正刃斬
Lv | 種類 | リセット時間 | 説明 |
---|---|---|---|
1 | アクティブ | 5秒 | [前列単体]に120%の魔法ダメージを与える |
2 | |||
3 | |||
4 | [前列単体]に135%の魔法ダメージを与える | ||
5 |
震駭攻撃
Lv | 種類 | リセット時間 | 説明 |
---|---|---|---|
1 | アクティブ | 5秒 | [HPが最も低い単体]に110%の魔法ダメージを与える |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 |
吸血斬撃
Lv | 種類 | リセット時間 | 説明 |
---|---|---|---|
1 | アクティブ | 15秒 | [ランダムの単体]に125%のダメージを与え、自分のHPをダメージの30%分回復する |
2 | |||
3 | |||
4 | [ランダムの単体]に200%のダメージを与え、自分のHPをダメージの30%分回復する | ||
5 |
・強化加算値と基礎回復力が改善、更にリセット時間も短くなり使いやすくなった。
クリティカル火力タイプなら中々の回復量となるはず。デバフも絡めればさらに効果的。
疾風の剣気
Lv | 種類 | リセット時間 | 説明 |
---|---|---|---|
1 | アクティブ | 15秒 | [ランダムで2体の敵]に144%のダメージを与える |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | アクティブ | 15秒 | [ランダムで2体の敵]に216%のダメージを与える |
・対象が一体の場合は2ヒットし奥義の威力を超えるバトルウォーリアのメイン火力。
デバフを付けたらすかさず入れたい。
威圧斬
Lv | 種類 | リセット時間 | 説明 |
---|---|---|---|
1 | アクティブ | 30秒 | [後列の単体]に120%のダメージを与え、ターゲットが受けるダメージを2ターンの間50%増加 |
2 | |||
3 | |||
4 | [後列の単体]に200%のダメージを与え、ターゲットが受けるダメージを2ターンの間50%増加 | ||
5 |
・確実にデバフをつけるスキルに変更された。攻撃スキルを挟んで奥義と交互に使いたい。
烈撃波
Lv | 種類 | リセット時間 | 説明 |
---|---|---|---|
1 | アクティブ | 30秒 | [後列の単体]に144%のダメージを与え、更に20%の確率で与えるダメージを2倍にする |
2 | |||
3 | |||
4 | アクティブ | 30秒 | [後列の単体]に216%のダメージを与え、更に20%の確率で与えるダメージを2倍にする |
5 |
・ダメージ2倍が発動した際には疾風の剣気を超えバトルウォーリアの最高火力となるが確率は1/5と低め。
奥義と合わせ後列の敵を落とすのに使えるが倒しきれるかどうかは運が絡む。
奥義・致命斬撃
Lv | 種類 | リセット時間 | 説明 |
---|---|---|---|
1 | アクティブ | [後列の単体]に180%大量のダメージを与え、更にターゲットの受けるダメージを2ターンの間50%増加 | |
2 | |||
3 | |||
4 | [後列の単体]に300%大量のダメージを与え、更にターゲットの受けるダメージを2ターンの間50%増加 | ||
5 |
・ダメージは減ったがデバフ値が上昇。火力も他のスキルを含め総合的に考えれば以前より上。
奥義・烈血嵐
Lv | 種類 | リセット時間 | 説明 |
---|---|---|---|
1 | アクティブ | [敵全体]に165%のダメージを与え、ターゲットが受けるダメージを2ターンの間50%増加 | |
2 | |||
3 | |||
4 | [敵全体]に210%のダメージを与え、ターゲットが受けるダメージを2ターンの間50%増加 | ||
5 |
・こちらは火力、デバフ値ともに強化された。強力な全体攻撃の前に使いたい。
血の生贄
Lv | 種類 | 説明 |
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1 | パッシブ | 攻撃するごとに10%の確率でダメージの5%を吸収し、自分のHPに転換する |
2 | ||
3 | 攻撃するごとに10%の確率でダメージの9%を吸収し、自分のHPに転換する | |
4 | ||
5 |
聖戦の意思
Lv | 種類 | 説明 |
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1 | パッシブ | 魔法攻撃力を2%低下、受ける魔法ダメージを2%減少する |
2 | 魔法攻撃力を4%低下、受ける魔法ダメージを4%減少する | |
3 | ||
4 | ||
5 |