1st
敵1グループを魔力封印にする基本黒魔法。グループ対象ながら消費は4と軽め。
MPを消費する行動が取れなくなるので敵に使われると鬱陶しい事この上ない。
一方敵はノーコストの行動が多いので、こちらが使う分には役に立たないという有様。
デ・レ・メタリカのように魔法を使う敵が多く出現するエリアなど、ピンポイントで使い道はあるのが救い。
- 敵のノーコストの行動も封印できたはずですが、どうでしょうか?
敵の特殊行動を封じられるので、例えばピックポケット系モンスターにあらかじめかけておけば盗まれることはないし、先制されて盗まれたとしても「逃走」を防ぐこともできる。