戦場の基礎知識-状態異常

Last-modified: 2014-06-12 (木) 12:48:17

状態異常-このページの概要-

パンドラサーガの状態異常は他のゲームに比べて種類が多く、深刻なものも多い
そんな状態異常に関してまとめてあるページ
新規も必ず読むべき
クソ新規がよく「なにもできない」「くそげー」「装備ゲー」と言い訳を八百万くらい並べるが、大体が状態異常無視した貧弱脳みそプレイという現実
状態異常専門職や火力を犠牲にして状態異常をばら撒くやつもいるくらい状態異常は重要な項目
重ねて書くが深刻なものも多いのでよく読んでおくべき

 

大きな区分

パンドラサーガの状態異常は大きく3つに別れる
正しくは2種類の状態異常とデバフの1つなのだが別のページを作るとややこしいし面倒なので今回は同じこのページで解説する

 
  • 身体的状態異常
  • 精神的状態異常
  • デバフ

大きく分けるとこの三つになる
この三つをさらに細かく分けると

  • 身体的状態異常
      気絶 出血 毒 火傷 凍傷
  • 精神的状態異常
      乱心 衰弱 眠り 沈黙 病気
  • デバフ
      各能力の低下やディレイ増加等

になる
こんなところで大雑把に書いてもピンとこないだろうし仕方がないので細かく分けたものを取り合えず解説していく

 
 

くりっくでとべるよ!

身体的状態異常の効果と治し方

戦場の特に前線でかかりやすくかかってからでは遅いというか不利になるものが多いのが特徴
事前にかかりにくくなる耐性が大事だが一緒に書くと混乱するだろうから後述する

気絶

気絶.pngだいたいどのゲームにも存在するので想像できると思う状態異常
効果は行動不能・気絶中は必ず攻撃をくらうの二点
つまり、気絶していると殴られ放題になる
当然行動はキャンセルされて、詠唱などは中止・行動不可になるという最前線で無くとも被害は大きい
どれほど回避を極めても気絶していれば気絶中に殺されるので前衛・後衛問わず耐性がほしい項目
逆に相手を気絶させられれば一方的に相手を殴れるので自身としては率先して使っていくべき
なお、他のゲームだと多くは近接戦闘職のスキルで引き起こされる気絶だが、パンドラサーガでは弓や銃などの遠距離攻撃でも引き起こされるので、最前線にいないからいらないだろうという惰弱な発想をすると壊死する

 

 

治す方法は自力ではない、対策は事前に耐性を積んでおくこと
他人からは主にクレリック系からのコンプリートセラピーアウェイクン
クレリック系に解除はしてもらえるが解除している間は当然回復スキルの供給が途絶えるので、結局その間に叩き込まれて死ぬ場合が多い
結局自分の対策が大事な状態異常なのは確定的に明らか

出血

出血.png残りLPが割合で削れていく状態異常
どれほど高防御やダメージカットを積んでいても割合で減っていくので、主に盾職には大きな問題になる
コウモリキャンディで自力で解除することはできるが、解除アイテムの入手性から毎回必ず使えとは言い難い
しかし、対策としてLPがガリガリと削れていくのでLPPOTは普段よりも惜しみなく使うべき
厄介な状態異常だが、その一方で相手を出血させられれば相手のLPを大きく削ることもできる
出血耐性は正直稼ぎにくいので、LP残量を気をつけていくのが最も手軽で効果的な対策だと思う

 

 

治す方法は自力ではコウモリキャンディ、対策は上記のようにLPPOTを惜しまないこと、耐性は積みにくい
他人からはクレリック系からのコンプリートセラピー
だが、クレリックも状況によってはセラピーではなくヒールなどのLP回復スキルで対応したりする可能性も高い
クレリックのMP残量やセラピーのディレイによって変わると思うので出血したからといって一概にセラピーが飛んでくるわけではない
もしくはビショップのヘルスコンスタントで治る

