はじめてのエンチャ

Last-modified: 2014-07-29 (火) 01:34:57

きれいなバフ配りしてるだろ。ウソみたいだろ。新規なんだぜ。それで。

前線は激しいよね。いい装備がないとすぐ死んじゃうよね。怖くて前いけないよね。

 

そうだ!安全な後ろからバフで味方を支えればいいんじゃん!!

 

なんで新規でエンチャなんやろ

理由なんかいっぱいありすぎてわからへんわ。やっぱりエンチャがええねん
一番の理由はバフ能力が、霊感祝福熟練に依存だから。
つまり完全にステータスでバフ能力が決まる。高い装備は必要ない。やったー!
そしてエンチャは後衛にしては硬い。そらそうよ。いつも自分はフルバフ状態。
その上あまり前に行かなくていい。
そう(前線に行く回数が減る事に)なれば、そう(生存率が高く)なるやろ
だから、新規にええんちゃうか。最高ちゃう

新規、一度しか言わないからよく聞いて。ステの振り方だよ。

これを振らなきゃはじまらない。
技能と違って振りなおしが難しいから気をつけ・・る事はない!
そう、エンチャならね。

  • 霊感
    これでバフ能力が決まる。
    もうはっきり言っちゃうわ。何も考えずに99まで振りなさい。
    装備込みで目指す数値は134
  • 体力
    霊感で余ったステータスを全振りしなさい。
    装備込みで目指す数値は84
  • 終わり!簡単!悩まなくていいって素敵。

へぇ・・あんたもマナシ取るんだ。

ステータスを振ったら次は技能振り

  • 祝福90 回避3 祓魔26

新規ちゃんならここまでは確定。
その後はバフ特化、歌特化、生存特化色々なタイプがあって
求められるものはPT構成で変わります。エッグで相談だ。
ここから歌に30振ったバフ特化型は、オーラ職も魔法職も支援できて汎用性が高いし
歌をとらずに具現に21振って、マナシを取ると硬くなれる。
特に火力がすごくてあっという間に溶けちゃう今マナシ型が熱い。
とりあえずこの二つが新規ちゃんにはおすすめかな。

最強のバフはサルタ。異論は認めない

ステータスも技能も振った。
それじゃあ戦場に行く前にスキルの効果を覚えておこうか!

エンバフ

エンチャンターのバフ。いわゆるエンバフ
これが使えるのはエンチャだけ。もしくはエンチャが使うと一番効果があるバフ。
PTメンバーや余裕があるならPT外の人にも、このバフを撒くのがエンチャの一番の仕事。

攻撃バフ
  • グラーティア
    通称 グラ 継続時間8分 優先度 低
    あれば嬉しい。でも常時維持するべき職業は少ない。
 
  • プロエリウム
    通称 プロエ 継続時間8分 優先度 高
    多くのステータスは+10毎にボーナスが入るんだけど、祝福90ならこのスキルで+9できる。
    つまりほぼ一段階上げられる。強いすごく強い。大事すごく大事。
 
  • エンハンスエンチャント
    通称 エンハ 継続時間8分 優先度 高
    魔法ダメージアップが重要なのは言うまでもないけれど
    今のパンドラはオーラダメージが主なダメージソースの人が多い。
    そのオーラダメージも増加できちゃう。
    これがあるとないとでは雲泥の差。切らさないように注意しよう。
 
  • ホーリーウェポン
    通称 hw 継続時間8分 優先度 中
    祓魔26で取れる。オーラダメージを一列増やせる。ヤバイ
    これは絶対欲しい職とできれば欲しい職に別れる。
    前者にとっては優先度高どころの話じゃないので頑張って維持してあげよう。
防御バフ
  • ラピスメディオ
    通称 ラピス 継続時間8分 優先度 低
    劇的に防御力が上がるわけではないけれど合ったらもちろん嬉しい。
 
  • ウィンクルム
    通称 ウィンク・クルム 継続時間2分 優先度 高
    祝福90なら物理攻撃も魔法攻撃も20%カットできる。
    20!?っべーマジっべーわ。火力がひどいこの時代。もはや最重要スキルだわ。
 
