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ここでは、敵の種類・情報等を公開・募集しています。
敵軍情報
敵艦の種類は惑星ごとに異なるが、ゲートによってある程度固定されるため同じ種類の艦が複数の惑星から出現することがある。
- 透過ビームや拡散ガトリング、分裂アサルトミサイルなどのレア武器を使うことがある。特に大型艦がレア武器装備だと厄介。
艦隊・衛星・その他ユニット素体情報
武器種類数及び武装配備数のデータは「最低-~-最高」で表記されています。目撃情報求む。
武器種類数:ポーズ画面で表示される装備の点数。ガトリング1択でも3行あれば3種。
武装配備数:実際の武器の個数。目視確認が必要です。(小型艦は小さく見辛い)
戦闘艦
敵の主戦力。
惑星の侵攻・警戒状態により進軍、駐留の行動をとる。
行動パターンが複数存在し、ひたすら突撃するタイプと自身の武器の射程で止まる狙撃タイプがある。
- 突撃タイプはこちらを追い抜くと旋回する(護衛ドローンをイメージするとわかりやすいか)。
- こちらより速い場合はヒットアンドアウェイ戦法の様な挙動を示す。
- 狙撃タイプは装備の中で最も長い射程のものを参照する。
- 例えば、電磁加速砲とガトリング砲を装備した狙撃艦なら電磁加速砲の射程で止まって撃ち続け、ガトリングはこちらが接近するまで使おうとしない。
- ただし、ワープ持ちの場合は射程内に入り停止した状態でもワープで接近してくる。
敵艦の種別を問わず移動速度の幅は非常に広い。
種類 | 武器種類数 | 武装配備数 | 備考・特殊装備など | 評価ポイント | 小型艦を1とした時の生産時間 |
---|---|---|---|---|---|
小型艦 | 1 - 2 | 1 - 2 | 最も小型の敵ユニット。 低耐久の所謂雑魚だが、それだけに最も数が多く、束になれば強敵。 | 1 | 1 |
中型艦 | 2 - 3 | 3 - 4 - 5 | 耐久力は小型の3.5倍ほど。 武器や特殊装備によっては強力。重武装の機種もいる。 耐久、火力のバランスが良く、生産スピード、配備数もそこそこの為群れると厄介。 稀に複数の特殊装備を有している場合もある。 | 5 | 5 |
大型艦 | 3 - | 5 - 6 - 7 - 8 | 小型の7倍ほどの高耐久を持ち、武装も豊富。 反面、図体が大きい為攻撃が当たりやすい。 高性能な分配備数が少なく、生産速度も遅い。 稀に複数の特殊装備を有している場合もある。 | 20 | 20 |
移動要塞 | 4 - | 11 - | 大型艦の約5倍の高耐久を持つ(小型艦の約35倍)「要塞」の付いた星が生産する高火力高耐久ユニット。 ゲーム的には艦の一種で、他の敵艦と同様の行動をとる。 基本的には鈍足だが、全属性耐性を持っている他、 ワープや高機動を持つと非常に厄介なことになる。 外周部8門は固定式、弾幕により死角を潰している。 中央3門は旋回する砲塔でこちらを向く(要塞の向きと連動している)。 砲塔のミサイル系は最短距離・最速で来るので注意。 中央三門は大型防衛衛星と同じ機構か。 撃破後5分で再建造されます。 | 50 | 100 |
海賊王要塞 | 4 | 6 | ゲートΩに出現するラスボス移動要塞。通常の敵とは比べ物にならない高耐久に加え、全属性耐性を持つ。 手下召喚スキルを有し、艦隊を繰り出して来る。 一定ダメージを受ける毎に生産数と質が向上していき、最終的には移動要塞すら召喚する。極めて低速で自機に向かって進攻している。 武装は必ずすべてSS。その上難易度Ωに行く度に使う武器が変わっている。特にアサルトミサイルに注意。 武装は上から順に左目周辺2門、左目1門、右目周辺2門、右目に1門装備されている。 全砲塔は旋回しこちらを向くので注意。目を構成する三門は大型防衛衛星と同じ機構か。 | 180? | - |
