このページは書きかけの項目です。
──加筆・修正をお願いします。
注意点
- ※ポイントの再分配はハンガーで海賊船をクリックするとできる。
- 各艦毎に違うスキルを設定できる。スキルポイントも艦ごとに管理されている。
- 入手したての艦は、最初はスキルポイント無し(例え他の艦が育っていても)。実戦で鍛えよう。
- ※使用する必要のないスキルは極力消すこと(例:光学兵器を積んでいないのに連光スキルを習得する)。
- ※スキルポイントを振り分ける画面でゲームを閉じたり更新するとスキルポイントが消滅し、入手できないバグがある模様。
- スキルなんて邪道、スキルの効果なしで戦いたいという人は気にせずに放置。
- それ以外の人はタイトル画面から「データ初期化」を選びバグが起こった艦を初期化すればまた入手できるようになる。
- その際、装備を外してから初期化しないと装備が消滅する。スキルは諦めてもう一度獲得しよう!
一覧
※派生スキルは先に下位スキルを取得していないと選択出来ない。
名前 | 効果 | LV2の効果 | 備考・需要 | |
実弾系 | ||||
連弾 | 実弾系兵器の攻撃速度が上昇します | 攻撃速度がさらに上昇します | 実弾兵器メインの場合必須。ガトリングはLv1でも連射速度が最大になる。 | |
派生 | 強弾 | 敵の実弾系耐性によるダメージ減少を抑えます | ダメージ減少をさらに抑えます | 実弾耐性を持つ敵へのダメージが増える。耐性を持たない敵へのダメージはそのまま。 実弾系メインで海賊王(必ず全属性耐性持ち)を攻略する際にはあると楽になる。 |
貫弾 | 実弾系兵器による攻撃に敵を貫通する可能性を与えます | 貫通する確率がさらに上昇します | 敵が密集している程有用になる為、耐久特化等の近接メインの他、遠距離から敵艦を挟んで惑星を狙う場合や延びきった敵艦隊を串刺しにするのにも有効。 特に炸裂つき武器と相性が良い。 | |
ミサイル系 | ||||
連爆 | ミサイル系兵器の攻撃速度が上昇します | 攻撃速度がさらに上昇します | ミサイル兵器メインの場合必須。 特にアサルトミサイルの場合は効果が非常に高い。 | |
派生 | 強爆 | 敵のミサイル系耐性によるダメージ減少を抑えます | ダメージ減少をさらに抑えます | ミサイル耐性を持つ敵へのダメージが増える。耐性を持たない敵へのダメージはそのまま。 ミサイル系メインで海賊王(必ず全属性耐性持ち)を攻略する際にはあると楽になる。 |
大爆 | ミサイル系兵器の爆発範囲を広げます | 爆発範囲をさらに広げます | 密集している敵に有効。但し個々の敵へのダメージは変わらない模様(巻き込める範囲が広がるだけ)。焼夷つき武器と相性が良い。分裂した後のミサイルには効果がない。 | |
光学系 | ||||
連光 | 光学系兵器の攻撃速度が上昇します | 攻撃速度がさらに上昇します | 光学兵器メインの場合必須。 | |
派生 | 強光 | 敵の光学系耐性によるダメージ減少を抑えます | ダメージ減少をさらに抑えます | 光学耐性を持つ敵へのダメージが増える。耐性を持たない敵へのダメージはそのまま。 光学系メインで海賊王(必ず全属性耐性持ち)を攻略する際にはあると楽になる。 |
遠光 | 光学系兵器の射程距離を伸ばします | 射程距離をさらに伸ばします | 光学系の武装は全体的に射程が短い為有用。特に連鎖つき武器との相性が良い。 | |
耐久度 | ||||
頑丈 | 機体耐久度が増加します | 機体耐久度がさらに増加します | よほど安全策を講じない限りどの艦でも重宝する。 ただし、修復や耐性にくらべると必要性が低いので一般的にLv1 特化する場合はLv2で。 | |
派生 | 修復 | 機体耐久度がゆっくりと回復します | 回復速度が上昇します | Lv2は自己修復装置SS並みの回復能力を持つ。 よほど安全策を講じない限りどの艦でも重宝する。 自己修復装置がないときはできる限りLv1だけでもとっておこう。 |
耐性 | 全兵器に対する耐性が上昇します | 耐性がさらに上昇します | よほど安全策を講じない限りどの艦でも重宝する。 スキル1つで耐性3種分増える為効率が良い。 しかしシールドに耐性を与えるわけではないので注意。 | |
機動力 | ||||
高機 | 機動力が上昇します | 機動力がさらに上昇します | 全速力であればLv1でアサルトミサイルも回避できる場合がある(等速前後)が、分裂アサルトミサイルは自機より若干速く、Lv2にしなければ回避は不可能。 速力はマウスが自機より遠ければ遠い程速い。 ミサイル装甲の節約&攻略時間短縮にも貢献。 アサルトミサイルを完璧に回避するには、Lv2必須。 ただし、飛ばしすぎて敵が密集している所に突っ込んでしまい、停滞ビームをくらう場合があるのでマウス操作に注意。対停耐性スキルを持っていても注意が必要。 | |
