将軍/ヴィットマン

Last-modified: 2025-12-12 (金) 23:21:28

ヴィットマン

将軍

将軍の情報
titleコスト課金解放条件ショップのランダム出現
階級少将HP143%
歩兵★★★★火砲★★☆☆★★
装甲★★★★★★海軍★★★★★
空軍★★★★★★行軍★★★☆★★
スキル効果
エース戦車Lv5装甲ユニットを指揮して攻撃する時、敵部隊の防御を100%無視する
装甲指揮官Lv3装甲ユニットを指揮する時に、24%の確率で会心の一撃を与える
電撃戦Lv3戦車ユニットを指揮する時に、36%の確率で敵を反撃不能にする
装甲突撃Lv2装甲ユニットを指揮する時に、与ダメージが+12%
鋼鉄の洪水Lv2装甲ユニットの受けたダメージがHPの半分以上を超えた場合、敵に与えるダメージ+10

概要

「今こそ我らの反撃の番だ!イギリス海峡は敵の墓場となるだろう!」

アップデートで追加された課金将軍。不定期でショップに現れる。
ドイツの有名なエース戦車兵「ミヒャエル・ヴィットマン」その人であり、また世界の覇者4初の実装された武装SS所属の人物でもある。(ゲームだと少将だが、史実の最終階級は大尉)。
防御無視の固有スキルエース戦車を持つ戦車将軍である。

性能

装甲将軍に必須の装甲突撃に装甲指揮官、電撃戦を所持している。固有スキルのエース戦車は全ての敵の防御が輸送船と同じ0状態になるものである。

敵の防御力を無視してそのままの火力を届けるエース戦車により硬い敵*1に対してトップクラスの火力が出る。相手の防御力を無視して攻撃を叩き込めることから精鋭部隊等の防御が高い硬い敵にも火力指数をそのままダメージとして与える事が出来るため、テロリストやキングタイガー等の硬い敵にも安定した高火力を出すことが可能。

ただし、都市耐久はもちろん、防御のリボンや堅守などの被ダメ軽減スキルの影響を受ける。将軍部隊に思ったように火力が出ないとしたら、この減少分が計算に入っていないことが原因である。

運用

全ての敵へのダメージが等しくなるのが特徴。
一般の歩兵ユニット等へのダメージは高くないが、敵の防御が上がると逆転する。挑戦征服の精鋭部隊はすべて防御値が大きいため、マンシュタインよりも高い火力を出すことができる。

また専属称号や寡戦等の制約がないため、イベントの初期ユニットに乗せても活躍できる点がメリットとして挙げられる。エース戦車は常時恩恵を受けることができるスキルであり、使い勝手がいい。

スキルが固定のため、流言や爆破が使えないのが数少ない欠点。征服のスピードクリアに使用したい場合はグデーリアン達とは異なる運用が必要となる。

育成

装甲突撃を強化すればもう一線級の性能になる。指揮官や電撃戦のレベルも上げたい。

小ネタ

覇者3や栄光3でも追加課金装甲将軍として実装された。覇者3では名前がミケーレ・ワイトマンになっていたが、アップデートでミハイル・ヴィットマンに修正された。栄光3ではウェイトマンであり、覇者4でもver1.8でウィットマンからヴィットマンに修正される等表記ゆれが多い。
栄光3では正に最強の将軍であり、彼と装甲元帥バッジを組み合わせることで作品のゲームバランスは崩壊してしまった。

また、覇者3と違い戦車兵服と軍帽は黒から若干青の混じったドイツ空軍風の配色に変わり、「SS」の文字が入った場所は階級章に、軍帽も本来の髑髏マークから国防軍のものに置き換えられている。
騎士鉄十字に刻印された逆鉤十字(よく見ると卍)は健在している。

1943挑戦征服ではNPCドイツがベルリンから生産する...が、ソ連の赤い波にのまれ下手すれば1ターンで瀕死かお陀仏になっている..
最強クラスの彼一人でも太刀打ちできない、物量に任せたソ連の攻撃の恐ろしさがわかる。

歴史回覧トータライズ作戦(困難)で、砦からキングタイガーに乗った彼が湧く。実際に彼はこの戦いに参加して戦死しているので史実再現だが、ミッションのシモンズ護衛の難易度を跳ね上げている。

