状態
リストのIDはそのまま状態IDになります。
| 番号 | 値の内容 | 値の形式 | 省略時の値 | 区分 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 (0x01) | 名前 | 文字列 | 空文字列 | 共通 | |
| 2 (0x02) | 種別 | ber | 0 | 共通 | 0: 戦闘中のみ有効 1: 移動中も有効 |
| 3 (0x03) | 表示色 | ber | 6 | 共通 | |
| 4 (0x04) | 優先度 | ber | 50 | 共通 | |
| 5 (0x05) | 行動制限 | ber | 0 | 共通 | 0: 制限なし 1: 行動できない 2: 敵を通常攻撃する 3: 味方を通常攻撃する |
| 11 (0x0B) | 異常発生率/A | ber | 100 | 共通 | |
| 12 (0x0C) | 異常発生率/B | ber | 80 | 共通 | |
| 13 (0x0D) | 異常発生率/C | ber | 60 | 共通 | |
| 14 (0x0E) | 異常発生率/D | ber | 30 | 共通 | |
| 15 (0x0F) | 異常発生率/E | ber | 0 | 共通 | |
| 21 (0x15) | 治療方法/自然治癒/最低○ターン持続 | ber | 0 | 共通 | |
| 22 (0x16) | 治療方法/自然治癒/○%の確率で治る | ber | 0 | 共通 | |
| 23 (0x17) | 治療方法/衝撃による治癒/○%の確率で治る | ber | 0 | 共通 | |
| 30 (0x1E) | 能力値/増減の種類 | ber | 2003 | 0: 半減する 1: 倍増する 2: 増減しない | |
| 31 (0x1F) | 能力値/攻撃力 | bool | 0 | 共通 | |
| 32 (0x20) | 能力値/防御力 | bool | 0 | 共通 | |
| 33 (0x21) | 能力値/精神力 | bool | 0 | 共通 | |
| 34 (0x22) | 能力値/敏捷性 | bool | 0 | 共通 | |
| 35 (0x23) | 命中変化値 | ber | 100 | 共通 | |
| 36 (0x24) | 特殊/100%攻撃回避 | bool | 0 | 2003 | |
| 37 (0x25) | 特殊/魔法反射 | bool | 0 | 2003 | |
| 38 (0x26) | 特殊/アイテムの装備が外れなくなる | bool | 0 | 2003 | |
| 39 (0x27) | アニメ | ber | 6 | 2003 | [戦闘アニメ2のID - 1]が格納されている |
| 41 (0x29) | 使用できなくなる特殊技能/打撃関係度/チェック | bool | 0 | 共通 | |
| 42 (0x2A) | 使用できなくなる特殊技能/打撃関係度 | ber | 0 | 共通 | |
| 43 (0x2B) | 使用できなくなる特殊技能/精神関係度/チェック | bool | 0 | 共通 | |
| 44 (0x2C) | 使用できなくなる特殊技能/精神関係度 | ber | 0 | 共通 | |
| 45 (0x2D) | HP/増減の種類 | ber | 0 | 2003 | 0: 減少 1: 増加 2: 増減しない |
| 46 (0x2E) | HP/増減の種類 | ber | 0 | 2003 | 0: 減少 1: 増加 2: 増減しない |
| 51 (0x33) | 味方がこの状態になったときのメッセージ | 文字列 | 空文字列 | 2000 | |
| 52 (0x34) | 敵がこの状態になったときのメッセージ | 文字列 | 空文字列 | 2000 | |
| 53 (0x35) | すでにこの状態になっているときのメッセージ | 文字列 | 空文字列 | 2000 | |
| 54 (0x36) | この状態のときの自分のターンのメッセージ | 文字列 | 空文字列 | 2000 | |
| 55 (0x37) | この状態が回復したときのメッセージ | 文字列 | 空文字列 | 2000 | |
| 61 (0x3D) | HP/戦闘中毎ターン変化するHP/% | ber | 0 | 共通 | |
| 62 (0x3E) | HP/戦闘中毎ターン変化するHP/P | ber | 0 | 共通 | |
| 63 (0x3F) | HP/マップ移動中に変化するHP/○歩ごとに | ber | 0 | 共通 | |
| 64 (0x40) | HP/マップ移動中に変化するHP/P | ber | 0 | 共通 | |
| 65 (0x41) | MP/戦闘中毎ターン変化するMP/% | ber | 0 | 共通 | |
| 66 (0x42) | MP/戦闘中毎ターン変化するMP/P | ber | 0 | 共通 | |
| 67 (0x43) | MP/マップ移動中に変化するMP/○歩ごとに | ber | 0 | 共通 | |
| 68 (0x44) | MP/マップ移動中に変化するMP/P | ber | 0 | 共通 |