超DPMのお化け野郎だった
概要
ソ連の装甲兵員輸送車であるBTR-70に85mm 2A62を乗っけた対戦車自走砲。試作はされたとか。
何で採用されなかったかって?そりゃ装甲皆無でアフガンで"燃える車輪付き棺桶"扱されたBTR-70に砲塔ポンづけしただけだし車両が軽くて再照準に時間がかかるしその間に死ぬし・・・
そもそも85mmのAPCRじゃ戦車殺せないじゃん!!!!!
ゲームのこいつは再照準間に合うし発砲の衝撃で車両座標ずれたりもしないから安心!
強いぞ!
・超DPMだった
素で5100はおかしいだろこいつTier4だぞ!
4200に落とされた。Tier4ではDPM上位ではあるが下位との差は僅か。一応フル強化で4700には到達する
(なおIS-7はフル強化でDPMが4300に達するし、AMX-30B2やOF-40も強化すると4000近くになる。その他のMBTは強化しても3000中盤程度だが...)
・高精度。
Tier4TDとして遜色ない程度に収まった
・8輪装甲車
なんのこっちゃ?と言われるかもしれないが、8輪あるから不整地走行性能がちょっとマシ。あと旋回が遅いけど速度乗ってる時は逆に動かしやすい、かもしれない。
弱いぞ・・・
・装甲なし
まあ史実でも元車は棺桶扱だったしね・・・PvEで敵MBTが撃ってくるHEとかScorpion系列のHESHが刺さりまくる
・物足りない速度
最高速81km/hは全装輪車中最下位。加速の2.96sもTier4TDでは最下位。八輪あるから旋回半径も広い。
・低い単発
AFVを除くとTier4最下位の単発。与ダメを稼ぐためには高レートを生かして連射する必要があるが、隠蔽は30%と普通。
火力について
さんざん話題にしているDPMや精度、単発。ちょっと比べてみんべ?
車両 | RPM | 単発 | 貫通 | DPM | 精度 | 照準 |
Zhalo-S | 13.98 | 300 | 295 | 4194 | 0.074 | 2.3 |
LAV-300 | 12.05 | 340 | 305 | 4097 | 0.067 | 2.3 |
M113 ACAV | 6.67 | 450 | 400 | 3000 | 0.16 | 2.8 |
AMX-10P 90 | 8.96 | 382 | 250 | 3420 | 0.07 | 2.3 |
Scorpion 90 | 8 | 382 | 255 | 3056 | 0.15 | 2.4 |
M60A1 | 6 | 420 | 270 | 2520 | 0.15 | 2.4 |
OF-40 | 6.06 | 428 | 320 | 2593 | 0.15 | 2.4 |
T-72 | 5.83 | 550 | 310 | 3203 | 0.16 | 2.6 |
T-64A '69 | 6 | 550 | 310 | 3300 | 0.15 | 2.6 |
Chief Mk.2 | 5.61 | 380 | 350 | 2130 | 0.14 | 2.5 |
この表は未更新
全TDでは・・・(TDツリーのみ)
車両 | RPM | 単発 | 貫通 | DPM | 精度 | 照準 |
Zhalo-S | 13.98 | 300 | 295 | 4194 | 0.074 | 2.3 |
Dragoon 90 | 12.5 | 325 | 290 | 4062 | 0.092 | 2.4 |
LAV-300 | 12.05 | 340 | 305 | 4097 | 0.067 | 2.3 |
ERC-90 | 12.91 | 365 | 360 | 4712 | 0.058 | 2 |
LAV-600 | 10.78 | 450 | 440 | 4851 | 0.075 | 2.4 |
8.8 | 3960 | |||||
Cent.105 | 12.49 | 462 | 600 | 5770 | 0.067 | 2.3 |
10 | 4620 | |||||
M1128 | 14発 | 500 | 650 | 7000 | 0.053 | 1.8 |
10.75 | 5375 | |||||
Cent.120 | 12.70 | 538 | 720 | 6832 | 0.065 | 1.8 |
8.25 | 4438 | |||||
AMX-10 RCR | 11.72 | 500 | 600 | 5860 | 0.058 | 1.7 |
10.90 | 5450 | |||||
Draco | 約36 | 250 | 460 | 9000 | 0.072 | 1.6 |
20191111更新
ローダー車については上段がフル装填から連続射撃1分間の数字
下段は吐き切った後の1分間連続射撃の数字だ
M1128は上段がローダー、下段が単発で、ローダーは計算が面倒なので1分間に実際に吐ききれる数を入れた
...ただアップグレードの数字を10%と仮に置いたりしているので正確な数字ではないことを考慮されたい
運用
後ろで芋って正確に敵をぶち抜く作業をしてればいいんじゃないかな
平々凡々たるTier4TDなので何とも言えない
PvEで使っても一撃で潰し切れる車両はほぼ皆無だからどうしても反撃をもらうと考えると前線に出づらい
でもあまり後方で芋ってると敵の耐久低いもんだから自分が射撃する前に敵が溶けてたりするし自分の戦える距離を見極めて…やっぱり慣れた人向けだな
何があったのかって?こっちが聞きたいよDPM5100と低単発ながらDPMが圧倒的だったのに気が付いたら僅かな貫通と引き換えに平凡なDPMに落とされたんだ
1.0当時の圧倒的な視界隠蔽を持っているわけでもないし、煮ても焼いても食えない車両になってしまった
1.0当時の視界隠蔽型を見る場合は以下のregionを、高DPM型だった時のはこのページのコメントアウトを覗いてみてくれ。その一端はわかる
筆:強風
火力もできるサブ視界
ありえないほど強い
・視界がやたら長く、アップグレード含んで442mは移動時ならTier4最長、静止時でもAFVに次ぐ値
・隠蔽は"全車両中"6位。Tier4ではSwingfireに次いで2位であった
・当時は弾薬ごとではなく弾種ごとに弾速が決まっていた。こいつはAP相当の弾薬がHVAP(つまりAPCR)であり1500m/s(APFSDSは1200m/s)と設定ミスを疑うレベルであった
・精度は高く素で0.11°、フル強化で確か0.03°位まで行ったはず
えっ言うほど強くない
・DPMはTier4TD最低(そこから何で今の超DPM車両に化けたし)
・・単発が低く(302dmg)装填が普通(5sでレトロフィット以外で短縮不可)に起因する
・装甲が皆無でHEが普通に刺さるため隠蔽高いといっても見つかると死ぬ
・車体も大柄で被弾しやすい
・装輪にしては足が遅く最高でも80km/h程度しか出ない(これは今もか)
運用してた感想
PvEではSnake bite(雨のMAPほぼ全域使う版)辺りが得意であった
視界と隠蔽で一方的に撃ち続ける形を作ると非常に強い
PvPではサブ視界としての仕事が半ば必然的に求められた。まあこのゲーム火力が一定数揃っていれば視界役は多ければ多いだけ強いから仕方ないね
射撃時はサプレッション必須で大柄な車体を完全に隠せるような障害物が必要だけどね
火力は低い低いといわれたがそれはあくまでTDでの話。一応DPMは3600(ラマー込4000だったと思う)はあり必要最低限はあったし、精度はやたらと良かったからTDとしての仕事を求められる場合は今のLeoルートみたいな狙撃屋となっていた
というか昔の評価だったら虫の息になってるAWwikiのZhalo-Sのページを見てくれよな!あれ書いたの私だし