各種族

Last-modified: 2014-07-29 (火) 17:32:45

各種族には種族スキルって言うのがあって大雑把にいうとこれくらいしかパンドラでは差がでない。
ステータスも若干違うけど誤差の範囲で、種族スキルをかんがえなければ最終的な強さは変わらないって公式が言ってた!

 

種族スキルは一個のみキャラメイクのときに選んでね

ヒューマン

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闘争心:片手武器のダメージと命中にボーナスがつく。片手武器装備時攻撃力+10。命中率+5
適応能力:身体的状態異常の持続時間を減少させる。最強厨。身体異常耐性+20%
薬学:自分が使用したポーションの効果が高まる。これでソロ対人しやすいと思った日もありました。ポーションの回復量+20%(※快復のポーションとあわせても35%にはなりません。)

エルフ

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はわわエロフかわゆゆゆゆゆ
自然との調和:スキルの消費マナを減少させる。既存の消費MP * 0.85 = 実消費MP(小数点以下切捨て)
遠望:弓・クロスボウ・銃の射程距離が広くなる。※通常攻撃のみ
乱れぬ精神:精神的状態異常の持続時間を減少させる。魅了耐性が+30

マイリーン

myrine_1.jpg
鋭敏な感覚:クリティカルヒットの発生率が増加する。クリティカル率+5%前後
怒りへの回帰:ダメージを受けた時、マナを回復する。一定確率でMPがダメージ/10回復(最低1回復)(38/100くらいの確立)
直感回避:回避力に関係なく、一定確率で攻撃を回避する。回避率とは関係なく5%回避

ドワーフ

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強靭な心:HPが0以下になるダメージを受けた場合、稀にHPが1になる。ストレイウルフで戻ろうと思ったら蟻g(ry 5%とか20%の確立らしい。最近さらに精神的異常耐性+10%のボーナスが付いた。
ドワーフ魂:片手斧・両手斧・片手棍・両手棍のダメージにボーナスがつく。
家族愛:自分の近くにいる、HPがかなり減少したPTメンバーが受けるダメージを、一定確率で自身が
代わりに受け止める。発動してるのかどうかわからないレベルらしい→最近確率が上昇した

エンキドゥ

enkidu&lapin_1.jpg
頑丈な皮膚:物理ダメージを軽減する。物理ダメージ約10%カット
豪腕:素手・両手武器使用時の攻撃力が増加する。攻撃力+10%される
ラピンサポート:パーティーメンバー内のラピンへの物理ダメージを軽減する。どんだけラピン好きなんだよ

ラピン

race_lapin.PNG
魔抵抗体:魔法ダメージを軽減する。
湧出する魔素:マナの自然回復力が増加する。通常より15%早く回復する。
エンキドゥサポート:パーティーメンバー内のエンキドゥへの魔法ダメージを軽減する。どんだけ(ry


現在(2014年7月)の流行はヒーマンの適応能力、ラピンの魔抵抗体、エンキの皮膚とか豪腕。
ヒーマン、えろふは♂♀があり、エンキ、ドワは♂のみ。マイリーンは♀のみ、ラピンはふたなりだお。
特にぷろぱんどらー()とか意識しなければ好きなキャラ使えばよろし
VIPでの多さは
エロフ♀=ラピン>>その他って感じ。サブキャラも量産できるしその時々でいいんでねwwwwwww