目次
画像
総評
- 韓国のランキングでは、2009年4月現在でもしぶとく25位に入ってる。
- 対人は専用エリアで行う仕様なので、プレステ3並のグラフィックを楽しみたいけど
R2でPKに怯えるのはヤダ!って人にはいいんじゃないのかな。
- 結局中身は出来のしょっぱい量産型チョンゲなので、1~2ヶ月で飽きて引退する人が続出。
- 12億円の制作費をかけたせいで開発会社が傾いちゃってるので
アップデートはあまり期待しない方がいいよ。
概要
ゲームシステムについて
- 量産型チョンゲ。
- PTの人数が増えれば増えるほど経験値が増える。
特定PTが狩場を常時独占し、落ちる時には交代役を入れるという
ローカルルールが出来てしまい、あぶれた人がどんどん引退。
- 職バランスは悪い。PTで必要とされない職は
成長速度でも数倍の差がついて余計に必要とされなくなる。
- LVが上がるのが早いうえにコンテンツが少ないので廃プレイするとすぐに遊び尽くしてしまう。
スタッフなど
開発はWEBZEN(韓国)
運営はGameOn
- 同開発、同運営の「ミュー~奇蹟の大地~」は、韓国で5年間に渡りランキングに入っていた名作だが、
当時のスタッフはもうほとんど移籍・退社している。
- 開発費12億円が売り文句だが、どこに使われたの?と首をかしげるプレイヤー達。
- 韓国での登場当初は「BIG3」とまで言われていたタイトル。
しかし「WEBZEN」が経営不振で「NHN」に買収されたので、開発チームも縮小。アップデートは大幅に遅れた。
本国でも攻城戦が実装されたのは2009年2月なので、日本にくるのは相当先。
世界観
リンク
要求スペック
仕様
- 操作
- チャット
- 露店
- セキュリティソフト
キー割り当てしようとするとハック検知されて落とされる><;
パッド使えないお・・・
評価
システム 2点
- 量産型チョンゲだが、UIの使い勝手が悪く、
PTで必要とされない職のマゾさが尋常じゃない模様。
- レベルキャップ80まで、1日3時間で1ヶ月・・・。
グラフィック 5点
- モデルの出来自体は人物、背景ともに最高クラス。
- 職によって性別固定で選択肢が4つしかない。装備バリエーションも少なめ。
装備にアバター欄があればいいのに。
サウンド
イベント 1点
- ボス無限沸きバグの時にGMが目撃されただけで、GMイベントとかそういう類のものは一切なし。
料金 1点
ガチャが1回1000円
運営管理
備考
445 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/09(土) 21:01:01 ID:UjlqLyO9
X-trapもダメじゃん
精霊物語はあれのせいでロジクールのマウスのキー割り当てが使えない
449 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/09(土) 21:11:19 ID:N2R8TflS
X-Trapはサードパーティ製の入力デバイスも問答無用で使えなくする
普通のロジクールのマウスとキーボードなのにSetpoint(メーカー正規ユーティリティ)すら
つぶすっすw
481 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/09(土) 23:26:48 ID:zwxXQm+e
>>445
SUNのハックもキー割り当てられない
数分でマクロ検知されて落とされる。
nPROのほうがまだまし
本国の状況
901:名も無き冒険者 2008/07/01(火) 12:43:18 J7m45vLY
UI改善、クエ充実、取得経験値とアイテムDROP率見直しは当然として、
とりあえずデスペナ増やせよ
フィールドでは装備修理するごとに耐久MAXが10%低下、BZは死んだら退場
あわせて装備は消耗度に応じて性能も低下するよう修正
この程度のペナルティーにするだけでプレイスタイル変わるぞ
940:名も無き冒険者 2008/07/01(火) 16:06:43 XFW8yxj5
開発中止とかいろいろ言われていますが本国での実装状況は
下記、本国攻略サイトが良くわかります。
http://sun.inven.co.kr/
すでに2007 10-15に竜メインミッションは追加されています。
次回upされる可能性が有力です。lv80-85推奨で
前回はup見送られたようです。
新規メインミッション竜族の谷プレー映像
この前アップデートでテストサーバーに新しく追加された
竜族の谷地域の新規メインミッション, 竜族の谷プレー映像です.
その他、本国upデートは着実に進んでいます。
942:名も無き冒険者 2008/07/01(火) 16:09:56 /BbROau6
940
すいません。一番重要なことが抜けてました。
「だから課金スルニダ」
以上です。
960:名も無き冒険者 2008/07/01(火) 16:41:29 XQiD90/u
940
オクラの町はどうなるんですか?
964:ネトゲ廃人@名無し 2008/07/01(火) 16:45:45 8bFd/u58
960
オクラ周辺は転職後のキャラが主に戦闘できる地域になる
つまり上級モンスへの地域移行
そこから先はさすがにわからん
オクラ自体は、今ある使用不可アイテムの利用とかができるようになる
つまり新NPC、機能の追加が予想される
大きい町だとは噂できいてる
968:名も無き冒険者 2008/07/01(火) 16:48:45 XQiD90/u
964即レスサンクス
オクラやギルドシステムも含めて
すべて完成していればかなり面白いゲームと思うんですけどね
今もう待ちきれずヘルゲートやってますw
AIONスレから
903 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン : sage 2009/07/23(木) 11:51:36 ID:kc9yDhhA
SUN
http://www.4gamer.net/games/018/G001818/SS/020.jpg
AION
http://www.4gamer.net/games/030/G003061/20090704004/SS/008.jpg
比較すっとこんな感じだな
907 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン : sage 2009/07/23(木) 11:53:12 ID:tTRA4vnj
やっぱSUNだな。
AIONは微妙に服じゃまだ。
908 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン : sage 2009/07/23(木) 11:53:50 ID:+8cNNumw
>>903
SUNみんな同じできもい
それに露出多すぎ
945 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン : sage 2009/07/23(木) 12:10:22 ID:/H/8kj0p
SUNが綺麗だとか散々言われてたからcβ始まった時に参加したが
木が立体的なポリゴンじゃなくて数枚の一枚絵を*こんな感じに交差させて見せてるだけだった。
あまりのグラの汚さとショボサ、MOBの沸き量の少なさと固定沸きにあきれて初日で見切った。
951 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン : sage 2009/07/23(木) 12:12:26 ID:ZDIwASSc
>>945
SUNより劣るAIONはどんだけだよw
954 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン : sage 2009/07/23(木) 12:12:51 ID:NHAljj7t
>>945
固定沸きとかより、もっとすごいの何かあったじゃんSUNって。
なんかほらMobが透明になるスキル遣うとか言うの。
Mobが攻撃してくるとみえるわけでもなく、ずっとみえない超凶悪スキルww
2PCで見ると片方から見えて、片方から見えないとかいう不思議なスキルだったけどさw
912 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン : sage 2009/07/23(木) 11:54:57 ID:jyp6Fhc8
>>903
SUNは昔のアメリカヒロイックファンタジーの流れなのかな
薄着とごてごて甲冑だらけのイメージだw
