武装のレア要素

Last-modified: 2012-08-14 (火) 15:29:42
要素効果備考
実弾系
炸裂1命中時に小さな爆発が発生します。未記入
炸裂2命中時に中程度の爆発が発生します。
炸裂3
反射1攻撃が近くの敵に最大で2回反射します。未記入
反射2攻撃が近くの敵に最大で4回反射します。
反射3攻撃が近くの敵に最大で6回反射します。
拡散1攻撃が放射状に3発発射されます。未記入
拡散2攻撃が放射状に5発発射されます。
拡散3攻撃が放射状に7発発射されます。
対殻1惑星に対する攻撃力が2倍になります。未記入
対殻2惑星に対する攻撃力が3倍になります。
対殻3惑星に対する攻撃力が4倍になります。
ミサイル系
巡航1追尾距離が2倍になります。短距離、高速のアサルトミサイルと相性が良い。
巡航2追尾距離が3倍になります。
巡航3追尾距離が4倍になります。
跳躍1攻撃が敵のやや近くにワープします。長距離、鈍速の対戦艦魚雷と相性が良い。
跳躍2攻撃が敵の近くにワープします。
跳躍3攻撃が敵の至近距離にワープします
焼夷1命中時に追加で爆発が1回発生します。焼夷と分裂が重複すると最大で4X4で16倍の攻撃力となる
焼夷2命中時に追加で爆発が2回発生します。
焼夷3命中時に追加で爆発が3回発生します。
分裂1攻撃が途中で2発に分裂します。分裂前後での単発攻撃力は変わらない為、分裂させてから当てた方が良い。
分裂2攻撃が途中で3発に分裂します。
分裂3攻撃が途中で4発に分裂します。
光学系
停滞1命中している敵の機動力を30%低下させます。未記入
停滞2命中している敵の機動力を60%低下させます。
停滞3命中している敵の機動力を90%低下させます。
連鎖1攻撃が近くの敵に最大で2連鎖します。密集した複数の敵には有効だが、惑星やタイマンには弱い。防御網の突破に優れる。
連鎖2攻撃が近くの敵に最大で4連鎖します。
連鎖3攻撃が近くの敵に最大で6連鎖します。
透過150%の確率で対象のシールドを透過します。シールドを持つ物には、持たない物よりも、シールドの範囲分遠くから攻撃出来る。長距離からの逃げ撃ち戦法等に使える。
透過275%の確率で対象のシールドを透過します。
透過3100%の確率で対象のシールドを透過します。
吸収1攻撃命中時に耐久度が回復します。『攻撃は最大の防御』を実現してくれる夢の効果。実質的に耐久力が上がる為、特攻、至近、短期戦と相性が良い。
吸収2攻撃命中時に耐久度が回復します。
吸収3攻撃命中時に耐久度が回復します。

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