毒.png持続ダメージとLPMPが自然回復しなくなる状態異常
かかることが多いが、被害の軽いので無視されがちな状態異常
持続ダメージも軽微なもので、一見被害がほぼ無いように見える
しかし、こいつのうざいところはLPMPが自然回復しなくなるところにある
特にMPが自然回復しないのは意外に大きなマイナス
一部cccc(その場攻撃)に命を懸ける人がいらっしゃるが、その人たちを除けばMPは継続戦闘能力そのものでとても重要
また、パンドラサーガのPOTディレイは長めで、特にMP回復量は少なめに設定されている
何が言いたいかというと、毒を放置するということはMP皆無でこの後クソの役にも立ちませんというド低脳アッピルだということ、フーゴもぶち切れである
クレリック系が治してはくれるが、自分でも治すことを心がけるべき
特にエージェント系クローキングを使用すると持続MP消費が発生するので解毒薬は重要を超えて必須
単独行動の多いぼっち、もといエージェント系ごときに王者にして現人神たるクレリック様が足をお運びになるようなことなど、あってはならないのである

 

 

治す方法は自力では前述のように解毒薬、毒消しとか呼ばれてるヤツ
なお、パンドラサーガの世界には解毒草というアイテムがあるが解毒薬の材料になるだけで解毒草では毒は消えないので注意
材料とは加工するものであるという開発チームのリアリティ追求である、あと万能薬でも毒は治らない、万能とは…うごごごご…
他人からはクレリック系のミスリデートコンプリートセラピーで解除
もしくはビショップのヘルスコンスタント

火傷

火傷.png近接/技巧スキルの使用禁止
深刻な状態異常
火傷状態では前衛はほぼすべてのスキルが使用不可
後衛もバックステップダッシュ使用できないのでただ事では済まない

また、詠唱中のスキルが中断される

特に前衛はすぐにこれを治せるようにするべき、他の状態異常は「クレリックの治療を待つでデブ~」っていうクリックするカロリーすら惜しむデブがいるかもしれないが、火傷だけはクレリックでは対処しきれない
っというのも、特に前衛は頻繁にかかる可能性があること、火傷の持続時間は長めなこと、火傷中の前衛はクソの役にも立たないこと、それを治すこともしないデブに施してやるMPはないこと等の理由から自分で気づいて早めに治すのが重要な状態異常である
後衛も撤退や追撃時、ダッシュやバックステップができないと出遅れたり逃げ遅れて死ぬことが多々あるので必ず治すこと(約束)

 

 

治す方法は自力では雪花の薬草(通称:火傷草)万能薬万能ポーション、後は雪球とかでも治るけど省く
基本は雪花の薬草が安定安心の対火傷アイテム、余ってたら万能ポーションでもOK、課金アイテムだが配られる機会が多い
万能薬はディレイが長めなので基本使わない方向で安定
他人からは、安定のクレリック様系コンプリートセラピー
後はビショップのスキンコンスタント

凍傷

凍傷.png攻撃速度と移動速度を低下させる
どちらかというと嫌な所は移動速度低下の部分、cccc(その場攻撃)に命を懸ける人でない限り攻撃速度はあまり関係がない
パンドラの攻撃は基本的にはスキルだからね
しかし、移動速度が低下すると逃げられないし、相手との距離もつめられないというおっそーい!状態になるのでひもパンの人に怒られる
移動速度はおよそ半分くらいまで低下する上に、他のインペディメンタベノムスワンプと合わさるとほぼ移動不可になる死ぬ
移動速度低下状態で移動しようとすると外見は走ってるように見えて前にはちっとも進んでいないという敵から見るとアワレな状況なのでこれも自分ですぐに治せるようにすると捗る

 

 

治す方法は自力では雪割草万能ポーション
他人からはクレリック系コンプリートセラピーアウェイクン
後はビショップのスキンコンスタント

精神的状態異常の効果と治し方

戦場の全域、前衛後衛問わずかかる物が多く、弓など遠距離から広範囲にばら撒かれるようにされて発症するのが特徴
身体的状態異常に比べて事前対策がしやすい一方で、治療アイテム入手が容易なので耐性よりも素早い治療をするといい

乱心

乱心.pngMPが持続減少、MPコスト増加、LPMPが自然回復しなくなる
継続戦闘能力をダイレクトに削ってくる状態異常
これを放置しているとすぐにMPが底を尽きて何もできなくなる、マジでヒュンヒュンMPが減るので一瞬の油断が命取り
他に害は無いがMPコスト増加とか深刻なエラー、PCで言うとブルースクリーン
乱心を治すアイテムはカボチャキャンディというハロウィンイベントの産物だが巷に溢れているのでちゃんと持ち歩いてサックリ治すべき

