設定
本来、ファルガイアにおける「魔法」とは超自然現象や奇跡の産物などではなく、守護獣の権能の一端を意図的に具現化させるものである。
エルゥによって理論体系化された魔法(ソーサー)は、望む効果を引き出すために最適化された術式(フォーミュラー)に、自然界に遍在する火や風などの要素(エレメンタル)を組み込んで発動される、一種の「方程式」に例えられる。
こうしてエルゥによってその概念を確立された魔法だが、その発動には「地面に魔法陣を描き、魔法を行使する場所に存在するエレメンタルを集め、フォーミュラーに則った儀式を行う」という迂遠な手順を踏まねばならず、戦闘のように状況に即した効果を速やかに発現させることが要求される場面では実用に堪えないという難点を孕んでいた。
この難点を克服するべく開発されたのが、予めエレメンタルの力を封じ込められた簡易魔法陣=“紋章(クレスト)”を二つ組み合わせ、専用のカード「クレストグラフ」に書き込むことで即座に望みの効果を発現させる魔法――すなわち紋章魔法(クレストソーサー)なのである。
概要
1st、2nd、Fに登場するオリジナルの一つで、いわゆる魔法である。「クレストグラフ」と呼ばれる特殊な呪符に2種類の簡易魔法陣=クレスト(紋章)を組み合わせて書き込むことにより行使できる。攻撃・治癒系魔法は基本的に行使者の魔力(SOR)によりダメージ(回復)量が決定される。
- 2ndには一発使い切り(再利用可能)で誰でも使用できる「クレストカプセル」も登場。
蘇生・賦活系魔法は使用者のSORに関わらず安定した効果を引き出せるので、TPOを選べばかなり強力。必要FPを無視して使えるところもミソ。
最大の特長は「ストーリーの進行に合わせて欲しい魔法を自由に取捨選択できる」ということ。
クレストグラフの手持ちが少ない序盤~中盤にかけては、状況に応じて要らなくなった魔法を分解し、必要と思われる別の魔法に書き換えることで効率がアップする。
なお余談ではあるが、魔法・魔術を意味する単語としてソーサー(sorcer)がWAシリーズではよく使われており、別段間違いというわけでもないのだが、英語圏では魔法・魔術はどちらかと言うとsorceryの単語を充てられることが多い。
- 実際、Fの海外版ではセシリアのオリジナル名は“Crest Sorcery”と表記されている。
男性の紋章魔術師はクレストソーサラー、女性はクレストソーサレスと呼ばれるが、今のところシリーズに登場した紋章魔術師の主要キャラクター?は皆女性である。
システム
基本的な部分は3作品共通なので、まとめて解説する。
魔法の作成
新たな魔法を作成するにはクレストグラフまたはクレストカプセルが1つ以上必要で、各タウンに存在するマジックギルドへ行くと作成が可能。
一種類の魔法を作成するごとにクレストグラフを一つ消費し、Fではさらに[作成する魔法の消費MP]×10ギャラを手数料として支払う。
1st・2ndでは最後に作成した魔法の名称を決めて、作成終了。
- クレストカプセルに複数魔法を込める場合は、同一効果の魔法を異なる名前で登録することはできない(クレストグラフとカプセルで別の名前にすることもできない)
魔法の分解
不要な魔法がある場合は、マジックギルドで該当する魔法を分解することができる。
一種類の魔法を分解するごとにクレストグラフ(カプセル)を一つ入手。Fでは分解しても作成費用は返却されないので一応注意。
魔法の名称変更
全ての魔法には最初から設定されている「デフォルト名」があるが、マジックギルドでプレイヤーが自由に名称を変えることができる。
一度変更された名前は該当する魔法を分解してもそのままなので、再度作成したい時に新たに名称を変更する必要はない。
なお名称を変更した場合、当然ながら敵が使用する同一クレストソーサーの名称も変わる。
1st
セシリアのオリジナルという扱いで、白および黒魔法が基本魔法各16種、上位魔法各16種の計64種というシリーズ屈指のアビリティ数を擁する。