史実での最終階級が大尉なのに対してゲームでの初期階級は遥か上の少将、まさかの5階級特進である。

史実

ミハエル・ヴィットマン(Michael Wittmann、1914年4月22日 - 1944年8月8日)は、第二次世界大戦中のナチ・ドイツ親衛隊員。武装親衛隊の第1SS装甲師団(LSSAH) に所属した戦車兵。最終階級はSS大尉。撃破数は戦車138両、対戦車砲132門(諸説あり)
最も多くの敵戦車を撃破した戦車兵の一人である。

最期はシャーマン・ファイアフライの直撃弾を受けて搭乗していたティーガー007号車が大破炎上、搭乗員と共に1944年8月8日、戦死。享年30歳。ヴィットマンと仲間の遺体は、撃破された付近に仮埋葬されたままになっていたが、1983年の道路拡張工事中に遺骨が発見され、現在はラ・カンプのドイツ軍戦没者墓地に埋葬されている。

エピソード

展開

日本ではその主人公チックな経歴と発言、その後の悲劇的な最期などから創作作品や小話で頻繁に取り上げられ、ナチス・ドイツの戦車エースの中でも層を問わず特段に知名度が高い。

パウル・カレルが著した『彼らは来た』に登場する、ヴォルの「ふん、もう勝ったと思ってるな」に対する「そうらしい。では教育してやるか」というヴィットマンの返答がよく知られている。なお、この会話は原著ではそれぞれJa, glauben die denn, sie haben den Krieg gewonnenおよびOffenbar, aber sie sollen sich irren.であり、直訳すると「彼らは既に戦闘に勝ったと思っているのでしょうか?」「そうらしい、だがそれは間違いだ」程度の意味である。したがって、日本でよく知られている「教育してやるか」という表現は、日本語版訳者である松谷健二の意訳に依る部分が大きいことには留意を要する。

そんなヴィットマンの性格は穏やかな人柄であった。また、自分の戦功を褒められるのが苦手な照れ屋であり、酒宴は性に合わず早々で退散するが、決して非社交的という訳ではなかった。会話になると聞き役に回るタイプと他の人物から評されている。また、客観主義に基づいた公正さはいつも部下からの尊敬を受けていた。

当時第12SS装甲師団長であったクルト・マイヤーは彼の戦死を聞いて涙を流したという逸話がある。かつて彼の砲手であり、親友であったロルフ・シャンプは人間性、指揮官としての素質どころか、彼の筆跡までを褒め称えている記録があり、そんな彼は「ヴィットマンが生きていれば、彼との友情はずっと続いたはずだ。」という言葉を遺している。

ヴィットマンは米英の空襲についてこう語っている。「あの紳士がたは、我々がこの憎悪の念を戦いに必要な強さとエネルギーに変えるのを見ることになるでしょう。私の部下たちの願いはただ一つ、最後にはトミー(イギリス人)とアメリカ兵を、自分の砲の正面に捉えることです。我々の唯一の合言葉、それは"報復"です。」