 

 

治す方法は自力ではカボチャキャンディ、イベント産だがインベントリを圧迫するほど大量配布されたのでふるざんに言えば余ってるやつも多そう
ほかには精神安定剤
他人からはクレリック系コンプリートセラピー
もしくはビショップのメンタルコンスタント

衰弱

衰弱.png攻撃速度低下、属性耐性が半減、被魔法ダメージ増加、LPMPが自然回復しない
デメリットてんこ盛り状態異常である衰弱
実はさらに詠唱中断効果まであるので非常に厄介
属性耐性半減は50なら25になるが-50なら-25になるという一見すると自分の弱点が減るというようにも見えるが
被魔法ダメージが増加するのでどうしうようもねぇ、さっさと治せ
「デュフフwww拙者もともとマイナスしかないので衰弱はご褒美でござるwwwwコポォwwww」そんなゴミキャラ作ってんじゃねぇ死ねデブ
本来なら後述する耐性をガン積みしてもいいくらいだが耐性が稼ぎにくいのと治療のしやすさから衰弱したら即治療というスタイルが多いし安定でもある

 

 

治す方法は自力なら聖水
アコライトのスキルに空き瓶を消費して聖水を精製するスキルがあるが、空き瓶の方が高価なので罠スキル
何も無いところから空き瓶が聖水(意味深)で満たされるのだからロマンはあるがロマンスキルである
後は精神安定剤
他人からはやっぱりクレリック系コンプリートセラピー
っとお忙しいビショップのメンタルコンスタント

眠り

睡眠.png行動不可、回避不可、次に食らう物理攻撃が必ずクリティカルになる
眠っているのに何故か装備の持ち替えはできるため、追撃魔法が来そうなら属性盾を持ち替えておくこともできる
眠りに関してはメインはデバフ職などからサンドマントルネードをもらうことで発生する
一部武器や魂などなど、後は卑怯な睡眠罠によっても起こるが、こちらは頻度が少ないため割愛
さて、眠りで一番重要なのは事前対策の耐性である
理由は相手にサンドマンの使い手がいる場合は眠り以外にもデバフがばら撒かれている可能性、同時に仲間が攻撃されている可能性がある
その時に支援職からすると解除スキルの射程距離外かもしれない奴を起こしにいくのは非効率的、解除しに近づいた結果支援職にまでデバフをかけられると一気に崩壊の可能性もあるしな
頭装備に入れる魂で不眠の魂というこれだけで睡眠確率がガクっと下がる魂があるのでこれだけでも睡眠に対策ができる
不眠入れないなら別の部位とかで対策しとけ

 

 

治す方法は自力では無い
他人からはクレリック系コンプリートセラピーアウェイクン
後は敵にぶん殴ってもらうかだな、そのまま眠りにつくかもしれんが

沈黙

沈黙.png魔術/祈祷詠唱不可
前衛連中にすると割りとどうでもいいが後衛連中には死活問題の状態異常
まぁ前衛連中も治すべきではある
音武器や奏武器など一部武器のほか一部レア魂でかかる沈黙
かかること自体はほかの状態異常に比べると機会が少ないが、いざかかるとスキルが使用できないという深刻な状況になるので治癒アイテムをきっちりと持ち歩くべき

 

 

治す方法は自力では食人植物の根万能薬万能ポーション
他人からはクレリック系コンプリートセラピーだが沈黙は個人で即治すべきスキルなのでまず飛んでこない
つまり自分で根食え

病気

病気.pngステータスのどれかがランダムで半減
LP、MPの自然回復停止
戦場ではあまりみなかったが虚武器実装以後よくみるようになった
全く関係無いステータスなら半減しようが関係無いが、毎回そんなものを確認している暇はあるわけも無いので治すべき
前衛で攻撃力、盾職で防御力、魔法攻撃職で魔法攻撃 どれが半減してもクソの役にも立たなくなるので要注意

 

 

治す方法は万能薬万能ポーション精神安定剤
他人からはクレリック系コンプリートセラピー

デバフと耐性

あとで書くぶひwwwwwwwwwwwwwwwwwww