深淵の竜宮を攻略して外海に行けるようになると、各地に点在するはぐれギルドで上位魔法を作成できるようになる。また、はぐれギルドにいる男性魔術師の一人と会話して以降は、アーデルハイド?のマジックギルドでも上位魔法の作成が可能。
クレストソーサー一覧(1st)
基本魔法
- 黒魔法
名称 消費
MP効果 紋章 第1 第2 ブレイク 4 敵単体
SOR×3の地属性攻撃ジオ ジオ スロウダウン 3 敵グループ
RES-50%ジオ フレイ スリープ 4 敵グループ
睡眠させるジオ ウイング アーマーダウン 3 敵グループ
DEF-50%ジオ ミューズ フラッシュ 2 敵全体
PRY-100%フレイ ジオ フレイム 4 敵単体
SOR×3の火属性攻撃フレイ フレイ コンフュージョン 2 敵単体
混乱させるフレイ ウイング ブラスト 8 敵グループ
SOR×3の無属性攻撃フレイ ミューズ ヴァルキリー 10 敵ランダム
SOR×1の無属性攻撃を8回ウイング ジオ マジックシール 4 敵グループ
魔力封印させるウイング フレイ ヴォルテック 4 敵単体
SOR×3の風属性攻撃ウイング ウイング スパーク 8 敵全体
SOR×3の雷属性攻撃ウイング ミューズ アナライズ 1 敵単体
ステータスを表示ミューズ ジオ ディスペル 3 敵単体
プラスステータス消去ミューズ フレイ プリズン 6 敵単体
封印結界に閉じ込めるミューズ ウイング フリーズ 4 敵単体
SOR×3の水属性攻撃ミューズ ミューズ
- 白魔法
名称 消費
MP効果 紋章 第1 第2 シールド 2 味方単体
DEF+50%ジオ ジオ サクション 3 味方単体
2ターンの間敵の魔法をMPに還元ジオ フレイ ハイド 5 味方単体
敵の通常攻撃を無効化
通常攻撃を1回だけクリティカルにジオ ウイング プロテクト 2 味方単体
MGR+50%ジオ ミューズ カース 1 エンカウント率アップ フレイ ジオ ライトウェポン 2 味方単体
通常攻撃に聖属性を付与フレイ フレイ マイトボディ 4 味方単体
STR・VIT・SOR・RES+10%
ターン開始時にHP回復
通常攻撃しか出来なくなるフレイ ウイング ダークウェポン 2 味方単体
通常攻撃に魔属性を付与フレイ ミューズ リフレクト 6 味方単体
一度だけ敵の魔法を跳ね返すウイング ジオ エスケープ 8 ダンジョンの入り口まで戻る ウイング フレイ クイック 3 味方単体
RES+50%ウイング ウイング エアスクリーン 4 味方単体
PRY+25%ウイング ミューズ リヴァイブ 12 味方単体
戦闘不能から回復
回復後のHPはVIT×3ミューズ ジオ モーニングコール 2 味方全体
睡眠を回復・予防するミューズ フレイ フィールド 2 味方全体
属性のダメージを半減
選ばれる属性はランダム*1ミューズ ウイング ヒール 3 味方単体
HPをSOR×5回復ミューズ ミューズ
上位魔法
- 黒魔法
名称 消費
MP効果 紋章 第1 第2 ハイ・ブレイク 15 敵グループ
SOR×6の地属性攻撃ジオ ジオ イレイザー 5 敵全体
属性の有利・不利を消滅させるジオ フレイ ライフドレイン 20 敵グループ
HPを吸収ジオ ウイング セイント 15 敵単体
SOR×10の聖属性攻撃ジオ ミューズ レインボウ 15 敵単体
SOR×9の全属性攻撃フレイ ジオ ハイ・フレイム 15 敵グループ
SOR×6の火属性攻撃フレイ フレイ ダークネス 15 敵単体
SOR×10の魔属性攻撃フレイ ウイング ハイ・ブラスト 22 敵全体
SOR×5の無属性攻撃フレイ ミューズ マジックドレイン 1 敵全体
MPを吸収ウイング ジオ ラッキーシュート 30 敵単体
SOR×1の無属性攻撃
撃破でドロップ率100%ウイング フレイ ハイ・ヴォルテック 15 敵グループ
SOR×6の風属性攻撃ウイング ウイング ハイ・スパーク 22 敵全体
SOR×5の雷属性攻撃ウイング ミューズ パニッシュ 12 敵単体
全ステータスを1/4ミューズ ジオ ランダマイザー 12 敵味方ランダム
ランダムで魔法を発動
詳細は記事参照ミューズ フレイ ハイ・プリズン 18 敵グループ