コメント

  • キングタイガーの12レベルで解放されるスキルと相性がいい -- 2025-04-24 (木) 18:17:07
    • でもキンタイは結局グデやマンに付けるからなぁ -- 2025-04-25 (金) 00:04:57
  • キングタイガーlv12に載せるとマンシュタインより使用感いいしなんなら何載せてもどの将軍よりも使用感いいからずっと主力で使ってるんだけど他の戦車将優先してる人たちはどう言う理由? -- 2025-05-11 (日) 17:52:11
    • 混乱に対して自分だけじゃ対応できないのと敵次第では彼より火力出せるやつがいるからかなぁ。 -- 2025-05-11 (日) 18:28:57
    • 普通の精鋭だと無将軍部隊を倒せない使い勝手の悪さがあるから、そういったことが起きないマンシュやバフデバフでオズボーンエイブラを優先してる -- 2025-05-11 (日) 22:40:15
    • ヴィットマンは低防御相手には装甲突撃・指揮官しか火力スキルがないから苦戦するし、高防御相手ならクルーゲも入れた複数の将軍のたこ殴りになる。何よりも防御無視スキル持ちのエイブラムス戦車がメインユニットだから、、 -- 2025-05-12 (月) 11:04:27
    • めっちゃ強いよね。パーシングの9とかにたまに乗せるけど活躍する。精鋭の通常部隊にもしっかりダメ通るの嬉しい。エイブラ相手にもがっつり削れるしね。ただマンシュタインより強いかとかは知らん -- 2025-05-12 (月) 18:42:48
      • んま一長一短だからどっちの方が強いかとかはなんともいえないのよね -- 2025-05-12 (月) 21:39:44
    • 虎12まで行ってるんならマンシュタインの過剰火力がいらなくなるのは当然じゃないか。ある意味での安定性だとグデの次はある将軍だし -- 2025-05-13 (火) 00:53:24
  • なんやかんや強い将軍である事は確か 特に挑戦征服だと防御力の高い精鋭がわんさか湧いてきたりすることもあるから居て損は無い あとコイツの強みは重戦車やスパ戦などでもそれなりに火力を出せる所 軍事作戦などでの初期部隊に乗せる将軍として向いている -- 2025-05-18 (日) 04:28:54
  • ほとんどの将軍は精鋭部隊に乗せて使いたいので、将軍自体の強さより精鋭部隊との相性の方が重要。召喚できる精鋭部隊に対して強い将軍が修行将軍含めると飽和していることも考えると、よく使う強い精鋭部隊との相性で将軍を評価したい。 -- 2025-06-17 (火) 19:20:27
    • 虎lv12、エイブラムス、IS、それぞれ、鋼鉄の破壊者、確定会心、対戦車ダメージといった点でヴィットマンと相性が良い。しかし、虎はlv11まで相性悪く、lv12でもグデーリアンと競合。エイブラムスは乗せる将軍の競争率が高く、できればマンシュタインを乗せたい。ISも反撃運用では、ロンメルと競合。よって、ヴィットマンはISで積極的に攻める場合は迷わず乗せ。虎やエイブラムスは場合によっては乗せることもあるだろう。 -- 2025-06-17 (火) 19:23:29
      • 虎12が相性いいってのはわかるけど、他は色々ズレてる気がする -- 2025-06-17 (火) 20:04:35
    • 適性のある精鋭部隊の数が多く、攻めのISの適性は他の将軍に比べ一番高いため、最強では無いが雇う価値はある強い将軍だと思う。 -- 2025-06-17 (火) 19:28:29
      • 虎は問題なく噛み合ってるが、ISは反撃と噛み合わず、エイブラムス、T-72は防御無視が相性悪いし、その他精鋭戦車も火力不足の懸念があるからむしろ適正ある精鋭かなり少ない方だと思うんだけど -- 2025-06-19 (木) 06:54:04
      • そういえばそうでしたね、持っているエイブラムスのレベルが低いので失念していました…。いろいろ言っておいて手の平を返すようですが、結局僕もグデとマンシュを優先して使うので、ヴィットマンはステージにもともと精鋭戦車が配置されていたときの余りに乗せることが多いですw -- 2025-06-23 (月) 00:13:29
    • 素で防御無視持ちのエイブラムスとの相性が悪いのは間違いないが、虎やISと相性が良いとは思えない。他の戦車将と同じ -- 2025-06-18 (水) 16:01:37
      • ヴィットマンが相手すべき防御値の高い装甲部隊にダメージ増加効果があるという点で相性がいいとまでは言えないが効果が噛み合ってはいる。ただ他の将軍より優先して乗せるべきかというとそうではないと思う -- 2025-06-18 (水) 21:32:19
  • ドイツの装甲将なだけに虎と相性いいのはグッド -- 2025-06-19 (木) 08:48:54
  • 洪水ゴミ -- 2025-07-26 (土) 19:25:26
  • ヴィットマン買うのアリですか?装甲将軍はグデ、ロンメル修行ロコソ、オーキンレックウェイガンビットリヒです。近いうちにパットン修行予定です。 -- 2025-11-13 (木) 18:12:26
