目次
画像
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総評
- 2009年5月20日にサービス終了告知。6月30日まで
サービスはたったの半年。
- 北米では「turfbattles online」
- なんと!オープンから2009年5月までに消費したスレ数はたったの3。→スレ
街に人がいない!クラン1つしか無いからGvG機能してない!
- 2001年の古いゲームを2008年に発表したので不当に叩かれたが、
ゲーム自体はかなり良い出来だった。アップデートの貯金は多いっぽい。
- WASD移動や回避、ジャンプがあり、アクション性の高さが売り。
残念ながら戦闘にはあまり生かせていない。
- ジャンプを利用した飛石アスレチックを短時間クリアすると狩場に長時間滞在できる「ペットランド」というマップがある。
概要
ゲームシステムについて
スタッフなど
開発はIMAZIC
運営はAeria Games
世界観
リンク
要求スペック
仕様
- 操作
- チャット
- 露店
- セキュリティソフト
評価
システム 4点
- アイテムをクリックするとクエストNPCの場所までワープできる。
・・・のだが、β時は説明が無かったので混乱を招いていた。
- 進化ペットあり
- WASD移動、QEで回避、ジャンプもできる。空中アスレチックな地形がある。
せっかくアクション性が高いのに、敵の攻撃が早すぎるのでシステムが死んでる。
- POT連打可
- LVはサクサク上がる。移動速度やドロップ率も良い方。
グラフィック 2点
- Unreal Engineを初めて使ったMMORPGとか、
3DMMORPGとしては初めてシームレスマップを採用したとか。
- プレステ1とプレステ2の境界ギリギリくらい。
背景や装備は結構良いが、顔はガッカリ。まあWYDやラグハイムよりはマシ。
- 文字が小さすぎ><;
サウンド
イベント
料金
- ガチャがあるけど人口が少なすぎて何が出るか情報が無いw
- 直接購入できるのは消耗品とかアバターとか。
運営管理 4点
- ベクターの「アルスマグナ」アラリオの「プリストンテール」と同様、
真面目な会社がネトゲ事業に参入するために、
ポータルの頭数を揃える・GMを育成する目的で、契約料が安い作品を買ってきました的な。- 最初から採算をとるつもりがないため、人口が減っても課金内容は良心的。
また、韓国では2006~2007年頃に開発チームの解散が相次いだので、
その時点でアップデート貯金が多い作品を確保できたのは良かったかもしれない。
- 最初から採算をとるつもりがないため、人口が減っても課金内容は良心的。
- これだけ過疎いのによくアップデート続くな。
- 公式掲示板の質問が日本語おかしい。
- GMブログになぜかおすすめのラーメン屋情報。
備考
- GMがBlogでMAD動画を喜んでいたので、撮影おkだよ!