封印結界に閉じ込めるミューズ ウイング ハイ・フリーズ 15 敵グループ
SOR×6の水属性攻撃ミューズ ミューズ
- 白魔法
名称 消費
MP効果 紋章 第1 第2 ハイ・シールド 8 味方全体
DEF+50%ジオ ジオ ハイパー 12 味方単体
ATP+100%ジオ フレイ インビジブル 8 エンカウント率ダウン ジオ ウイング ライフガード 30 味方単体
戦闘不能から自動回復
回復後のHPはVIT×3ジオ ミューズ カウンターアップ 6 味方単体
反撃率+25%フレイ ジオ スーサイダルボム 6 味方単体
一度だけ通常攻撃に100%反撃フレイ フレイ ソウルサバイブ 18 味方単体
戦闘不能化攻撃を無効化フレイ ウイング アンチマジック 12 敵味方全体
魔法を無効にするフレイ ミューズ ハイ・リフレクト 20 味方全体
一度だけ敵の魔法を跳ね返すウイング ジオ ダミードール 6 味方単体
対象と同じHP分のダメージを肩代わりウイング フレイ テレポート 12 訪れたことのある町・村へ移動する ウイング ウイング ステータスロック 15 味方全体
3ターン全ステータス異常を無効化ウイング ミューズ ハイ・リヴァイブ 40 味方単体
戦闘不能から回復
回復後のHPは満タンミューズ ジオ ヒール・プラス 12 味方全体
HPをSOR×3回復ミューズ フレイ レストア 4 味方単体
戦闘不能を除くステータス異常を回復ミューズ ウイング ハイ・ヒール 12 味方単体
HPを最大まで回復ミューズ ミューズ
2nd
リルカのオリジナルという扱いで、基本魔法各16種、上位魔法各16種、デュアルキャストの合体魔法で発動するもの8種の計40種。本作では白・黒魔法という区別はない。また、リルカ以外のプレイヤーキャラでも上に挙げたとおりクレストカプセルに予め魔法を込めておくことで、アイテムとして一度だけ同じ効果を引き出すことができる(使用された魔法は空のカプセルに再度戻る)。
また、テレポートオーブ入手後に行けるようになる離島の出張所にいるディーに話しかけると魔導書「ハイ・クレスト」をシエルジェ?のカラヤン教授に届けるという依頼と共に上位魔法の作成をしてもらえる。
- 「ハイ・クレスト」をカラヤンに渡す→離島の出張所のディーに依頼達成報告→シエルジェに戻ってきたカラヤンに話しかける…の手順を踏むことで、以後は全てのマジックギルドで上位魔法を作成可能になる。
属するアビリティの大多数が(フォースを絡めない限り)単体にしか効かないので雑魚散らしには使いにくいものの、技定数は高いので魔力の低いリルカでも十分なダメージは期待できる。そしてリルカはFP25ミスティック・属性リングがあればグループ攻撃可能となるので、雑魚散らしにも対応できるようになる。
また、押し並べて前のめりな他キャラクターのそれとは異なり、クイックやシールド、レストア、ハイパーウェポンなどといった補助・賦活系のアビリティがまともに揃っている本作唯一のオリジナルであるため、他の味方を陰に日向に支えてくれるという意味でも頼れるオリジナルと言えよう。
FPが一定以上まで溜まらないと使用出来ない為、上級魔法が解禁されたからと調子に乗って片っ端から入れ替えると何もできないお荷物となってしまうことに。
作成可能になってもしばらくは切り札的に使うのを二つ三つ作る程度で十分だろう。
弱点属性を突いた際の倍率が前作の2倍から3倍へと上昇したこと(物理は2倍のまま)、その際にダメージ数値が赤く表示されるようになったこと、ダメージが万の位まで算出されて実質的にカンストは起きないこと、ギアとミーディアムに加えてスキル・クレストグラフSでも効果を増幅出来ることから、ガーディアンロア・レッドパワー・マテリアル共々魔法威力のインフレを楽しめる作品である。特に弱点属性を持つモブ敵には、基本的に物理アタッカーよりも強力。
…下準備を重ねれば、後発作でより高いダメージが拝めるが。
クレストソーサー一覧(2nd)
デュアルキャストでの合体魔法に関しては同項目参照。
基本魔法
名称 | 必要 FP | 効果 | 紋章 | |
