磁加速砲)を使う場合は、迎撃ドローン×5+攻撃支援SS(付機1、耐機2)も悪くなかった -- 2012-10-17 (水) 18:59:30
  • 重ね掛けができないスキル&装備をまとめようぜ。 -- Σ? 2012-11-06 (火) 15:51:05
    • 自分が知っているのはガトリング+連弾2は連弾1と変わらない、追加スラスターと高機2は高機2と変わらないぐらいしか知らないけど・・・・・ -- Σ? 2012-11-06 (火) 15:53:04
      • 装備一覧表のほうがいいと思ったので移します。 -- Σ? 2012-11-07 (水) 14:37:22
  • 大爆って威力上がるのかな -- ? 2012-11-28 (水) 21:02:45
    • 威力自体は上がらないが、爆風拡大で巻き込み可能性アップでザコが早く倒せる→総攻撃力が結果的にUP(撃破時間短縮)するかと。 爆風についてはあまり研究が進んでいないので、わかったことがあったらこちらが教えて頂きたいくらいだがとりあえずレス。 -- 15? 2012-11-29 (木) 19:47:35
    • 体感だと大爆つけても海賊王攻略時に殲滅が早くなってる気はしないな、ガトリングの炸裂はつくと明らかに殲滅速度上がるけど -- 2012-11-30 (金) 12:17:40
    • これってアサルト向きじゃないとか?魚雷だったらもっと評価出来そうとか?(プロの意見が聞きたい -- しちゃった人? 2012-11-30 (金) 18:22:28
    • LV1で検証したが大爆あり・なしどちらも21回だった [star] -- DDDD? 2013-07-13 (土) 11:54:50
    • 大爆よりは強爆のほうが海賊王には強い。 -- どっと絵? 2014-03-14 (金) 09:29:01
  • スキル大爆はあくまでも範囲拡大、レア焼夷は爆発回数の増加だから純粋な攻撃力増加、その範囲が増えるだけだから有効範囲が増えるだけなので効果は相当薄い。一方実弾系のレア炸裂は着弾周囲への追加攻撃、更に実弾系にはスキル貫通がありコレが判定ごとにレア炸裂も誘発するから恐ろしく強い、大爆はあくまでも範囲、ミサイル系は貫通しないので実弾ほどの火力増加には繋がらない -- 2012-11-30 (金) 22:29:59
  • 要塞などのスキルは、追加しないの? -- ? 2013-03-29 (金) 22:18:20
    • それは惑星のスキルだからここには関係ないのでは? -- 2013-05-05 (日) 23:06:27
  • 「海賊王は」になってるけど、要塞自体が全耐性持ちじゃないのか? -- 2013-05-16 (木) 21:28:02
  • ありがとうございました (^^) 物凄く参考になりました (^-^ -- 銀ペン? 2013-06-30 (日) 22:29:35
    • 海賊王たおちゃ -- mm? 2014-01-02 (木) 16:06:46
  • 頑丈をlv.2にするのと頑丈と耐性lv.1にするのはどちらが硬くなりますか? -- 2015-10-24 (土) 17:17:13
    • おそらく後者の方では? HPが低く、自己修復の速度が -- ねこ大好き? 2017-07-27 (木) 23:15:07
      • 自己修復の速度が速いです。 -- ねこ大好き? 2017-07-27 (木) 23:16:10
  • 遮蔽装置中にガトリング(連弾LV2)ではやくなりますか? -- ? 2017-05-28 (日) 15:12:27
    • なるが、遮蔽装置使って攻撃するよりドローン展開した方が強そう。 -- 2017-06-05 (月) 23:21:15
  • 強拡散電磁加速と拡散炸裂電磁加速ってどっちをドローンに詰め倍ですかね?? -- 2017-07-31 (月) 13:43:05
    • 詰めばいい -- 2017-07-31 (月) 23:57:30
    • 強拡散でどうぞ あと聞く場所間違ってる -- 2017-08-03 (木) 13:30:46
  • 連爆とかはドローンにも効果ありますか? -- 2017-12-16 (土) 11:43:20
    • 無いよ -- 2017-12-17 (日) 19:35:23
  • 耐機等は、縄張りの自機にも効きますか? -- 2019-12-21 (土) 17:50:33
    • 多分効かない、はず -- 2020-01-04 (土) 09:07:46