Infobox/ヘルプ

Last-modified: 2024-05-08 (水) 09:43:44

ヘルプ

ゲーム内で確認できるヘルプです
赤文字:追記

シナリオ

このゲームのメインコンテンツです。時代、陣営毎に設定された多くのステージをクリアする内容となっています

メインシナリオ

ここでは第二次世界大戦以降のさまざまな歴史に残る戦闘を体験できます。現在の章のすべてのステージをクリアすると、次の章が開放されます。
次の章の開放には簡単難易度の両方の陣営の全てのステージのクリアが必要です

陣営

「第二次世界大戦のヨーロッパ」、「第二次世界大戦の太平洋」、「冷戦」の章では、2つの異なる陣営から選択できます。各陣営のステージは独立しており、報酬も独立しています。

ステージ難易度

ストーリーの各ステージには異なる難易度があり、より高い難易度に挑戦するには現在の難易度をクリアする必要があります。難易度が上がるにつれ、報酬も豊富になります。
難易度は普通、困難、挑戦の3段階に分かれています。簡単をクリアすると次のステージが開放されます

戦区

アップデートで追加された周回要素です
戦区は主に勲章とリボンを獲得でき、5人以上の指揮官を持っていると開放できます。 現在の戦区のすべてのステージをクリアすると、指揮官はスコアに応じて報酬を受け取り、倒した敵が多いほどトータルスコアが高くなります。同じ戦区は何度も挑戦できますが、戦区の切り替えやリセットには1コマンドポイントが必要で、毎日3コマンドポイント補充されます。戦区を切り替える前に戦った指揮官は、その戦区の後続ステージで引き続き戦うことはできません。
敵に与えたダメージによるスコアの合計点で高得点を目指すモードです
戦区を開放してステージを終えるとアチーブメントから報酬を入手できます。挑戦自体にステージの数だけ将軍が必要です

前線

アップデートで追加された高難易度ステージです
前線モードは非常に挑戦的なゲームモードで、メインストーリー 「第二次世界大戦のヨ ーロッパ」をクリアすると開放されます。指揮官はここで多くの要塞と連続的な援軍に立ち向かうことになります。前線モードをクリアすると、豪華な報酬を獲得できます。
基本的にはシナリオ全てをクリアしてから本格的に挑むモードです

征服

シナリオモードに対して、征服モードは世界全体に設定されたマップの中で戦います。シナリオの進捗に合わせて遊べる年代が増えていきます
通常の征服と挑戦征服の二種類があり、後者は全体的に難易度が高いです

国家

征服では国家を選んでプレイします
征服モードでは、国家が1つから3つの星で分けられており、星の数が多いほど、ゲームの開始時にその国がより強力で、ゲーム難易度が低くなります。逆に、星の数が少ないほど難易度が高くなります。

外交

画面の上部にある外交ボタンでは、指揮官は各種資源を友軍に寄付する方法で援助を行ったり、中立国に宣戦布告して敵対国に変えたりすることができます。

技術レベル

征服モードにおける国家の発展は、技術レベルによる制限を受けます。研究施設で技術ポイントを獲得すると同時に、対応する技術レベルの経験値も得られます。

建築物の建設

指揮官は特別な建築物を建設することで都市を発展させることができ、技術レベルの要件を満たした時に、建設ボタンをクリックして必要な資源の消費を確認することができます。

勝利

征服勝利後には、評価スコアによってレベルが決定されます。このスコアは出撃した将軍、占領した都市、消費したターン数、選択した国家の難易度に影響されます。

国家技術(挑戦征服)

挑戦征服では、操作する国の国家技術をアップグレードすることができます。国家技術を開放するためには対応する技術レベルに到達する必要があります。しかし、国より初期技術レベルや技術上限には若干の違いがあるので、ご注意下さい。

外交(挑戦征服)

挑戦征服には外交モードがあります。指揮官は同陣営の国や中立国に宣戦布告したり、一部の敵対国を招降させることができます。初期都市数と兵力数を比較した既存の都市数と兵力数が国の忠誠度に影響し、都市数、兵力数、対象国の忠誠度の組み合わせが勧誘と招降の成功率に影響します。招降を行うには、対象国と国境が隣接し、20ターン経過する必要があります。

ランダムイベント(挑戦征服)

挑戦征服の中で、指揮官はさまざまな歴史事件に遭遇します。これらの事件は、特定の国に対してプラスまたはマイナスの影響をもたらす可能性があります。

統治

任務

指揮官は将軍を派遣して任務を完了させ、資源の報酬を獲得することができます。いずれかの条件を満たすだけで任務は完了となりますが、条件をより多く満たせば満たすほど、報酬は豊富になります。任務は偵察、閲兵、宣伝、建設の4つのタイプに分けられ、毎日日本時間9:00と21:00にリセットされます。

部隊補充

部分統治モードにおけるゲームプレイ (侵入演習伝説の将軍)では、指揮官が自ら部隊を配置してからゲームを開始する必要があり、統治画面右上隅にある部隊ボタンから入って兵士を召募することができます。

伝説の将軍

伝説の将軍モードをクリアすると、対応する将軍を雇う権利を開放でき、ステージが進行するにつれて将軍の割引を獲得できます。
各3ステージあります。最大まで割引してから雇用しましょう

