| Warframe | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ASH | ATLAS | BANSHEE | CHROMA | EMBER | EQUINOX | EXCALIBUR | FROST |
| HYDROID | INAROS | IVARA | LIMBO | LOKI? | MAG? | MESA? | MIRAGE? |
| NEKROS? | NEZHA? | NOVA? | NYX? | OBERON? | RHINO? | SARYN? | TITANIA? |
| TRINITY | VALKYR? | VAUBAN | VOLT | WUKONG | ZEPHYR | ||
概要
ビルドヒント
シールドが無いのでヘルスダメージをエネルギーに変換するRageとの相性が良い。
シールドを持たないがヘルスの最大値はあらゆるWarframeを凌駕する。
ダウン時のヘルス吸収のダメージは Provoked の影響を受ける。
敵に近接フィニッシャーを行った際に Inaros は最大ヘルスの20%回復する。
1番でCC兼フィニッシャー用として活用可能。効率や範囲を広げると良い。
即死ダガーは1番主体の場合に有効。そうでない場合はチャネリング倍率が高い武器を利用すると良い。
4番はヘルスを消費し溜めている状態はエネルギーを消費しない。
ビルド提案・議論中
おすすめフレームビルドへ行ったビルド
標準近接ビルド(本家wikiへ)
標準的なビルド。
高レベル向け高耐久ビルド(本家wikiへ)
Inarosが持つ非常に高い耐久力を軸に戦う、高レベル帯向けのビルド。
フレームの基礎能力値をひたすら高めて、使用するアビリティを最小限に抑えたものとなる。