公式説明
無属性魔法を用いて属性防御の隙間を切り崩すクラスとなります。
対策は難しく、ほとんどの敵に安定して被害を与えることができます。
潜在技能上限
| 斬る | 打撃 | 調合 | 回避 | 慈愛 | 祝福 | 祓魔 | 元素 | 具現 | 暗黒 | 惑乱 | 騎乗 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 30 | 40 | 5 | 25 | 10 | 40 | 90 | 75 | 30 | 40 | 10 |
技能的には具現が高めに触れるようにはなったぐらいで
現状の魚の技能振りそのままが主流になると思われるので魚の項目参考にしてねほしみ
プラントとれるけど…うん…
追加スキル
- エナジーボルテッカー(転職時 消費MP167ディレイ10秒)

両手に宿した魔力を、矢に変換して撃ちだす詠唱、ディレイも短く射程も長く使い勝手がよく5連撃とかなり強い。
斜線判定があるため、サンクラ感覚で使うと痛い目見る。 - フォースフィールド(Lv52 消費MP500ぐらい ディレイ90秒)

巨大なダメージフィールドを形成し、不可侵領域を作り出すダメージの痛さ、視認性の悪さも相まって廃魚のフォースフィールドを本体が食らえば壊滅するレベルの強さ。
実装当時は芝上にもダメージが通り凶悪すぎた。
バランス調整でダメージ間隔も長くなり逃げやすくはなったけど、それでもまだ痛い。詠唱はIT並、範囲はサンストよりちょっと広め?
エフェクトはちょくちょく変更されてるけどマシになった方…?それっぽいダメージ食らったらとりあえずダッシュで逃げる。
相手のメイガスの動きよく見るぐらいしか対処法ないのかね…
7/25日の修正で消費MPを増加、スキルディレイタイムを増加
消費MPおそらく500程。 - エナジースフィア(Lv55 消費MP25 ディレイ1.5秒)

連射が可能で、滞空時間の長いエネルギー弾を発射する綺麗な玉が転がってても触るな!ぜったいにだ!
結構ダメージが大きく転倒もある。その上打ち放題。
あとまぶしい