---|---|---|---|---|
第1 | 第2 | |||
ブレイク | 12 | 敵単体 SOR×3の地属性攻撃 | ジオ | ジオ |
シールド | 8 | 味方単体 DEF+50% | ジオ | フレイ |
エアスクリーン | 8 | 味方単体 PRY+50% 「~ブレス」「~クラウド」「~ガス」「ガス~」と付く攻撃を無効化 | ジオ | ウイング |
ヒール | 5 | 味方単体 HPをSOR×5回復 | ジオ | ミューズ |
プロテクト | 8 | 味方単体 MGR+50% | フレイ | ジオ |
フレイム | 12 | 敵単体 SOR×3の火属性攻撃 | フレイ | フレイ |
スパーク | 12 | 敵単体 SOR×3の雷属性攻撃 | フレイ | ウイング |
ディスペル | 12 | 敵単体 プラスステータス消去 | フレイ | ミューズ |
モーニングコール | 10 | 味方単体 スリープおよびナイトメアを予防・回復 | ウイング | ジオ |
マジックウェポン | 25 | 味方単体 ATP+50% | ウイング | フレイ |
ヴォルテック | 12 | 敵単体 SOR×3の風属性攻撃 | ウイング | ウイング |
フリーズ | 12 | 敵全体 SOR×3の氷属性攻撃 | ウイング | ミューズ |
リヴァイブ | 10 | 味方単体 戦闘不能から回復 回復後のHPはVIT×3 | ミューズ | ジオ |
リフレクト | 66 | 味方単体 敵の魔法を3回まで跳ね返す 跳ね返した魔法は無属性となる | ミューズ | フレイ |
クイック | 15 | 味方単体 RES・PRY+50% | ミューズ | ウイング |
アクア | 12 | 敵単体 SOR×3の水属性攻撃 | ミューズ | ミューズ |
上位魔法
名称 | 必要 FP | 効果 | 紋章 | |
---|---|---|---|---|
第1 | 第2 | |||
ハイ・ブレイク | 50 | 敵単体 SOR×6の地属性攻撃 | ジオ | ジオ |
アーマーダウン | 50 | 敵単体 DEF-25% | ジオ | フレイ |
フィールド | 10 | 味方単体 属性のダメージを半減 選ばれる属性はランダム | ジオ | ウイング |
ハイ・ヒール | 55 | 味方単体 HPをSOR×15回復 | ジオ | ミューズ |
レジストダウン | 71 | 敵単体 MGR-25% | フレイ | ジオ |
ハイ・フレイム | 50 | 敵単体 SOR×6の火属性攻撃 | フレイ | フレイ |
ハイ・スパーク | 50 | 敵単体 SOR×6の雷属性攻撃 | フレイ | ウイング |
ゼーバー | 40 | 敵単体 SOR×5の無属性攻撃 | フレイ | ミューズ |
レストア | 9 | 味方単体 戦闘不能を除くステータス異常を回復 | ウイング | ジオ |
ハイパーウェポン | 73 | 味方単体 ATP+100% | ウイング | フレイ |
ハイ・ヴォルテック | 50 | 敵単体 SOR×6の風属性攻撃 | ウイング | ウイング |
ハイ・フリーズ | 50 | 敵全体 SOR×6の氷属性攻撃 | ウイング | ミューズ |
ハイ・リヴァイブ | 60 | 味方単体 戦闘不能から回復 回復後のHPは満タン | ミューズ | ジオ |
マイトボディ | 5 | 味方単体 STR・VIT・SOR・RES+10% 通常攻撃しか出来なくなる | ミューズ | フレイ |
スロウダウン | 68 | 敵単体 RES-50% | ミューズ | ウイング |
ハイ・アクア | 50 | 敵単体 SOR×6の水属性攻撃 | ミューズ | ミューズ |
F
1st同様にセシリアのオリジナルとして登場。1stでの白魔法は「補助魔法」、黒魔法は「攻撃魔法」というカテゴリで扱われているほか、魔法の下位/上位の概念が無くなっているため、クレストグラフさえあれば最初からすべての魔法を作成可能。補助・攻撃魔法共に各16種ずつ、計32種が登場。