派生 | 推瞬 | ブースターのゲージ消費量減少、テレポーターのチャージ速度上昇 | 効果がさらに上昇 | スピード攻略には面白い選択だが、これらの装備を戦術的に生かすのはなかなか難しい。優先的に取る必要はあまり無いものと考えられる。 |
対停 | 光学兵器の停滞効果による速度減少の軽減 | 速度が減少しなくなります | シールドを防御のメインにしている場合は割られない自信があれば基本的に必要ない(透過+停滞だと減速するが、そんな敵は滅多に出てこないし耐貫Lv2があればそれも防げる)。 停滞武器を持った敵がいると袋叩きにされるのでシールドを使わない人向き。 | |
シールド | ||||
強壁 | シールド耐久度が増加します | シールド耐久度がさらに増加します | 防御をシールドに頼る場合はLv1が最低条件。可能な限りLv2を取っておくこと。 逆に各種装甲や自動回復、耐性などに頼る場合は必要なし。 | |
派生 | 展開 | シールド再展開までの時間が短縮されます | 再展開までの時間がさらに短縮されます | 再展開前にダメージを受けると待機時間がリセットされるリスクを減らす為に有効。強力なシールド+強壁Lv2などで慎重に動くなら特に必要ではないが、テレポート持ちの敵艦には注意しよう。シールドを割られない自信があれば使う必要性がなくなる。 |
対貫 | シールドが光学兵器に貫通される確率が半減します | 貫通されることが無くなります | 貫通ダメージは修復能力である程度補う事は可能。 耐久度の回復手段を用意せず、シールドに完全依存する場合はLv2が必須。 | |
遮蔽装置 | ||||
遮影 | 遮蔽装置使用時のゲージ消費量が減少します | 消費量がさらに減少します | 遮蔽を緊急回避ではなく戦術に組み込む場合、長期運用の為にLv2が重要。 | |
派生 | 影特 | 遮蔽装置を使用したまま特殊装備を使用可、 遮蔽状態が解除されてしまう可能性があります | 遮蔽状態が解除されなくなります | ここでいう特殊装備とは「ブースター」「テレポーター」「抗AIウィルス」「惑星感化・開発ポッド」「ドローン」を指す。ブースターは開始時と停止時どちらも解除判定があるため注意。 なお遮蔽中に別の遮蔽装置を起動させることは不可能。 |
影攻 | 遮蔽装置を使用したまま攻撃できるが、攻撃速度が大きく減少 | 攻撃速度の減少を抑えます | Lv2でも通常の半分と言った所だが遮蔽メインならば必須。特に攻撃速度の速い近距離武器+「連○」スキルと組み合わせれば効果大。というかそれ以外での実践的な運用は無理がある。 | |
抗AIウイルス | ||||
速侵 | 抗AIウイルスのチャージ速度上昇 | 更にチャージ速度アップ | これ自体は絶対に必要というわけではないが、後の侵蝕を取るためにLv1は必須となる。 | |
派生 | 侵癒 | ハッキング成功時、対象の耐久度回復 | 対象の耐久度完全回復 | ハッキング成功時の残留ミサイル等での即死を防ぐ為に有効。防御支援システムを装備する場合、支援で回復できるので重要性は低い。 |
侵蝕 | 抗AIウイルスで中型艦もハッキング可能になる | 大型艦もハッキング可能になる | ハッキングメインではLv2必須。 但しLv2であっても移動要塞と海賊王要塞はハッキング不可。 | |
ドローン | ||||
速機 | ドローンの再展開の速度が上昇します | 再展開の速度がさらに上昇します | 攻撃をドローンの展開を中心にする場合は必須。戦略の幅が拡がる。 | |
派生 | 耐機 | ドローンの全兵器系に対する耐性が上昇します | ドローンがシールドを装備します | 攻撃をドローンの展開を中心にする場合、Lv1は必須。 これのLv1と防御支援2つがなければ、ほぼ全ての攻撃に耐えられない。 ドローンのシールドは耐久を上げる方法が無い為、高Lv帯では一瞬で割られる事も。 だが、量産機のワンチャンスが増えるという事でもある。 効果が範囲を問わないというメリットもある。 |
付機 | ドローンの耐久度が徐々に回復 | ドローンの攻撃速度アップ | ドローンを使い捨てにしない場合はLv1が重要な耐久力増強になる。 Lv2はドローンの攻撃力を底上げする良スキル。 | |
惑星ポッド | ||||
