目次
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総評
- 気軽にプレイしやすいゲームシステムとバランス。しかし疲労度の存在は糞。
- LVが上がりきるのが早いのは美点だが、装備の過剰精錬しかやることがなくなる。
- 同じMAP、同じ難易度、同じモンスターを延々と繰り返す事になるので覚悟が必要。
- 翻訳が非常にあいまいで日本語でおk と言いたくなることがある。
概要
ゲームシステムについて
- UIのサイズを拡大・縮小できる。
- 会話ウインドウサイズが画面に対して3割の幅、文章は2行で区切られている。
「ドラゴンクエスト」や「逆転裁判」と同じ読みやすい比率。
スタッフなど
- 元同人ゲームメーカーだったらしい。
初期スタッフが在籍しているのでコンセプトにブレが無い。
開発費数十億円規模にまで肥大化したRPGよりかえって分かりやすくて良いが、
著作権的に怪しい部分がチラホラ。
世界観
- クロノトリガーのビネガー一味に相当する、笑える中ボス「ドンジャン王子」や
FF7の女装イベントに相当するショタホモクエストなど、
コンシューマでは海外配給狙いの為に廃れてしまったようなギャグが出てくる。
このような描写を「懐かしい」と思える人にはオススメ。- 1つ目の街のシナリオは欝展開だが、2つ目の街はドンジャン王子が登場するギャグパート。
リンク
要求スペック
仕様
- 操作
- チャット
- 露店
- セキュリティソフト
評価
システム
- MO
- LVが上がると入場可能な街が開放されていく。
LVさえ条件を満たしていればメインシナリオを無視して次の街へ移動できる。- 街は1PT最大4人までの貸切で、通常狩場5箇所x難易度別バリエーション、入場券狩場へ移動できる。
- メインシナリオは完全に1本道だが、街ごとにシナリオに一区切りつく。
先にLVを上げておいて、次の街に入場できる条件を満たしてからストーリークエストに手をつければ、
その街のシナリオを最後まで一気に進められるので楽。
- WASD移動だがジャンプは無い。
ゼルダや聖剣など、スーファミまでの2DアクションRPGを意識した操作性で
敵の数が10倍に増量されている。
一応カメラは動かせるけど上空で固定した方が遊びやすい。- 故に「3DFPSしかゲームとして認めない、RPGなんてクソゲ」
「キャラメイクできないなんてクソゲ」な自称コアゲーマーからは不評、
PS2のキングダムハーツあたりで3D酔いでついていけなくなった
オールドJRPG好きからは好評で、評価が二極化してる。
- 故に「3DFPSしかゲームとして認めない、RPGなんてクソゲ」
- キーボード操作の場合、初期のキー配置ではカメラにまで手が回らなくなる。
キー配置が変更できるので、スキルを数字キーに割り当ててしまった方が楽。
- JoyToKeyでコントローラー使用可能。
使用ボタン数もコントローラー操作を意識した数になってる。
- キャラごとに「疲労度」があり、毎日1時間ほどはコンシューマRPGとたいして変わらない速度でLVが上がる。
疲労度MAXになってから無理に反復クエで上げようとすると、MMORPG的なマゾさになる。
狩場は一周5分~15分くらいなので「疲労度使い果たしたからPT抜ける」と言いやすい。
グラフィック
- 幼女!幼女!
- 3Dモデルは遠目に見るには不満は無いけど、
課金してまで着飾る意欲は沸いてこない微妙な粗さ。
デフォ表情レイプ目すぎでしょう- でも表情が変わるのはかわいくていい。
- ピンコが気絶するとロボのゼンマイを巻くなど、モーションは非常に凝ってる。
でもシッポアバターを装備するとロボに生えるのはやめてwwwww - でもマスター狩場は無双シリーズばりに敵がジャンジャン沸くので、
これくらいローポリじゃないとPCが耐えられない。
- 2Dイラストで補完しているが、ちゃんと日本風のエロゲ塗りになっており違和感が全く無い。
ってか公式絵師がpixivに降臨してたってばよ。
- なにげにNPCの外見が全部違うのが凄い。
銀行たん&商店きゅんのアニメーションがやたら凝ってて可愛い。
- モンスター使いまわし全開。
でもゼルダだと思えば許せる。
サウンド
- 韓国の同人サークルらしいよ。
SoundTeMPの影響を受けてるっぽい打ち込み曲が多い。
- ロトの声が急に野太くなるのは仕様。『キュアッー!!』
- サウンドフォルダにomgファイルがブチ込んであるだけなうえに
作曲者の連絡先まで書いてあって吹いた。
イベント
料金
運営管理
- 韓国ではあまり人気のないゲームなので甘く見てたら
日本では運営の予想を超えて大人気となってしまい、ゴールデンタイムは毎日満員。
現在2サーバーで同時接続1万↑収容できる状態。
MO故に長く遊べるわけではないので、サーバー増強がしにくい模様。- 一応ch増やして悪あがきはしているが、判定が遅れてスケートリンク状態。
- BOTしようがないゲームなうえ、公式RMT商材が実装されたので業者はいない。
備考
527 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/04/29(木) 00:40:43 ID:T/KZRNW4
>524
それってまさにタルタロスw
正式サービスでキャップ40、ようやく44開放、韓国では53だっけか
1ヶ月持ってあとは惰性でやるような感じだぞ・・・
DNもそうなるのか・・・