進化について
概要
キャラクターの進化とはソウルクリスタルを消費してレアリティを上げることである。ソウルクリスタルの入手方法は下表の通り。
入手方法 | 備考 |
---|---|
ドロップによる入手 | キャラクエストや鍵クエスト*1、コネクトバトルクリア時のドロップ |
クエストクリア報酬として入手 | ノルンやラーミナ?など |
ガチャからの入手 | 既に持っているキャラを獲得した場合そのキャラクターを解放する場合に必要なソウルクリスタルの半分を獲得できる。 カジノイベントで同様の条件下でキャラ報酬を獲得した場合も同様の処理となる |
商人から購入 | 主に商人やソウル商人、旅商人から購入できる 商人からはマナガチャから排出されるキャラのソウルクリスタルを 旅商人からはダイヤガチャから排出されるキャラのうち初期レアリティ★2であるキャラのソウルクリスタルを ソウル商人からはダイヤガチャから排出されるキャラのソウルクリスタルを購入できる*2 アリーナ商人からは騎士セナ?や軍神テュール?のソウルクリスタルを スコアアタック商人からは蛙剣士フロッガ?のソウルクリスタルを購入できる。 期間限定で実施されている商人においても購入可能な場合がある |
遠征 | エインヘリアルの遠征に参加したキャラクターのソウルクリスタルを獲得できる*3 |
- 各レアリティごとの進化に必要なソウルクリスタルの数は下表の通りである。
★1→★2 10 ★2→★3 10 ★3→★4 30 ★4→★5 50 ★5→★6 80 - キャラの解放に必要なソウルクリスタルの個数はキャラクターを参照のこと
★6進化について
- 2020/7/15実施のメンテナンス後より追加されたレアリティである。
- レアリティ★6への進化にはソウルクリスタルのほか親密度と呼ばれるパラメーターを最大にする必要がある
- 親密度は主にクエストやコネクトバトルのクリアによって上昇する*4。スコアアタックをクリアした場合も親密度は上昇する
進化による効果など
- 進化を行うことで基礎値が上昇する。
- レアリティ★5まで進化を行うと新グラフィックとシークレットボイスが解放され、限界突破が可能になる。
キャラクエスト
- キャラクエストは当該キャラクターのソウルを獲得することでプレイできる
- 大クエストはそれぞれ1日6回までプレイできる。回数リセットは所定の時間までできない
- プレイ可能回数は毎朝5:00に自動でリセットされる
- 大クエストはそれぞれ1日6回までプレイできる。回数リセットは所定の時間までできない
- 一部のキャラクターにはキャラクエストが存在しない
- キャラクター本体の実装後に時間が経ってからキャラクエストが追加されるケースもある
- コラボイベント時に降臨したコラボ限定キャラやカジノイベントの報酬として実装されたキャラなどが該当する
- ソウルクリスタルが存在しない場合もある
- コラボイベント時に降臨したコラボ限定キャラやカジノイベントの報酬として実装されたキャラなどが該当する
鍵クエスト
- 鍵クエストは当該キャラクターのみの編成でプレイする
- したがって解放済みであることが前提になる
- クエストをリタイアしたりクリアできなかった場合でも鍵は消費されない
- パーティは固定である
- 鍵はキャラクエストや鍵クエストでのドロップの他商人でも購入は可能
- 購入にはダイヤが必要なことと購入できるのは銀の鍵であるため購入は非推奨
- 銀の鍵を消費する鍵クエストでは金の鍵を、金の鍵を消費するクエストではクリスタルの鍵を入手できる。
- 必要な鍵が不足している場合はその分をクリスタルの鍵で代用できる
- 銀の鍵の代わりとして使うことは非推奨