なんでもかんでも美麗グラが売り文句で、比較対象が無いのは困るよね!
どういう基準で分けてるのか?
- 基準
- プレステ1ではモデリングに曲線が使えなかったのですべて直線。解像度も低く、スムージングもできなかった。
- プレステ2ではモデリングに曲線が使えるようになった。解像度が上がり、スムージングができるようになった。
曲線を使える量には制約があったのでアクションゲーでは結構ポリゴン丸出しだった。 - プレステ3には、そのような省略を一切しなくて済む程度のスペックがある。また、エフェクトを強調するゲームが多い。
- FFはムービーを見せるためのゲームなので、当時としては最高峰。
アクションゲーなどではもっと劣る。
- 体感では
- PS1相当
FFIX=フリフ<FFXIII<ラペルズ - PS2相当
ルーハー<キングダムハーツ=ローズオンライン=ルナティア<FFX=FFXI=<FFXII=リネージュII - PS3相当
R2<AION<FFXIII
- PS1相当
- 確かにグラフィックは大事だけど、グラフィックとゲーム性は両立できない事を覚えておくべきだと思うぜ!
- PS1は低コスト大容量のCDメディアを採用したため、多くのソフトハウスを取り込む事に成功したが、
PS2の容量を使いきれるジャンルは少なく、ドット絵は絶滅。3Dアクションばかりになった。
PS3になるとさらにその数は減り、完全にアクションゲーだけになった。
では消えたジャンルのソフトハウスは今何をしてるか?っつーと携帯ゲーやエロゲを作っている。 - ちなみに、PS2は当時高価だったDVDプレイヤーの代用品として普及したので
普段ゲームをやらない層も結構持っていた。PS3はどうかな?
- PS1は低コスト大容量のCDメディアを採用したため、多くのソフトハウスを取り込む事に成功したが、