防御衛星
常に惑星の衛星軌道を周回しており、射程圏内にこちらが入ると攻撃してくる。
撃破不能だが、惑星を倒すと消滅する。
種類 | 武器種類数 | 武装配備数 | 備考・特殊装備など | 評価ポイント |
---|---|---|---|---|
防御衛星 | 1 - | 1 - | 最大5機配備される。 衛星の武器によって手強さがだいぶ変わる。 ミサイル装備の場合は惑星に対して内向き・外向きに固定される。 ちなみに内向きと外向きの衛星の比は2:3になることが多い。 | 4 |
大型防御衛星 | 2 - | 3 - | 「護衛」のある星が配備する。 大型というだけあって防衛衛星よりも重武装。 ミサイル装備の場合、中央一門は防衛衛星と同じく 固定式の内向き・外向き、外周2門はハの字にやや開いている。 | 15 |
特殊装備
敵艦や味方艦が装備する特殊装備。
自機でいう装甲、追加ブースターの類だが、一部自機にはない装備もある。
敵艦同様に惑星から製造されるナワバリの味方艦も同様のものを有している場合がある。
名称はポーズ中のホップアップヘルプでしか表示されないが、通常の状態でも耐性系は緑の盾、自己修復は赤の十字、攻撃速度強化は青の丸が表示される。
特殊装備 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
高機動 | 速度性能が強化される。 旋回性能も上昇? (移動要塞を除く。) | 近距離戦時には思わぬ機動性に攻撃を回避される他、 逃げ切れない、逃げ難いなどの問題もあるので要警戒。 突撃タイプがこれを持っている場合、高速で自機に接近→追い抜いた後大きく旋回して再突撃、を繰り返す。 |
ワープ | 定期的に自艦直近へワープする。 | ほぼ強制的に近距離戦を強いられることになるので要警戒。 これを持った艦が停滞光学系や、アサルトミサイルを所持していると非常に厄介。 攻撃時だけでなく撤退時にも使用している模様。 これを持つ要塞がナワバリにワープすると惑星が熔ける。 |
シールド | シールドが装備される。 | 基本的には大型艦でも気にならない程度の強度だが、 1回の攻撃ごとに大きな間が空く武器攻勢の場合は案外割りづらい。 特に敵が群れていると互いが互いに守りあっている状態となり、 攻撃が通るまでに時間がかかる場合があるので注意。 |
実弾耐性 | 実弾系に対する耐性を得る。 (ダメージ減少率は約70~80%くらい) | 実弾に対して顕著に堅くなるが、 ガトリング砲、キャノン砲ならゴリ押しで、 電磁加速砲なら逃げ撃ちで十分対応可能。 他の耐性系スキルと併用する場合も多々ある。 |
ミサイル耐性 | ミサイル系に対する耐性を得る。 (ダメージ減少率は約70~80%くらい) | ミサイルに対して顕著に堅くなる。 アサルトミサイルはゴリ押しでどうにでもなるが、 ミサイルは火力不足が更に深刻化、 対艦魚雷は攻撃回数が増えることで連射速度の遅さがもろに響くので要警戒。 他の耐性系スキルと併用する場合も多々ある。 |
光学耐性 | 光学系に対する耐性を得る。 (ダメージ減少率は約70~80%くらい) | 光学攻撃に対して顕著に堅くなる。 パルスレーザー砲ならゴリ押し可能。 ビーム砲もやや時間はかかるがそこまで問題ではない。 荷電粒子砲は連射速度の遅さが響くので警戒必須。 他の耐性系スキルと併用する場合も多々ある。 |
全属性耐性 | 全属性に対する耐性を得る。 (ダメージ減少率は約30~40%くらい) | 要塞は確実にこのスキルを有している。 稀に通常の戦艦が装備していることもある。 どの武器系統を使う場合でも要警戒だが、強○スキルが確実に活きる。 他の耐性系スキルと併用する場合も多々ある。 (そうなれば、撃破は非常に難しくなる。) |
