FindingNeverlandOnline

Last-modified: 2012-06-28 (木) 22:45:47

目次

画像

総評

  • 公式BOTゲー
    • 画面左上、顔アイコンとHPバーの右横のボタンをクリック。
      オート反撃、オートお座り回復、オートPOTコマンドが出てくる。
      ある程度POTを積める資金ができたら、アクティブのいる狩場に放置しとくだけでカンスト。
    • 1時間に1回数字認証窓が出るが、答えなくても町に戻されて10分間戦闘不能になる(呪い状態)だけ
    • 2012年6月28日現在、BOTの数は激減し、お目にかかることはほとんど無い。
  • 日本版のタイトルは『Finding Neverland Online -聖境伝説-』台湾版『聖境傳說Online』香港版『夢之傅説(夢之伝説)』
  • 2011年春の新作。2010年はろくな新作MMOが無かったのでやたら盛り上がってる。
    VIPはガーネット鯖2ch→wiki

概要

ゲームシステムについて

スタッフなど

  • 台湾公式
    グランドファンタジアやナインテイルと同じ開発会社。
    グランドファンタジアは運営の評判の良さからヒットした。

世界観

リンク

要求スペック

  • グランドファンタジアと同じくらい、らしい。

仕様

  • 操作
  • チャット
  • 露店
  • セキュリティソフト

評価

システム

  • オーソドックスなWoWクローン・・・かと思いきやUIが結構違う。
    • マウスクリック移動とWASD移動両方可能。
    • 一応スペースジャンプもできるが、Z軸座標が存在しないので目立つエモートでしかない。
    • アイテムの移動やスキルのショートカット登録は、ドラッグではなく
      アイコンを右クリック→移動したい場所をさらに右クリック
  • 装備品に耐久がある。
    • 20Lvから製作できるオレンジ色の装備品には耐久力の数値は無い。→修理不要
  • ペット
    Lv5のクエスト報酬で最初のペット、パグがもらえる(戦闘・魔法を選択)
    アイテムを拾ってくれる。(耐久不要)
    lV25以降は耐久がなくなるまで攻撃に参加してくれる。
  • オート防止機能
    画像と同じ4文字の数字を入力。
  • 初期クエストで装備品や現金の配布があるので絶対飛ばさない事。
    モンスターはお金をドロップしないし、アイテムのドロップ率も数匹に1体。

クエスト欄をクリックすると現地まで自動移動。(徒歩)→課金機能になった
マップをクリックするとそこまで移動。→無料
モンスターやNPCの名前から座標を検索。(エリアごとにXY座標)
過去に受けたクエ文すべて閲覧可能。
ストーリーの区切りごとに「レジェンド達成」となり、称号が貰える。
称号を装備するとステータスが上がる。

  • 序盤の雑魚モンスターはクエ品、回復アイテム、装備しかドロップしないくさい。
    ボスモンスターの弱点武器・属性で攻撃するとドロップ内容が変化する「レアトレジャー」
  • キャラクターLv(ベースLv)と職業ごとのLvが分離していて
    一次職間は転職し放題。(ジョブUIから。インスタンスダンジョン中は無理)
    条件を満たすと二次職に転職できる。
    ツリー
    キャラメイクのコスチュームプレビュー機能で、上位職の服も見られる。
    キャラ作成時に潜在能力を選択。
    • 開始時の職
      戦士、魔術師
    • 一時職
      戦士(1)、シーフ(15)、狩人(10)、神官(5?)、魔術師(1)
    • 二次職
      騎士(キャラクター25、戦士20)
      モンク(キャラクター40、シーフ35)
      機鋼師(キャラクター30、狩人25)
      バード(キャラクター20)
      幻術士(キャラクター35、魔術師30)
      聖騎士(キャラクター60、騎士55、神官55)
      舞踏家(キャラクター50、バード45)
      義賊(キャラクター65、狩人60、モンク60)
      祈祷師(キャラクター45、神官40)
      死霊師(キャラクター55、魔術師50、祈祷師50)
      賢者(キャラクター70、クエスト)
  • 金属鎧、革鎧、布服それぞれに防具イベントリがあり、
    職を切り替えるとその職にあった装備がステータスに反映される。
    武器は全職共通スロットで、魔法職が斧を振り回したりもできる。
  • 装備品は外見に反映されない。
    職業ごとに外見のバリエーションが何種類かあり、その中から好きなものを選ぶ形式で
    UIからいつでも外見を変更できる。さらに、アバターを染色できる。
  • 盾防御の発生率計算式に攻撃力が関与。
  • ギルド単位でギルドタウンを作り、その中で生産ができるらしい。
    また、ギルドに所属していないプレイヤーもギルドタウンを利用できる。
  • cβ現在、PTに入っていないプレイヤーがボスを横殴りするとHPが全快する謎仕様が問題視されている。
  • 装備品染色システム有。
  • 攻撃受ける→リジェネで回復→術師にヘイトが来る。
  • 何故か物理防御系上位職「聖戦士」が魔法攻撃判定なのでタンクをやりたいなら魔法を上げないといけないらしい。
    斬新すぎる。