速築 | 惑星開発ポッドによる建築物の追加数が2倍になります | 建築物の追加数が3倍になります | 開発ポッド多重装備で補えるが装備欄を節約する為にもLv2が必須。 | |
派生 | 拠点 | 略奪開始地点にナワバリとなる拠点+建築物1件が配置されます | 拠点に7件(1+6で計7件)の建築物を与えます | 開発メインの場合は(特に自力での惑星攻略が難しい場合)Lv1がとても重要。 その反面、Lv2は「速築」に比べ重要性が低く、スキルがどうしても余った時、神頼みの時ぐらい。4段ぐらい重なる場合もあるのでランダムに配置されるものと思われる。 |
星援 | 一番近いナワバリの造船速度が大きく上昇します | 造船速度がさらに上昇します | 開発メインの場合重要な戦力増強になる。速度は、Lv1で通常の約1.5倍。Lv2になれば、約2倍になる。 |
コメント
- 大爆って威力上がるのかな -- あ? 2012-11-28 (水) 21:02:45
- 威力自体は上がらないが、爆風拡大で巻き込み可能性アップでザコが早く倒せる→総攻撃力が結果的にUP(撃破時間短縮)するかと。 爆風についてはあまり研究が進んでいないので、わかったことがあったらこちらが教えて頂きたいくらいだがとりあえずレス。 -- 15? 2012-11-29 (木) 19:47:35
- 体感だと大爆つけても海賊王攻略時に殲滅が早くなってる気はしないな、ガトリングの炸裂はつくと明らかに殲滅速度上がるけど -- 2012-11-30 (金) 12:17:40
- これってアサルト向きじゃないとか?魚雷だったらもっと評価出来そうとか?(プロの意見が聞きたい -- しちゃった人? 2012-11-30 (金) 18:22:28
- LV1で検証したが大爆あり・なしどちらも21回だった -- DDDD? 2013-07-13 (土) 11:54:50
- 大爆よりは強爆のほうが海賊王には強い。 -- どっと絵? 2014-03-14 (金) 09:29:01
- スキル大爆はあくまでも範囲拡大、レア焼夷は爆発回数の増加だから純粋な攻撃力増加、その範囲が増えるだけだから有効範囲が増えるだけなので効果は相当薄い。一方実弾系のレア炸裂は着弾周囲への追加攻撃、更に実弾系にはスキル貫通がありコレが判定ごとにレア炸裂も誘発するから恐ろしく強い、大爆はあくまでも範囲、ミサイル系は貫通しないので実弾ほどの火力増加には繋がらない -- 2012-11-30 (金) 22:29:59
- 要塞などのスキルは、追加しないの? -- 赤? 2013-03-29 (金) 22:18:20
- それは惑星のスキルだからここには関係ないのでは? -- 2013-05-05 (日) 23:06:27
- 「海賊王は」になってるけど、要塞自体が全耐性持ちじゃないのか? -- 2013-05-16 (木) 21:28:02
- ありがとうございました 物凄く参考になりました -- 銀ペン? 2013-06-30 (日) 22:29:35
- 海賊王たおちゃ -- mm? 2014-01-02 (木) 16:06:46
- 頑丈をlv.2にするのと頑丈と耐性lv.1にするのはどちらが硬くなりますか? -- 2015-10-24 (土) 17:17:13
- おそらく後者の方では? HPが低く、自己修復の速度が -- ねこ大好き? 2017-07-27 (木) 23:15:07
- 自己修復の速度が速いです。 -- ねこ大好き? 2017-07-27 (木) 23:16:10
- おそらく後者の方では? HPが低く、自己修復の速度が -- ねこ大好き? 2017-07-27 (木) 23:15:07
- 遮蔽装置中にガトリング(連弾LV2)ではやくなりますか? -- k? 2017-05-28 (日) 15:12:27
- なるが、遮蔽装置使って攻撃するよりドローン展開した方が強そう。 -- 2017-06-05 (月) 23:21:15
- 強拡散電磁加速と拡散炸裂電磁加速ってどっちをドローンに詰め倍ですかね?? -- 2017-07-31 (月) 13:43:05
- 詰めばいい -- 2017-07-31 (月) 23:57:30
- 強拡散でどうぞ あと聞く場所間違ってる -- 2017-08-03 (木) 13:30:46
- 連爆とかはドローンにも効果ありますか? -- 2017-12-16 (土) 11:43:20
- 無いよ -- 2017-12-17 (日) 19:35:23
- 耐機等は、縄張りの自機にも効きますか? -- 2019-12-21 (土) 17:50:33
- 多分効かない、はず -- 2020-01-04 (土) 09:07:46