前2作品と異なり、表示順を編集できず固定なのは残念。
一応作成の際に手数料(上記参照)を取られるようになっているものの、基本的には微々たる額なのであまり問題にはならないだろう。
クレストソーサー一覧(F)
攻撃魔法
名称 | 消費 MP | 対象・効果 | 紋章 | |
---|---|---|---|---|
第1 | 第2 | |||
クラッシュ | 6 | 敵単体 SOR×1.5の地属性攻撃 | ジオ | ジオ |
ディスペル | 4 | 敵単体 プラスステータス消去 | ジオ | フレイ |
ライフドレイン | 18 | 敵単体 HPを吸収 アンデッドには逆効果 | ジオ | ウイング |
スペクトル | 6 | 敵単体 SOR×1.5の光属性攻撃 | ジオ | ミューズ |
デヴァステイト | 12 | 敵単体 SOR×3の無属性攻撃 | フレイ | ジオ |
ファイア | 6 | 敵単体 SOR×1.5の火属性攻撃 | フレイ | フレイ |
ダークネス | 6 | 敵単体 SOR×1.5の闇属性攻撃 | フレイ | ウイング |
フラジャイル | 4 | 敵単体 防御-50% | フレイ | ミューズ |
グラビトン | 10 | 敵単体 FPに応じた割合ダメージ | ウイング | ジオ |
ラッキーシュート | 32 | 敵単体 SOR×0.3の無属性攻撃 撃破でドロップ率100% | ウイング | フレイ |
ヴォルテック | 6 | 敵単体 SOR×1.5の風属性攻撃 | ウイング | ウイング |
ライトニング | 6 | 敵単体 SOR×1.5の雷属性攻撃 | ウイング | ミューズ |
スプレッド | 10 | 敵グループ SOR×1.2の無属性攻撃 | ミューズ | ジオ |
フィブルマインド | 4 | 敵単体 抵抗-50% | ミューズ | フレイ |
フリーズ | 6 | 敵単体 SOR×1.5の氷属性攻撃 | ミューズ | ウイング |
プレッシャー | 12 | 敵単体 SOR×1.5の水属性攻撃 | ミューズ | ミューズ |
補助魔法
名称 | 消費 MP | 対象・効果 | 紋章 | |
---|---|---|---|---|
第1 | 第2 | |||
シールド | 10 | 味方グループ 受ける物理攻撃の技定数を-25% | ジオ | ジオ |
リザレクション | 50 | 味方単体 戦闘不能から即時回復 回復後のHPは1 | ジオ | フレイ |
リタリエイション | 12 | 味方単体 一度だけ物理攻撃を反射する | ジオ | ウイング |
プロテクト | 10 | 味方グループ 受ける魔法攻撃の技定数を-25% | ジオ | ミューズ |
コマンドリプレイ | 36 | 味方単体 ターン最後にゲットセットで選択した行動を再実行 | フレイ | ジオ |
リインフォース | 18 | 味方単体 FP増加量+50% | フレイ | フレイ |
ホクスポクス | 12 | 味方単体 運勢+1ランク | フレイ | ウイング |
アナライズ | 2 | 敵単体 ステータスや情報を表示 | フレイ | ミューズ |
リフレクト | 12 | 味方グループ 敵の魔法を跳ね返す | ウイング | ジオ |
エスケープ | 16 | 味方全体 バトルを緊急脱出 | ウイング | フレイ |
クイック | 6 | 味方単体 反応+100% | ウイング | ウイング |
タービュランス | 10 | 味方グループ 回避+50% | ウイング | ミューズ |
リヴァイブ | 8 | 味方単体 戦闘不能治療 回復後のHPは1~最大値の50%*2 | ミューズ | ジオ |
パーマネンス | 10 | 味方単体 プラスステータスのターン制限を無制限化 | ミューズ | フレイ |
レストア | 18 | 味方単体 戦闘不能を除くステータス異常を回復 | ミューズ | ウイング |
ヒール | 4 | 味方単体 HPをSOR×3回復 | ミューズ | ミューズ |