SUN

Last-modified: 2010-02-23 (火) 16:01:21

目次

画像

SUN.jpg

総評

  • 韓国のランキングでは、2009年4月現在でもしぶとく25位に入ってる。
  • 対人は専用エリアで行う仕様なので、プレステ3並のグラフィックを楽しみたいけど
    R2でPKに怯えるのはヤダ!って人にはいいんじゃないのかな。
  • 結局中身は出来のしょっぱい量産型チョンゲなので、1~2ヶ月で飽きて引退する人が続出。
  • 12億円の制作費をかけたせいで開発会社が傾いちゃってるので
    アップデートはあまり期待しない方がいいよ。

概要

ゲームシステムについて

  • 量産型チョンゲ。
  • PTの人数が増えれば増えるほど経験値が増える。
    特定PTが狩場を常時独占し、落ちる時には交代役を入れるという
    ローカルルールが出来てしまい、あぶれた人がどんどん引退。
  • 職バランスは悪い。PTで必要とされない職は
    成長速度でも数倍の差がついて余計に必要とされなくなる。

スタッフなど

開発はWEBZEN(韓国)
運営はGameOn

  • 同開発、同運営の「ミュー~奇蹟の大地~」は、韓国で5年間に渡りランキングに入っていた名作だが、
    当時のスタッフはもうほとんど移籍・退社している。
  • 開発費12億円が売り文句だが、どこに使われたの?と首をかしげるプレイヤー達。
  • 韓国での登場当初は「BIG3」とまで言われていたタイトル。
    しかし「WEBZEN」が経営不振で「NHN」に買収されたので、開発チームも縮小。アップデートは大幅に遅れた。
    本国でも攻城戦が実装されたのは2009年2月なので、日本にくるのは相当先。

世界観

リンク

要求スペック

仕様

  • 操作
  • チャット
  • 露店
  • セキュリティソフト
    キー割り当てしようとするとハック検知されて落とされる><;
    パッド使えないお・・・

評価

システム 2点

  • 量産型チョンゲだが、UIの使い勝手が悪く、
    PTで必要とされない職のマゾさが尋常じゃない模様。
  • レベルキャップ80まで、1日3時間で1ヶ月・・・。

グラフィック 5点

  • モデルの出来自体は人物、背景ともに最高クラス。
  • 職によって性別固定で選択肢が4つしかない。装備バリエーションも少なめ。
    装備にアバター欄があればいいのに。

サウンド

イベント 1点

  • ボス無限沸きバグの時にGMが目撃されただけで、GMイベントとかそういう類のものは一切なし。

料金 1点

ガチャが1回1000円

運営管理

備考

445 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/09(土) 21:01:01 ID:UjlqLyO9
X-trapもダメじゃん
精霊物語はあれのせいでロジクールのマウスのキー割り当てが使えない

449 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/09(土) 21:11:19 ID:N2R8TflS
X-Trapはサードパーティ製の入力デバイスも問答無用で使えなくする
普通のロジクールのマウスとキーボードなのにSetpoint(メーカー正規ユーティリティ)すら
つぶすっすw

481 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/09(土) 23:26:48 ID:zwxXQm+e
 >>445
SUNのハックもキー割り当てられない
数分でマクロ検知されて落とされる。
nPROのほうがまだまし

本国の状況

901:名も無き冒険者 2008/07/01(火) 12:43:18 J7m45vLY

UI改善、クエ充実、取得経験値とアイテムDROP率見直しは当然として、
とりあえずデスペナ増やせよ
フィールドでは装備修理するごとに耐久MAXが10%低下、BZは死んだら退場
あわせて装備は消耗度に応じて性能も低下するよう修正
この程度のペナルティーにするだけでプレイスタイル変わるぞ

940:名も無き冒険者 2008/07/01(火) 16:06:43 XFW8yxj5

開発中止とかいろいろ言われていますが本国での実装状況は

下記、本国攻略サイトが良くわかります。
http://sun.inven.co.kr/

すでに2007 10-15に竜メインミッションは追加されています。
次回upされる可能性が有力です。lv80-85推奨で
前回はup見送られたようです。

新規メインミッション竜族の谷プレー映像

この前アップデートでテストサーバーに新しく追加された
竜族の谷地域の新規メインミッション, 竜族の谷プレー映像です.

リンク

その他、本国upデートは着実に進んでいます。

942:名も無き冒険者 2008/07/01(火) 16:09:56 /BbROau6

940
すいません。一番重要なことが抜けてました。

「だから課金スルニダ」

以上です。

960:名も無き冒険者 2008/07/01(火) 16:41:29 XQiD90/u

940
オクラの町はどうなるんですか?

964:ネトゲ廃人@名無し 2008/07/01(火) 16:45:45 8bFd/u58

960
オクラ周辺は転職後のキャラが主に戦闘できる地域になる
つまり上級モンスへの地域移行
そこから先はさすがにわからん

オクラ自体は、今ある使用不可アイテムの利用とかができるようになる
つまり新NPC、機能の追加が予想される
大きい町だとは噂できいてる

968:名も無き冒険者 2008/07/01(火) 16:48:45 XQiD90/u

964即レスサンクス
オクラやギルドシステムも含めて
すべて完成していればかなり面白いゲームと思うんですけどね

今もう待ちきれずヘルゲートやってますw

AIONスレから

903 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン : sage 2009/07/23(木) 11:51:36 ID:kc9yDhhA

SUN
http://www.4gamer.net/games/018/G001818/SS/020.jpg
AION
http://www.4gamer.net/games/030/G003061/20090704004/SS/008.jpg

比較すっとこんな感じだな

907 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン : sage 2009/07/23(木) 11:53:12 ID:tTRA4vnj

やっぱSUNだな。
AIONは微妙に服じゃまだ。

908 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン : sage 2009/07/23(木) 11:53:50 ID:+8cNNumw

 >>903
SUNみんな同じできもい
それに露出多すぎ

945 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン : sage 2009/07/23(木) 12:10:22 ID:/H/8kj0p

SUNが綺麗だとか散々言われてたからcβ始まった時に参加したが
木が立体的なポリゴンじゃなくて数枚の一枚絵を*こんな感じに交差させて見せてるだけだった。
あまりのグラの汚さとショボサ、MOBの沸き量の少なさと固定沸きにあきれて初日で見切った。

951 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン : sage 2009/07/23(木) 12:12:26 ID:ZDIwASSc

 >>945
SUNより劣るAIONはどんだけだよw

954 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン : sage 2009/07/23(木) 12:12:51 ID:NHAljj7t

 >>945
固定沸きとかより、もっとすごいの何かあったじゃんSUNって。
なんかほらMobが透明になるスキル遣うとか言うの。
Mobが攻撃してくるとみえるわけでもなく、ずっとみえない超凶悪スキルww

2PCで見ると片方から見えて、片方から見えないとかいう不思議なスキルだったけどさw

912 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン : sage 2009/07/23(木) 11:54:57 ID:jyp6Fhc8

 >>903
SUNは昔のアメリカヒロイックファンタジーの流れなのかな
薄着とごてごて甲冑だらけのイメージだw