  • ロコミチゲーション
    通称 もこみち・ロコミチ 継続時間2分 優先度 高
    ヴィジ、桜花。高ダメージのクリティカル攻撃が多い昨今。
    これがあるととても助かる。
 
  • スピリットプロテクション
    通称 スピリット・オーラダメへるやつ 継続時間90秒 優先度 高
    撃、コウ。滝のようなオーラダメージを受ける事も多い昨今~
クレリックと共通スキル

バフ効果が固定なのでエンチャがやってもクレがやっても効果が同じなスキル。
でもそこはバフのプロ。ヒールで忙しいクレよりもエンチャが率先して行いたい。

 
  • ギブンリポーズ
    通称 ギブン 継続時間2分 優先度 中
    MPはいくらあっても足りないのでこれがあるととても助かる。
    詠唱が長くて大変だけど、なるべく維持しよう。
    エンチャ自身はMPに困る事がないため疎かになりがち。忘れないように注意。
    MPの切れ目が命の切れ目。
 
  • ディバインエイド
    通称 ディバ 継続時間8分 優先度 高
    最大LPがたくさん増える。そんなの重要すぎィ!
    でも最近は全能の油というものが配られているのでさぼれる場面も出てきたゾ(小声)
    もちろん全員使っているわけではないので、きちんと常時維持してあげよう。
 
  • サルタティオ
    通称 サルタ・s 継続時間90秒 優先度 高
    効果中詠唱時間を50%短縮する。何が何でも維持してあげよう。
    挨拶代わりにs。息をするようにs。暇があったらs。
    もし大事な時にsがないとsssssssと言われてビクってなる。
    別に怒ってるわけじゃあないんよ。気付いて欲しいだけ・・君に届けこの思い。
    ただあまりにsをきらすと教育やろなあ。
    それぐらい超重要スキル。
その他スキル
  • ウァリエタース
    通称 範囲・ウァリエ ON/OFFスキル
    一部スキルが自分の周囲全員にかかるようになる(PT外の人にもかかる)
    みんながエンチャの下に集まる理由がこれ。輝いてる?ねぇ…私輝いてる?
    基本的に戦闘前の集合時、戦争で塔をきこってる時。
    ON/OFFスキルだけれどマップ移動やゲート移動などできれてしまう。
    「バフおk(ドヤァ」「お前それ範囲入ってなくね?」注意。
 
  • フィジカルバリア マジックバリア
    通称 フィジバリ・マジバリ 継続時間約1分
    どんな高ダメージも一度だけ無効化。使い方はいろいろ。
    キスマークを見たらフィジバリ。ディスペル粘着されてる人にマジバリ。とかね
    バリアはMP消費が多いのでエンチャの人がやってくれると嬉しい。
 
  • リビティウム
    通称 リビ 基本ディレイ15秒
    対象のデバフを一つ消せる。素敵。
    致命的なデバフも多いので余裕があるなら消してあげよう。
 
  • スワロウエレメント
    通称 スワロウ 継続時間1分
    霊感が高いエンチャがこれを使うと魔法がさらに痛くなくなる。
    味方を支援するためにも自分が安全じゃないとね。常時維持しとこ。
    ただし闇属性や無属性の魔法もあるので、油断は禁物。
 
  • 魔力の歌
    通称 歌 ON/OFFスキル
    祝福71 聖歌30で取れる。
    歌といったらまずこれの事。詩人の歌?いえ、知らない子ですね。
    効果は乗ってる間ではなく、一度かかったら15秒間効果が続く
    そのあとは5秒毎に乗ってる人の効果を更新。
    つまりずっと歌いっぱなしはあまり意味がないって事。
    歌っている間は何もできないので危険も多いしね。
    パパっと歌って、終わりっ!それがよい歌い手()
 
  • ソウルブライト
    通称 ブライト 基本ディレイ6秒
    具現8で取れる。もし取ったなら暇があったらブライトしてくれると助かります!
    君の光は味方を救う。~※ただし光の届く範囲に限る ~
 
  • マナシールド
    通称 マナシ ON/OFFスキル
    具現21で取れる。
    MPたっぷりなエンチャに死角はなかった。
    このスキルだけで10%以上ダメージをカット。しゅごい。
バフの撒き方例