グラフィック 4点

  • 5等身カワイイ系で、サモンナイトや世界樹の迷宮のキャラデザに近い。
    デザイン画と3Dモデルの落差があまり無い。
    低等身のおかげか、開発が台湾なおかげか、韓国産にありがちな「ビキニアーマー」や
    「ゴテゴテコスチューム」が無い。
    (女性の、シーフ・モンク・舞踏家・祈祷師だけヘソ出し)
  • 種族5種(現在はヒム(人間)のみ)、男女、顔パーツ5種、
    髪型11種、髪色15種、肌色10種、瞳の色15種から選択。
    体型を変化させる事はできない。
    • キャラメイク時に3Dモデルの拡大・縮小・回転可能。
    • 二次職も含めた全職業分のコスチュームプレビュー機能あり。
      職業ごとに服のモデルの形は固定で、Lvが上がってもテクスチャが変わっていくだけなので
      ぱんつを見たい人はミニスカ履いた職を選ばないとダメ。
      ヒム顔
  • ルーハーはローポリ丸出しなのっぺりモデルだったが、
    本作はローポリながら目立たないような工夫が見られ、
    よほど至近距離で見ない限り気にならない。
  • スキルエフェクトが2D格ゲー風で派手。攻撃間隔も短い。
    戦闘動画

サウンド

イベント

料金

運営管理

備考

潜在能力

8:名無しさん@いつかは大規模 2011/04/11(月) 03:18:06 7F5mRGk3

職業はいつでも変えれるけど潜在能力は変えれないからそっちが悩むな。
クラウン・ロバスト・アウトサイダーはどの職になっても多少の効果は期待できるけど
ウィズダムやベルセルクみたいな物理魔法完全に分けられてるものは職によっては無意味になっちゃうんだよね。

51:名無しさん@いつかは大規模 2011/04/11(月) 05:34:12 hVlA1O+a

>8
アウトサイダーどうなんだろ
素早さはそこまで上がらないと思うし
攻撃速度も回避とかすてて攻撃速度特化くらいじゃないと意味ないだろうし

53:名無しさん@いつかは大規模 2011/04/11(月) 05:46:27 ZEph3BLZ

>51
防御がゴミなこのゲームだと回避UPはそれなりに美味しい
攻撃速度に関してはあんま意味ないけどな

9:名無しさん@いつかは大規模 2011/04/11(月) 03:18:51 llFRDmRK

>1おつお

シーフ2刀なんだけどさ、ダガーの恩恵の効果メイン武器だけで乗ってないか?
それならサブ武器は片手剣かレイピアでおいしすぎるな

ってか2刀したときの-補正が低すぎてとんでも性能でわろた

73:名無しさん@いつかは大規模 2011/04/11(月) 07:10:18 Iv+Vs5I+

>9
攻撃力の換算がメイン>サブっぽいので、メインは長剣やメイスを持ってサブに短剣持つといい

前作GFであった謎仕様

754 :名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 18:48:18.14 ID:TBChyRxe
どうせそのうち
装備狙い高速周回少人数PT募集!
とかで職縛りになっていくんだろw

811 :名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 19:21:02.36 ID:ngS7Pywb
>754
最終的にハイドできる職だけで行ってボスだけ食って鍵とってラスボス倒すだけの作業だよ
盾はどうしても必要な相手以外はPTに入れない・誘わない
PTバフが有用な支援職、Wizなどはお座りで吸わせて頂ける権利をもらえることはある

ハイドが時間無制限のGFはこうだった
こうならないといいね。何の面白みもないからなぁ

835 :名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 19:34:42.27 ID:4JXA6zM9
>811
俺それが嫌で嫌でやめたわ
FNOもそうなるなら切る
なんの爽快感も協力してる感もねーし、お世話になった知り合い切ってまで効率求める空気が嫌い

820 :名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 19:26:21.67 ID:Ck9XgYzc
>815
俺がシーフでハイドやった時は
全部のモンスターに見破られて走っても走っても振り切れず
袋小路で釣り上げた全部のモンスターに殴られて死んだよ

828 :名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 19:31:55.97 ID:ngS7Pywb
>820
敵のレベルより上になってもIDでは見破られるなら開発超GJだ
GFは敵Lvを超えるとIDでも見つからず、IDの中に門みたいなのもなくボスまでハイドのまま行けた
それでボスだけ食って、ラスボスにだけ必要な鍵をとってラスボス倒して終わり
効率求めるなら盾(笑)な扱いされるし、このゲームで言う神官もバフだけかけて入り口待機、余計なことすんなっていうわけわからん状況
ついでに言うとこのハイドできる職は、ヒールなんぞなしで攻撃すればそのダメの30%がHP回復できるのでヒーラーは2PCで十分という扱い

一応違うゲームの話だけど、開発元は同じ、エンジンは同じ、システムは7割くらい同じだからな
FNOはこうはなってほしくないんだ。ほんと

攻略

  • クエスト
    装備品・ペット・現金が貰えるので飛ばさないようにする。
    ウインドウに受諾中のクエストと受諾できるクエストの一覧があり、
    クリックすると現地に移動。(課金機能)
    またはマップで名前を探して、行き先をクリック。(無料)
    最初の街のクエはmob数匹殴ると終わる。(装備付け替え必須のクエもあるが)
  • 装備品には耐久があるが、ものすごい勢いでドロップしまくるので
    高性能なものを拾うたびに着替えていけばさほど減らない。
  • ジョブ
    • 共用スキルはSilver(現金)を消費してLvUP。
    • 専用スキルはJP(ジョブポイント)を消費してLVUP。