アップデート

Last-modified: 2024-03-21 (木) 21:19:04

Ver. EA1.31a(2024/3/21)

皆様

『幻想のヴァルキューレ』をお楽しみいただき、ありがとうございます。
本日、ver EA1.31a にアップデートいたしました。

■キャラクターセットアップ
スペルの組み合わせによる能力変化で想定外の数値が表示されていた問題を修正
上記と併せて変化前と変化後の数値を比較できるように表示変更

■キャラクター
一部モーションのミスを修正

引き続き幻想のヴァルキューレをお楽しみください!

Ver. EA1.31(2024/3/15)

皆様

『幻想のヴァルキューレ』をお楽しみいただき、ありがとうございます。
本日、ver EA1.31 にアップデートいたしました。

■システム
高リフレッシュレートのモニターに対応

■キャラクター
各種モーション修正
バックステップ攻撃の無敵時間を下方修正(試験的修正)
一部スペルエフェクト修正

■対戦
一部SE変更
スタート演出、勝利敗北演出追加

■対戦UI
ポーズメニューの項目選択が上下端でループするように修正

■ステージ
ポストエフェクト調整

■ストーリー
3エピソード追加(美鈴2、パチュリー2、レミリア2)
会話シーン中にキャンセルキーで会話ウインドウ消去機能追加
※再度キャンセルキーで再表示

■BGM
正式マスタリングデータに差し替え

■ネットワーク
近接攻撃を当てた時に攻撃側の判定が優先されない現象を修正(試験的修正)

※対戦バランスやネットワーク同期に関しては引き続き検討、調整を行っていきます。

ロードマップ
今後のアップデート予定を公開いたします。
ロードマップは現時点での予定であり、開発状況により前後する場合があります。
キャラクターや機能の追加を予定しておりますので、ご期待ください!

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引き続き幻想のヴァルキューレをお楽しみください!

(上記以外の変更点↓)
・前格の速度上昇(=全てのキャラがドラコンを使用可能に)

Ver. EA1.3(2023/12/22)

皆様

『幻想のヴァルキューレ』をお楽しみいただき、ありがとうございます。
本日、ver EA1.30 にアップデートいたしました。

■キャラクター
プレイアブルキャラクター「紅美鈴」を追加

■対戦
チーム対戦実装
※オフライン対戦のみ・ネットワーク対戦は後日対応します
※キャラクター選択画面で画面右メニューを開くと、チーム戦を選択できます。
チーム戦実装に関連するUIの追加

■キャラクターセレクト
サイドメニュー、チーム戦選択を追加

■スペルセットアップ
選択スペルと総コストによるステータス変化を追加
※パラメータは仮実装です。今後様子を見ながら調整していきます。

■ステージセレクト
バトル設定を追加(時間制限、ポイントバトル)

■ストーリー
ストーリーモードにエピソードを追加
※紅美鈴を含む3キャラクターのエピソード(計3エピソード)

■BGM
紅美鈴BGMを追加

■ネットワーク
切断タイミングによって発生する問題を一部修正
突進系スペルが多段ヒットすることがある問題を修正
位置同期処理を一部修正
ダウンリミットを無視して追撃できてしまうことがある問題を修正

※対戦バランスやネットワーク同期に関しては引き続き検討、調整を行っていきます。

ロードマップ
今後のアップデート予定を公開いたします。
ロードマップは現時点での予定であり、開発状況により前後する場合があります。
キャラクターや機能の追加を予定しておりますので、ご期待ください!
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引き続き幻想のヴァルキューレをお楽しみください!

(上記以外の変更点)
・各キャラのショットの色が変更
・チルノの格闘にエフェクト追加
格闘の同期ずれpop

Ver. EA1.21(2023/8/7)

皆様

『幻想のヴァルキューレ』をお楽しみいただき、ありがとうございます。
本日、ver EA1.21 にアップデートいたしました。

■キャラクター
チルノ
各スペルが想定と異なる設定値となっていた問題を修正

■ストーリー
演出の一部を調整

■キャラクターセレクト
カメラ設定とライティングの調整

※対戦バランスやネットワーク同期に関しては引き続き検討、調整を行っていきます。

引き続き幻想のヴァルキューレをお楽しみください!

