はじめに
ヴァルコネでは最大5人からなるパーティを編成して敵を撃破していくシステムとなっています。
パーティは敵の種族や使用スキル、パーティ内での役割などを考慮して編成する必要があります。
敵の戦力が弱いうちはごり押しも効きますが敵が強くなると途中で躓いてしまうことも考えられます。
本ページではパーティ編成を考えるうえで必要最低限の知識を扱います。
※加筆、修正大歓迎
役割について
キャラクターの役割は多くの場合アクションスキルに基づいて判断されます。装備の組み合わせ次第で他の役割を持たせることが可能です。但し、序盤のうちは装備が少ないため、装備による役割の付与はある程度ゲームを進めている人が対象になります。
そのため、本項目では装備の組み合わせは考慮せずに代表的な役割を例示していきます。
アタッカー(攻撃役)
- 主に敵に対してダメージを与えることに重きを置いたキャラクターはアタッカーとしての役割に適性がある
- アタッカーは物理タイプと魔法タイプの2種類からなる
- 装備は主に攻撃面を強化していくことを重視
タンク(壁役・盾役)
- 敵の攻撃を引き受けることでパーティの仲間を守る。基本的には最前列に配置することになる
- HP、物理防御、魔法防御が高い傾向にある
- 装備は防具を持たせて耐久面の強化を図る
ヒーラー(回復役)
- 消耗したパーティの回復を担う。長期戦には欠かせない戦力である
サポーター(支援役)
- 戦闘中の味方に対するステータス強化や支援効果の付与、敵の弱体化などによって味方の戦局を有利な方向に導く
ジャマー(妨害役)
例:幻想少女アリス?など
- 敵の行動を妨害することで味方の戦局を有利な方向に導く
- ボスが相手の場合、状態異常耐性が高いことが多くジャマーがジャマーとして活躍する場面は皆無に等しい
- その一方で対人戦では得意である