自己修復 | 徐々に耐久力が回復する。 | 小型艦、中型艦に付く分にはあまり気にしなくて良いが、 大型艦、要塞に付くと意外な耐久力を発揮されることがある。 特に要塞にこれが付くと半端な攻撃をしても意味がなくなる為、 真っ先に撃破するか先に他の敵と惑星を全滅させるかすると良い。 耐性系スキルと併用されると強力。 |
攻撃速度強化 | 攻撃間隔が速くなる。 | 連射速度が高い武器を持った戦艦に付くと侮れない火力を発揮する。 特にアサルトミサイル持ちには注意が必要。 |
索敵強化 | 探索力が向上する。 | 惑星レーダーより早く反応したりはしない。 但し、惑星が警戒状態に戻っても帰還せず追撃を優先しがち。 しつこくなる。 |
レーダーステルス | マップから消える。 | 武器、味方艦は通常通りターゲッティングする。 レーダーに反応が無いのに突然自機が攻撃し始めたらこの装備の艦がいる。 突撃タイプの敵艦なら大概見つけられるが、狙撃タイプの場合は 攻撃方向から推測してわざわざ攻撃しに行かなければならない。 敵艦がレーダーに映らなくても敵の攻撃は映るので、一応確認しよう。 味方艦にしている場合もやはりレーダーから視認されなくなる。ナワバリ惑星から建造される艦にもつくことがあるので注意。 |
手下召喚 | 艦隊を召喚する。 | 海賊王要塞専用。 一定ダメージを受ける毎に艦隊の質と量が上がっていく召喚能力。 小・中・大型艦・移動要塞を段階的に多数展開する。 |
素体性能差について
敵と味方ドローン、味方艦の素体にも少し種類があり、速度などが違う。
惑星について
惑星の基本的な能力については「ナワバリ」を参照。
惑星基本能力レベルアップについて
惑星の基本レベルは、他の惑星が撃破されると、上限に達していない項目がランダムに1レベル上昇する事が確認されている(惑星によってはほとんどレベルが上昇しないものもある)。
※情報が足りていません。
惑星特殊能力一覧
開いたゲートによっては特殊能力を持った星が出現します。
ゲートの先の建築技術の上昇によって出現率が上がります。
但し最低レベルでも出現率は0%にはならず、低レベルでも遭遇する事もあるでしょう。
名前 | 説明 | 備考 |
---|---|---|
要塞 | 超大型の移動要塞が配置されます。 | 移動要塞を擁している。惑星そのものは普通。 要塞は撃破後大型艦の約5倍の時間(約5分)で再建造されます。 |
倍造 | 艦の製作速度が上昇します。 | 戦艦の追加投入が早い。こちらでいう星援のようなもの。 ちなみに、性能は星援Lv1と同じくらい。倍率にして約1.5倍 |
護衛 | 大型の衛星砲が配置されます。 | 通常の防御衛星とは別枠の大型防御衛星を2基配備している。 |
鉄壁 | 惑星の防御力が上昇します。 | 惑星が非常に硬くなる。 耐久度の倍率は約2倍くらい。シールドも強化されている。(倍率は約1.5~1.7倍) |
要塞について
要塞種類
色や形状、武装、特殊装備の組み合わせは完全にランダム。
ただし、特殊装備には最低でも全属性耐性が付く。
どのパターンでも武装の搭載数、搭載スロットの位置は全て同じ。
以下の画像は単純に「各々が目撃した要塞」の画像集です。
光学系中心+実弾系
File not found: "2012y08m15d_165727710_3.jpg" at page "Unit/敵の種類・情報集"[添付] | ||
自己修復確認 | 高機動確認 |
ミサイル系中心+実弾系
光学系中心+実弾系+ミサイル系
コメント
- 高機動要塞やワープ要塞はナワバリ戦術では癌になるな -- 2015-10-13 (火) 13:29:40
- なんか透過ビーム持ちの子機の大群がワープしてきて溶けた -- てん? 2016-02-08 (月) 22:09:20