Ver. EA1.20(2023/8/1)

皆様

『幻想のヴァルキューレ』をお楽しみいただき、ありがとうございます。
本日、ver EA1.20 にアップデートいたしました。

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■キャラクター
プレイアブルキャラクター「チルノ」を追加

■ストーリー
ストーリーモードにエピソードを追加
チルノを含む3キャラクターにエピソード(計4エピソード)を追加

■BGM
チルノBGMを追加

■対戦
ターゲットまでの距離表示を追加

※対戦バランスやネットワーク同期に関しては引き続き検討、調整を行っていきます。

ロードマップ
今後のアップデート予定を公開いたします。
ロードマップは現時点での予定であり、開発状況により前後する場合があります。
キャラクターや機能の追加を予定しておりますので、ご期待ください!

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Ver. EA1.13(2023/5/30)

皆様

『幻想のヴァルキューレ』をお楽しみいただき、ありがとうございます。
本日、ver EA1.13 にアップデートいたしました。

■トレーニングモード
CPU動作設定の実装

■ネットワーク
オプションで中国語を選択の際にDiscordボタン削除

■対戦
読み込み処理の改善
対戦時のメモリ使用量を削減
一部スペルに演出カメラ適用

※対戦バランスやネットワーク同期に関しては引き続き検討、調整を行っていきます。
引き続き幻想のヴァルキューレをお楽しみください!

Ver. EA1.12(2023/4/12)

皆様

『幻想のヴァルキューレ』をお楽しみいただき、ありがとうございます。
本日、ver EA1.12 にアップデートいたしました。

■ストーリー
ストーリーモードにエピソードを追加
レミリアを含む各キャラクターに1エピソード(計5エピソード)

■ネットワーク
ネットワーク対戦開始タイミングの同期実装

■対戦
対戦開始時に色替え前のカラーで短時間表示されていた不具合を修正

■オプション
演出カメラのON、OFF追加

※対戦バランスやネットワーク同期に関しては引き続き検討、調整を行っていきます。
引き続き幻想のヴァルキューレをお楽しみください!

また、幻想のヴァルキューレは4月12日より実施中のイースタンゲームフェスに参加しております。
多数のゲームでセールや体験版配信が実施されておりますので、イベントページをご確認ください!
https://store.steampowered.com/sale/easterngamesfest

(上記以外の変更点)
・レミリアの格闘モーション変更
・キャラ選択における"ランダム"不具合の修正

Ver. EA1.11(2023/3/28)

皆様

『幻想のヴァルキューレ』をお楽しみいただき、ありがとうございます。
本日、ver EA1.11 にアップデートいたしました。

■ネットワーク
リージョン選択に対応

■対戦システム
近接カメラの切り替わり時にキャラが画面外に出づらいように調整

■キャラクター
共通:
チャージ近接攻撃のチャージ時間を微増

レミリア:
デーモンキングクレイドル:ガード時の挙動を微修正

※対戦バランスやネットワーク同期に関しては引き続き検討、調整を行っていきます。

(上記以外の変更点)
・レミリアのエフェクトが変更
・アクセルドライブ中のコンボにおいて、ゲージが残りわずかな時にチャージ格闘をするとアクセルスペルへつながらなくなった(以前はコンボ中にゲージがなくなっても、チャージ格闘→アクセルスペルで繋がった)

Ver. EA1.10(2023/3/10)

皆様

『幻想のヴァルキューレ』をお楽しみいただき、ありがとうございます。
本日、ver EA1.10 にアップデートいたしました。

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■キャラクター
プレイアブルキャラクター「レミリア・スカーレット」を追加
※対戦、ネットワーク、トレーニングで使用可能
※レミリア関連のストーリーは後日追加

■BGM
レミリアBGM追加

■チュートリアル
「ロック変更」のチュートリアル追加
「アクセルドライブ」の項目内に「アクセルスペル」のチュートリアル追加

■ネットワーク
パスワード付きルームに対応
ルームの名前検索を追加
ログイン時のIDを保存するように変更

※対戦バランスやネットワーク同期に関しては引き続き検討、調整を行っていきます。

ロードマップ
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今後のアップデート予定を公開いたします。
ロードマップは現時点での予定であり、開発状況により前後する場合があります。
キャラクターや機能の追加を予定しておりますので、ご期待ください!