優先度高ばっかりとか手抜きだって?
それくらいエンチャが大事って事だから(震え声)
まず戦闘前集まっている時に範囲入れてフルバフ。
hwやサルタ等は個別でする事を忘れずに。
そして戦闘中はPT欄やチャットを見ながら個別にバフ更新。
スキルでバフを消されてたり、死んでバフがなくなったり
バフの効果時間は目安でしかないよ。こまめに確認更新しよ。
この時範囲をきってないと、例えタゲっててもバフは届かないので注意する事。
もし余裕があるなら優先度が低いバフもしっかりかけてあげよう。
理由はディスペルが消すバフは、ランダムで選ばれるので
たくさんバフが合った方が大事なバフが消されにくいから。

失敗しない服選び

エンチャのスキルが最高レベルの効果を出すためには
霊感を134にする事が必要。エンチャンターの霊感134への道を参考にすべし。
ここでも安く揃えられそうな一例を紹介。
目指すは装備で霊感20確保。

武器 セラフィックワンド
盾  
頭  霊感+1の頭 + 聖職者の魂
胴  ミザスタメイル
腰  修道士のアルブ
腕  
脚  霊感+1の装備 + 彷徨うの魂
アクセサリー
古の首飾りを一つ。
黒猫のピアスゴーストリングを二つずつ。

  • これで霊感134到達!やったー!
    ミザスタシリーズ、ゴーストリングは買わなくてもデイリークエストを頑張ればもらえます。
    もちろんこれが全てじゃないし、もっとかっこいいコーディネートも、性能のいい魂も、盾や腕で霊感を稼ぐ方法もあります。
    さらに防御面を考えると、バフ時と戦闘時で装備を使い分けたくなったり
    早くバフ配るために詠唱やディレイ装備が欲しくなってくる。
    でもとりあえず、バフ能力だけは一流!好き放題エンバフをばら撒けコノヤロウ

戦争を、しましょう

ステータス振った。技能振った。スキルを覚えた。服着た。
もういい・・!もう・・戦えっ・・!戦えっ・・!
エンチャは戦争で何をすればいいのか。
まず第一に味方のエンバフをキープ。これが出来ればもう一流。
でもこれが難しい・・!
PT欄を見ると味方のバフがどんどん消えていく。
上書きしなきゃ・・でも一体どのバフが消えたの?あぁデバフ追加入った。
そうだそろそろあの人にsもしなきゃ。あぁギブンがきれてた。
敵の攻撃もらっちゃったLPやばい。でも自分じゃヒールできない。
そんな・・あんまりだよ、こんなのってないよ。

  • とりあえず新規ちゃんはまず自分の安全を確保しよう。
    前に出て前衛の人を手伝うエンチャの人もいるけど、それはプロの人に任せとこ。
    後ろで生き残りながら味方のバフを維持する。堅実プレイだけどすごく大事。
    孤立せず前に出すぎず。せやねクレの人の近くとかがいい感じやね。
    そこからPT欄を見てバフの更新をしてあげよう。
    余裕が出来たら、歌を歌ったりブライトを焚いたりPT外の人にもバフをあげたり。
    特に戦争ではきこりをしてる時、ウァリエいれて塔の周りの人にバフを配ってあげよう。
    その際歌があるなら歌ってあげると、さらにきこりが捗る。
    プロの人はPT外の人のエンバフも管理したりできるらしいこわい。
    もし準備の時間に人が集まってきたら、バフを撒いてくれる人だと覚えられた証拠。
    これって・・勲章ですよ。

名誉9000たまってる、ってやつなのかな?

しょうがないにゃあ・・
(4次になって)いいよ。
どっちになろうかすごく悩むと思うけど
硬くなりたい。さらに多くのバフをしたい。な人はシーカー。
歌いたい。歌い手になりたい。私の歌を聴けー!な人はエピック。
シーカーは防御バフが増えて自分もPTも固くなる。
エピックは歌が増えて、範囲内は弓が当たらなかったり敵を寝かせたりできる。
エンチャ時代の自分のスタイルを考えてお好きな方をどうぞ。
もし迷ったらシーカーがオススメ。やっぱり防御バフはすごく偉大。