    • 現状紫装甲はオズボーン以外修行待ちって感じ
      英雄の勲章入ってるパック買って、ロコソフ、パットン、グデに付ける方がいいかも -- 2025-11-13 (木) 18:45:45
  • ビットリヒのページに「無課金ではグデーリアンに次いで強力」と書いてあったけど本当ですか? -- 2025-11-15 (土) 23:26:57
    • すみません。書く場所間違えました。 -- 2025-11-15 (土) 23:27:36
  • 将軍扱いのタンクエースだが、最終階級は大尉…。 -- 2025-12-03 (水) 02:18:28
    • 大尉の目から見える戦場と、将官が見る戦場は違った景色が見えるはず。戦車にのって、敵の射線に入って撃たれて撃破される将官はいない。指揮車両に乗って、敵部隊を包囲殲滅する采配ができるのは将軍たちだが、一介の大尉にはそれは不可能だ。 -- 2025-12-03 (水) 02:23:55
      • はいはいワロスワロス -- 2025-12-03 (水) 06:16:12
      • でもマンシュタイン達がヴィットマンみたいに戦車に乗って彼のように敵を撃破できたわけがない。で、何が言いたいの? -- 2025-12-03 (水) 13:01:33
    • ヴィットマンの実力は紫課金将軍達の采配能力に相当する? -- 2025-12-03 (水) 12:31:24
      • 戦車単体あるいはある程度の部隊の指揮と軍集団の指揮は別物だから相当しない。 -- 2025-12-03 (水) 12:33:26
      • 畑違いを比べても結論なんか出ないよ -- 2025-12-03 (水) 13:00:05
    • 何で戦術指揮官でしかなかったヴィットマンが将軍として出される?せめてそこはヨーゼフ・ディートリヒかパウル・ハウサーだろ。 -- 2025-12-04 (木) 10:27:47
      • 最も、こういうのは彼に限った話ではないが。 -- 2025-12-04 (木) 10:28:50
      • 運営の中に出したいって人がいるんでしょ。ETは割とそう言う自由が効く会社っぽいからね。 -- 2025-12-04 (木) 13:00:05
    • 戦後西ドイツの将軍に昇進したのをご存じない?彼が率いたエース戦車部隊が数倍の敵を倒した第三次世界大戦のキエフ攻勢や南極の戦いは有名ですよね? -- 2025-12-05 (金) 12:36:38
      • 尚運営的にも将軍のつもりはないのか大佐以上の階級で登場させる事はほぼない模様() -- 2025-12-05 (金) 13:22:41
      • ちなみにこれ将軍云々の人を黙らせるために作ったものです。世界の覇者にはifもりもりだしこんな展開があった…かもしれない。 -- 2025-12-05 (金) 13:30:15
  • 鋼鉄の洪水が鼓舞だったらもっと強かったのに。 -- 2025-12-03 (水) 13:16:35
    • ヴィットマンが実装された時は、鼓舞や寡戦、精鋭はおろかリボンも無かった。有効なHP回復手段が無かった時のスキル構成で、実装当時は強かった。予定されている「紫将軍のスキル見直し」で、蘇って欲しいな。 -- 2025-12-04 (木) 08:08:22
      • そういえばそんな時期だった。当時の理想のスキルは確か指揮官突撃電撃鋼鉄平原だったけ。平原がエースに置き換わったと考えればヴィットマンは少なくとも当時は最強級の将軍だったってわけか。環境が激変したのがそれからだったしむしろスキル変更できないのにギリギリ主力でいられるってのが彼の強さを示しているのかもしれない。 -- 2025-12-04 (木) 11:00:05
      • それなんだよな。実装当時だと火力方面だと鉄鋼の洪水か平原、反撃時の十字砲火くらいしか無かった。当時は闘志も無く強力な敵は流言封印でタコ殴りが主流だったので、十字砲火の評価は低く、火力型としてのベストは平原だった。だが、その場合は当時のマンシュタインの完全上位となるので仕方ない、という感じ。 -- 2025-12-04 (木) 11:04:28
      • 実装当時の環境でいうと平原がエース戦車に変わった構成で正に最強将軍だったのか。 -- 2025-12-05 (金) 12:37:36
      • 最強(当時)マンシュタインより安く、初期スキルレベルも高く、強い。って言うのが売りだった。 -- 2025-12-05 (金) 14:27:14
      • 今じゃ鋼鉄の洪水は火力スキルとみなされない。時代は変わった。彼もマンシュタインに強みの一部を奪われてしまった。 -- 2025-12-12 (金) 23:21:28

*1 装甲突撃+装甲指揮官+鼓舞+寡戦の装甲将軍なら防御次第でヴィットマンを上回る火力を出せる。ただ敵が硬い場合にはヴィットマンの貫通能力の方が有効なのに加えて、ヴィットマンは士気高揚や地形、乗せるユニットに制約なく安定して火力を出すことができる。