Ver. EA1.01c(2022/12/27)

皆様

『幻想のヴァルキューレ』をお楽しみいただき、ありがとうございます。
本日、ver EA1.01c にアップデートいたしました。

■不具合
前バージョンにおけるショットヒット時のドライブゲージ増加量の設定ミスを修正

■UI関連
対戦UI:
ストーリーモード2on2バトル時に自身がロックしているキャラと自身をロックしているキャラが判別できる表示追加

■キャラクター
共通:
通常移動時の上下浮遊幅を小さく変更
通常近接攻撃のヒットストップ時間を短縮

■ネットワーク
ウインドウ非アクティブ時にBGMのみ音量が0になるように変更

※対戦バランスやネットワーク同期に関しては引き続き検討、調整を行っていきます。

Ver. EA1.01b(2022/12/23)

皆様

『幻想のヴァルキューレ』をお楽しみいただき、ありがとうございます。
本日、ver EA1.01b にアップデートいたしました。

■コントローラー関連
 認識の処理を変更:
以前使用していたコントローラー情報がPCに残っていた場合に、コントローラーの認識の優先をそちらに取られてしまっていた問題の解消

■UI関連
 スペルセットアップ画面:
スペル説明動画追加

 対戦UI:
上部相手ゲージにドライブゲージ追加
ガードブレイク表示・ブースト不足表示・リロード中表示を実装
スパークドライブ時はゲージ下に「SPARK DRIVE」と表示するように変更

 ネットワークUI:
各種メッセージ追加

■ネットワーク
同期に関する処理を一部調整(継続して調整していきます)
攻撃を当てても当てた側のドライブゲージが増えないバグを修正

※対戦バランスやネットワーク同期に関しては引き続き検討、調整を行っていきます。

Ver. EA1.01(2022/11/25)

皆様

『幻想のヴァルキューレ』をお楽しみいただき、ありがとうございます。
本日、ver EA1.01 にアップデートいたしました。

■全般
UIの微調整

■ストーリー
1戦目2戦目のCPUの弱体化

■チュートリアル
各動作終了後に「次へ」と「選択に戻る」の選択を追加

■トレーニングモード
簡易的なトレーニングモードを実装(詳細設定等は後日追加)

■対戦システム
突進系スペルで壁抜けができる不具合を修正
ステージ端接近時にバリア表示を追加(仮実装)

■キャラクター
共通
近接攻撃、スペルのモーション修正(当たり判定に変化無し)

パチュリー
吹き飛び時間が他キャラに比べて長かった不具合の修正

※対戦バランスに関する仕様は引き続き検討、調整を行っていきます。

Ver. 1.00d(2022/11/11)

皆様

『幻想のヴァルキューレ』をお楽しみいただき、ありがとうございます。
本日、ver 1.00dにアップデートいたしました。

■全般
誤字の修正
ストーリーパネル選択画面デザイン変更

■キャラクター
共通
バック攻撃がヒットしなかった場合キャンセル出来ないように変更、無敵時間下方修正
バック攻撃、突進攻撃、サイド攻撃の入力が近接攻撃になりやすい現象を修正

※対戦バランスに関する仕様は引き続き検討、調整を行っていきます。

コントローラーが効かない問題について
いずれ正式に対応したいと思っていますが、
ひとまずPCに差さっている全てのコントローラーを外した状態で
C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\AreaZero\VOP\Save
内のKey.datを削除してからコントローラーを差して
ゲームを起動すると動作する場合があります。お試しください。

Ver. 1.00c(2022/11/4)