- 超停滞のアサルトミサイル要塞とかやめてくれえええええ -- 2016-06-06 (月) 18:34:32
- そんなステージは攻略しないことを強くお勧めします。(多分勝てません) -- 2017-09-27 (水) 23:59:22
- 移動要塞ってウィルスで仲間にできるのかな -- 2017-12-29 (金) 17:22:13
- できません。 -- 2019-11-09 (土) 21:28:53
- 侵攻中の惑星から出てくるワープ小型艦がシールド再展開直前に定期的に襲ってくるという暴挙許すまじ。(オメガレベルだと確定でこのうざったい惑星が誕生) -- 2018-03-29 (木) 15:17:32
- 高起動要塞はなかなかキモい -- 2018-04-03 (火) 20:30:49
- 高機動かワープ持ちの移動要塞はなかなか厄介。だけど自機が対実弾装甲SS2つ、対ミサイル装甲SS2つ、対光学装甲SS2つあって、スキルに耐性スキルlv2あれば無敵になる分、武器がないw 意味ないか。不死身になるけど -- 2019-08-08 (木) 16:26:45
- ウィルス使ってオメガレベル行ってる時に海賊王が高機動要塞2つ出してきてめっちゃ苦戦した… -- 2019-11-11 (月) 17:30:05
- ドローンの速度が足並み揃わないのホント辛い -- 2021-06-19 (土) 03:52:56
- ゲートのレベル(?)が1なのにワープ持ち要塞!? -- 匿名? 2022-02-08 (火) 21:26:12
- ↑形はミサイル系中心+実弾系の右上です -- 2012-09-25 (火) 14:13:01
- 青い要塞発見した -- 2012-09-25 (火) 14:33:35
- 水色の要塞も発見した -- 2012-09-25 (火) 14:35:46
- http://i.imgur.com/Pzqag.png これはまだここに載っていない要塞でしょうか? -- 2012-09-26 (水) 21:52:04
- ちなみに装備は、分裂対艦魚雷BC・強反射対殻キャノン砲AD・荷電粒子砲BC・反射拡散ガトリング砲CD・索敵強化・全属性耐性 でした -- 2012-09-26 (水) 21:55:16
- ここの投稿者達は、要塞の「全形状」「全カラー」「全武装」を網羅するつもりで居るのか?何通りの組み合わせがあると思ってるんだ?「形状:4」×「カラー:?」×「武器:「「9種×威力5段×射程5段×レア①13種×レア②13種」の4乗」」×「特殊装備:10種×複数?」=?幾らになる? -- しちゃった人? 2012-09-28 (金) 23:24:05
- そもそも色や形状、武装の組み合わせに相関関係ってあるの?ただのランダムな気がしてならんのだが -- 2012-09-29 (土) 14:54:50
- とりあえず整理したほうがよいのではないだろうか -- 2012-09-30 (日) 12:24:49
- 武装とか色とか特殊能力とか、挙げたらきりがない。色はこんな色がありますって文章だけで、画像つけるのは形状だけでいいと思う。あと特殊能力や武装は通常の敵艦と同じように付きますってことでいいんじゃないかな -- 2012-09-30 (日) 22:33:17
- 付け足すのは容易な事だが、斬り捨てるとなると、だな。ここから先は参加者レベルで決める事ではないだろうな。管理者にガイドして貰うべきか。 -- しちゃった人? 2012-09-30 (日) 23:35:02
- 外周部8門とど真ん中の1門が対艦魚雷で残りの2門が電磁加速砲の要塞があった。(難易度は80)むちゃくちゃ弱い。 -- 鉄盾? 2013-09-15 (日) 08:25:46