DragonNest

Last-modified: 2011-03-30 (水) 03:02:09

目次

画像

&flash(http://www.youtube.com/v/mLL-mnONzWg&hl=ja&fs=1,425x355);

総評

  • WASD操作のMOアクションRPG。レベルがあるので一応RPGだが、
    操作性はコンシューマの格闘ゲームやFPSシューティングそのもので、WASD移動とゲームパッド対応。
    コンボで敵を打ち上げたり、移動で攻撃を避けたり、やぐらなどのオブジェクトを破壊できたりする。
  • Oβ 5/27~。正式は6月を予定。

概要

ゲームシステムについて

スタッフなど

開発はEYEDENTITY GAMES
日本の運営はNHN(ハンゲ)
韓国の運営はネクソン

  • EYEDENTITY GAMESは新会社ながら、
    「キングダム・アンダー・ファイア」「NINETY-NINE NIGHTS」「Huxley」「グラナドエスパダ」など
    有名ゲームの元開発スタッフが多数集まったため、ドリームチームと評されている。
  • 「キングダム・アンダー・ファイア」はXboxのアクションRPG、
    「NINETY-NINE NIGHTS」はXbox360用のアクション。(世界観はファンタジーだがRPGではないらしい)
    「Huxley」はFPSシューティングとMMORPGのドッキングを謳う新作。

世界観

リンク

要求スペック

仕様

  • 操作
  • チャット
  • 露店
  • セキュリティソフト

評価

システム 5点

  • アクションMO。疲労度システム有。
    毎朝4時に回復、約4時間ほどで使い切るらしい。
    その日の疲労度を使い切ったら「週間疲労度」を消費するようになる。
    タルタロスとは違い、疲労度を使い切るとインスタンスダンジョンに入場できなくなる。
  • ジャンプがある為か、2ch本スレで3D酔い報告続出。
    3D酔い耐性のあるFPS経験者からの評判は良い。
    (類似ジャンルのドラゴニカとタルタロスでは3D酔い報告は無かった)
  • お金・アイテムが自動で拾えないのでタルタロスより面倒。
  • cβ時点では対人未実装

グラフィック 4点

  • 5頭身カワイイ系。
    モデルはあまり細密ではないが、いい物理エンジン使ってるので髪や服もよく動く。
    ただ、走りながら遠距離攻撃すると腰がありえない方向に曲がるのはどうにかして欲しい。
  • カメラをフォーカスするとテクスチャがボケる。
  • 初期のキャラメイクで髪・顔を選択する事が出来るが、
    装備を変えても服装グラフィックは反映されない。
    胴体の外見変更は課金アバターで行う。
    • タルタロスは逆で、髪型は課金でしか変えられなかったが、
      装備変更は外見に反映された。さらに課金アバターで変更する事もできた。

サウンド

イベント

料金

運営管理 1点

&flash(http://www.youtube.com/v/rvJs-fFOjdk&hl=ja&fs=1,425x355);

備考

524 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/04/29(木) 00:38:20 ID:1VLDx7JW
韓国で未だにキャップ30って聞いたんだが、6月正式開始で10月大型まで持つのか?
中身薄すぎて開発間に合わなかったら、カンストしてすることなくなったりしないんだろうか

570 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/04/29(木) 01:13:23 ID:3bLEEzDu
>524
カンストに1~2ヶ月、装備集めもたぶん同じくらい
余った時間でPvP…はたぶんすぐ飽きる
韓国でもかなり長めに見積もってこんなもんだな、毎日疲労度無くなるまでやればもっと早い
ひたすら同じマップでのガチ対戦を楽しめる特異な人なら長持ちするかも
正直疲労度でなんとか延命してる感が否めない…出来はいいのにもったいない

583 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/04/29(木) 01:28:33 ID:1VLDx7JW
>570
てことは廃層なら1ヶ月持たずにゲームクリアになるのか
コンテンツ不足すぎてやばいな


386 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/04/28(水) 23:31:13 ID:Od3buGoH
狩りはSUNに似てる
SUNの開発スタッフが加わってるとか何とか聞いたから似てて当たり前かも試練が


267 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/04/28(水) 22:24:27 ID:9pd91Op2
とりあえず、+7強化成功したけど

  1. 7で強化した装備にエフェクトというかオーラみたいなのが掛かって
    見た目が変化した

ちなみに
Lv10の緑ネームのクレリック盾強化したけど

  1. 7でオプションが
    物理防御+ 20~33
    魔法防御+ 18~27
    ダウン耐性 224
    クリティカル耐性 184
    力 +7
    敏捷 +7
    体力 +7
    とかなってありえないぐらい性能がおかしくなった

316 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/04/28(水) 22:39:29 ID:/cCfF0QG
どんどん強化しろって事なんだろうけど、スタック20なのは不便だった
強化アイテムの宝石が、分解してると貯まり過ぎる


346 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/04/28(水) 22:57:48 ID:cA1hMmNH
Skill Combo クリティカルダメージを与えた時 +10
Get Item        アイテムを獲得した時        +10
Prop Break オブジェクトを破壊した時 +15
Aerial Combo 空中の敵を攻撃した時 +25
Stun        敵をスタン状態にした時 +25
Finish Attack 敵に最後の一撃を与えた時 +125
Shield Break 敵の盾を破壊した時        +200
Super Armor Break 特定モンスターのスーパーアーマーゲージを0にした時 +240
Genocide        多数の敵を同時に倒した時 +??

362 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/04/28(水) 23:08:45 ID:Pt/3Kdpm
順番 コンボ クリア時間 ボーナスポイント トータルポイント ランク
1 320コンボ 28:50 10750 74888 A
2 471コンボ 24:17 17575 77248 A
3 470コンボ 20:21 23475 81941 S
4 398コンボ 19:12 34200 77060 A
5 213コンボ 14:38 41050 85243 S

365 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/04/28(水) 23:10:30 ID:6qSZO+0I
>362
コンボ稼ぐより時間がものをいうってこと?
書棚とかテントとかぶっ壊さずに直でいったほうがいいんか