皆様

『幻想のヴァルキューレ』をお楽しみいただき、ありがとうございます。
本日、ver 1.00cにアップデートいたしました。

■ネットワーク
禁止ワードの判定の不具合を修正

■チュートリアル
前バージョンでのグレイズ仕様変更によりクリア不可能になっていたの不具合を修正

■キャラクター
霊夢
夢符「封魔陣」:発動中ブーストゲージが回復するように再変更
夢符「退魔符乱舞」:発動中リロードがされないように変更

魔理沙
恋符「マスタースパーク」:発動中ブーストゲージが回復するように再変更
恋心「ダブルスパーク」:発動中ブーストゲージが回復するように再変更
彗星「ブレイジングスター」:発動中リロードがされないように変更

妖夢
人符「現世斬」:発動中ブーストゲージが回復するように再変更
転生剣「円心流転斬」:発動中ブーストゲージが回復するように再変更
断霊剣 「成仏得脱斬」:発動中リロードがされないように変更

パチュリー
土金符「エメラルドメガリス」:発動中ブーストゲージが回復するように再変更、ダウン値下方修正
月符「サイレントセレナ」:発動中リロードがされないように変更

※ドライブゲージ、ブーストゲージ、グレイズ等に関する仕様は引き続き検討、調整を行っていきます。

コントローラーが効かない問題について
いずれ正式に対応したいと思っていますが、
ひとまずPCに差さっている全てのコントローラーを外した状態で
C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\AreaZero\VOP\Save
内のKey.datを削除してからコントローラーを差して
ゲームを起動すると動作する場合があります。お試しください。

Ver. 1.00b(2022/11/2)

皆様

『幻想のヴァルキューレ』をお楽しみいただき、ありがとうございます。
本日、ver 1.00bにアップデートいたしました。

■ネットワーク
対戦中に対戦相手の名前が表示されるように修正

■対戦システム
ショットや基本ショットでスペルや近接攻撃がキャンセルできないように変更
アクセルドライブ発動時にブーストゲージが全回復するように変更
アクセルドライブ発動時の怯ませ判定をガードできるように変更
ガード中はアクセルドライブを発動できないように変更
ドライブゲージの自然回復速度を低下
与、被ダメージ時にドライブゲージが増加するように変更
ドライブ中のダメージモーションに速度上昇が反映されないように変更

■アビリティ
クライシスオブ~系:「クライシスオブ~」系統の不具合の修正
アサルトスピリッツ:効果が適用されていなかったのを修正
マジックインフルーエンス:効果が適用されていなかったのを修正

■キャラクター
共通 : 近接攻撃/前、横、後ろ近接攻撃のダウン値下方修正
ショット:グレイズ可能対象から削除、ガード削り値上方修正

霊夢
霊符「夢想封印 集」:存在時間下方修正
夢符「封魔陣」:キャンセル発動時ブーストを一定量消費するよう変更
夢符「退魔符乱舞」:怯みの追加、近距離誘導性能上方修正、ダウン値下方修正、グレイズゲージ回収量下方修正

魔理沙
恋符「マスタースパーク」:キャンセル発動時ブーストを一定量消費するよう変更、リロード時間上方修正
恋心「ダブルスパーク」:キャンセル発動時ブーストを一定量消費するよう変更、リロード時間上方修正
彗星「ブレイジングスター」:ダウン値下方修正

妖夢
人符「現世斬」:キャンセル発動時ブーストを一定量消費するよう変更
転生剣「円心流転斬」:キャンセル発動時ブーストを一定量消費するよう変更
断霊剣 「成仏得脱斬」:近距離でのガードめくり判定の改善、ダウン値下方修正

パチュリー
土金符「エメラルドメガリス」:キャンセル発動時ブーストを一定量消費するよう変更
月符「サイレントセレナ」:ダウン値下方修正

※ドライブゲージ関連やグレイズに関しては引き続き調整を行っていきます。

Ver. 1.00a(2022/10/25)

皆様

『幻想のヴァルキューレ』をお楽しみいただき、ありがとうございます。
本日、ver 1.00aにアップデートいたしました。

一部アビリティの効果修正
一部スペル中にブーストゲージが回復しないように調整
マスタースパーク、ダブルスパークのリロード時間、ダウン値、ダメージ調整
ネットワークロビーの文字化け対策