200X共通/解析まとめ/データベース/状態

Last-modified: 2018-02-22 (木) 22:22:05

状態

リストのIDはそのまま状態IDになります。


番号値の内容値の形式省略時の値区分備考
1 (0x01)名前文字列空文字列共通
2 (0x02)種別ber0共通0: 戦闘中のみ有効
1: 移動中も有効
3 (0x03)表示色ber6共通
4 (0x04)優先度ber50共通
5 (0x05)行動制限ber0共通0: 制限なし
1: 行動できない
2: 敵を通常攻撃する
3: 味方を通常攻撃する
11 (0x0B)異常発生率/Aber100共通
12 (0x0C)異常発生率/Bber80共通
13 (0x0D)異常発生率/Cber60共通
14 (0x0E)異常発生率/Dber30共通
15 (0x0F)異常発生率/Eber0共通
21 (0x15)治療方法/自然治癒/最低○ターン持続ber0共通
22 (0x16)治療方法/自然治癒/○%の確率で治るber0共通
23 (0x17)治療方法/衝撃による治癒/○%の確率で治るber0共通
30 (0x1E)能力値/増減の種類ber20030: 半減する
1: 倍増する
2: 増減しない
31 (0x1F)能力値/攻撃力bool0共通
32 (0x20)能力値/防御力bool0共通
33 (0x21)能力値/精神力bool0共通
34 (0x22)能力値/敏捷性bool0共通
35 (0x23)命中変化値ber100共通
36 (0x24)特殊/100%攻撃回避bool02003
37 (0x25)特殊/魔法反射bool02003
38 (0x26)特殊/アイテムの装備が外れなくなるbool02003
39 (0x27)アニメber62003[戦闘アニメ2のID - 1]が格納されている
41 (0x29)使用できなくなる特殊技能/打撃関係度/チェックbool0共通
42 (0x2A)使用できなくなる特殊技能/打撃関係度ber0共通
43 (0x2B)使用できなくなる特殊技能/精神関係度/チェックbool0共通
44 (0x2C)使用できなくなる特殊技能/精神関係度ber0共通
45 (0x2D)HP/増減の種類ber020030: 減少
1: 増加
2: 増減しない
46 (0x2E)HP/増減の種類ber020030: 減少
1: 増加
2: 増減しない
51 (0x33)味方がこの状態になったときのメッセージ文字列空文字列2000
52 (0x34)敵がこの状態になったときのメッセージ文字列空文字列2000
53 (0x35)すでにこの状態になっているときのメッセージ文字列空文字列2000
54 (0x36)この状態のときの自分のターンのメッセージ文字列空文字列2000
55 (0x37)この状態が回復したときのメッセージ文字列空文字列2000
61 (0x3D)HP/戦闘中毎ターン変化するHP/%ber0共通
62 (0x3E)HP/戦闘中毎ターン変化するHP/Pber0共通
63 (0x3F)HP/マップ移動中に変化するHP/○歩ごとにber0共通
64 (0x40)HP/マップ移動中に変化するHP/Pber0共通
65 (0x41)MP/戦闘中毎ターン変化するMP/%ber0共通
66 (0x42)MP/戦闘中毎ターン変化するMP/Pber0共通
67 (0x43)MP/マップ移動中に変化するMP/○歩ごとにber0共通
68 (0x44)MP/マップ移動中に変化するMP/Pber0共通