侵入

指揮官は自身で編成した部隊で戦闘を行い、勝利した場合に勲章を獲得できます。 侵入モードは日本時間9:00および21:00にリセットされます。 

貿易

指揮官は、不足している資源を貿易を通して獲得することができます。
基本的に貿易はおすすめしません

演習

指揮官は自身が編成した部隊で戦闘し、勝利後に勲章を受け取ることができます。 このゲームモードは1度クリアすると同じステージは2度とプレイできません。

HQ

将軍

将軍はこのゲームの中心となる要素です。ユニットに配置することで部隊を強化することの出来ます
HQは指揮官が自らの将軍を管理する中心です。ここでは、保有している将軍の状態を確認と管理、また新たな将軍の召募もできます。将軍のスロットはHQのレベルが上がるにつれて開放され、HQのレベル経験値はシナリオ、統治、征服などのモードで獲得することができます。

将軍育成

階級の昇進により、指揮官が率いる部隊の最大HPを増やすことができます。さらに、将軍の戦闘力を向上させるために、能力値とスキルをアップグレードすることもできます。各シナリオのチャプターを完了するたびに、すべての将軍が昇進できる階級が1つ増えます。
本作では勲章でスキルの強化が可能です

勲章

将軍は勲章を装着して戦闘能力をさらに向上させることができ、各将軍は最大で3つの異なる勲章を装着することができます。コレクション内の勲章をドラッグすることで装着/取り外しができます。
紛らわしいですが、ゲーム内通貨の勲章とは別物のアイテムです

リボン

リボンは将軍の戦闘能力を向上させるもう一つの装備です。将軍が昇進するたびに、リボンスロットが1つずつ開放され、各将軍は最大3つの異なるリボンを身に着けることができます。3つの同じリボンは、同リボンの高レベルのものに合成できます。

技術

科技の向上により、全てのモードの戦闘において、各種兵種のさまざまな能力を強化することができます。

特別な建物

シナリオや演習などで開放でき、各モードの都市強化に役立ちます。 

奇観

奇観は統治モードの収益と資源の産出をもたらし、統治モードのさまざまなゲームプレイから開放できます。奇観をクリックすると開放方法の詳細を確認できます。

精鋭部隊

精鋭部隊は強力な戦闘ユニットで、兵種の欠片を集めて開放/アップグレードできます。精鋭部隊の欠片は、主にイベントやアプリ内課金から入手できます。空軍部隊を除く各精鋭部隊は一度の戦闘で一度のみ召募可能です。

伝記

指揮官は、伝記より名立たる将軍たちが経験した有名な戦争を体験することが可能です。将軍一人につき5つのステージをすべてクリアすると、専用の称号報酬を獲得できます。
専属称号は精鋭部隊を指揮する際のみ発動します

戦闘

移動

行動可能な自軍ユニットをクリックで選択でき、そのユニットの移動範囲はマップ上に表示されます。複雑な地形(山岳地帯、森林など) はより多くの行動力を消耗します。

取り消し

部隊の移動操作をした後、撤回ボタンをクリックすると移動前の位置に戻ることができます。部隊が攻撃を実行したり、指揮官が別の位置を選択してそのユニットの選択を解 除した場合、撤回操作はできなくなります。

攻撃

自軍ユニットを選択したうえで、そのユニットの攻撃範囲内に敵軍がいる場合、赤い円で表示されます。この時、敵軍をクリックすると攻撃できます。攻撃時、自軍ユニットが敵軍の攻撃範囲内にいると、反撃ダメージを受けます。ただし、この攻撃で敵軍を撃破した場合、反撃ダメージは受けません。

勝利条件

各ターンの開始時にステージ情報画面が表示され、指揮官はここでステージの勝利条件、派遣可能な将軍の制限、およびそのターンの報酬を確認できます。重要な拠点は赤い円で表示され、これを占拠または喪失することが戦局の勝敗に関わります。

将軍を配置

特定の自軍部隊を選択後、将軍を派遣してその部隊を指導することにより、その部隊の戦闘能力が大幅に向上します。

部隊募集

自軍の都市に部隊がいない場合、戦闘兵力を補充するために部隊を募集できます。通常部隊を募集するには対応する工場レベルが必要ですが、精鋭部隊は工場レベルと関係なく、直接募集可能です。

占拠

敵軍の都市の耐久値がゼロになり、都市内に部隊がいない場合、敵軍の都市を占拠することができます。占拠後、その都市の統制権を獲得します。

防空と要塞

領土内では、空中攻撃から守るための対空施設を建設できます。また、領土内の空地には、敵の陸上部隊から守るための砦を建設できます。

地形効果

複雑な地形は部隊の移動だけでなく、部隊が受けるダメージにも影響を与えます。指揮官はエリアを選択した後、画面左上から当該エリアの状態を確認できます。

士気

士気は部隊の戦闘能力に影響を与える重要な要因で、部隊が敵軍に挟撃されると士気が低下し、部隊の与えるダメージが減少します。士気が崩壊すると、部隊は攻撃や反撃ができなくなるため、このような状況に陥るのを避けましょう。

システム

クラウドデータ

メインメニューの右側のリストからクラウドアーカイブ機能にアクセスすると、データのアップロードとダウンロードを行うことができ、異なるデバイス間でゲームの進行状況を同期させることができます。

言語

メインメニューの右側のリストから異なる言語に切り替えることができます。

戦争通行証

戦争通行証は大量の資源を入手するための便利な手段の一つで、無料報酬と有料報酬に分かれています。どの戦闘モードでも左側のリストからアクセスできます。

アチーブメント

実績リストでは、挑戦的なキークエストを確認することができ、豊富な報酬が用意されています。どの戦闘モードでも左側のリストからアクセスできます。

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