勇者の戦い

Last-modified: 2019-02-06 (水) 19:14:21



実装間もないので羅列で
後日、再編集

勇者の戦い

2018/01/10メンテで機能開放。
魔神の祭壇?と同様にマスターのみ一日一回機能開放。
ダンジョンが開放されると準備時間が約5分。
ギルドクエストが3種あり、ギルドメンバーで共通(誰かが一つ終わらすとシステムログで通知される)

ギルドクエスト

ギルドクエストが3種あり、ギルドメンバーで共通(誰かが一つ終わらすとシステムログで通知される)

  • 「溶火の心を収集する」(0/5) 溶火の心を収集してヤニックに渡す
    クエスト達成報酬:BOSS反撃効果100%低下(対BOSS戦のみ有効)
  • 「巨竜の骨を納付する」(0/30) 巨竜の骨をヤニックに渡す
    クエスト達成報酬:英霊覚醒値減少度100%低下(対BOSS戦のみ有効)
  • 「アカスを倒す」(0/30) アカスを倒す
    クエスト達成報酬:全メンバー攻撃150%上昇(対BOSS戦のみ有効)

※アカスと倒すと1/30になりギルドメンバーが1匹倒すごとにシステムログが流れる。他の2種も同様。
※戦闘力の低い人はMAP右上に2箇所ある「巨竜の骨」をクリックして収集してヤニックまで運ぶ(戦場やアメ鉱山方式)
※左側ルートの方が輸送がはやい。
※アカスは戦闘力8万くらい(ダンジョンレベル1のとき)で倒せるが、時間が勿体無いので戦闘力が有る人に任せたほうが吉。
※「溶火の心」は「地獄火」討伐で入手可能。拾ったら必ずヤニックに「納める」こと。
※3分毎に「アカス」5体「地獄火」2体沸く。タイマーで残り27分、24分、21分…のところ。
※一度に沸く数は5+2で決まっている、なので戦闘力低い人で3分以上時間取るとその分沸く機会が失われ、とりこぼしが発生する)
勇者.jpg

BOSS

BOSS(【溶岩君主】バロック)はレイドボス方式でLvはマスターが開始時に選択方式。
lv1=300
lv2=400 3600000*1000戦魂

スキルと交換

スキル1x8 200/300*8=6日
スキル2x8 400/300*8=11日
スキル3x8 800/300*8=22日
スキル4x8 1600/300*8=43日
スキル5x8 3200/300*8=86日
スキル6x8 6400/300*8=171日
スキル7x8 12800/300*8=342日
スキル8x8 25600/300*8=683日
スキル9x8 51200/300*8=1366日
スキル10x8 102400/300*8=2731日
204600/300*8=5456/365=14.9年

スキル1x8 200/400*8=4日
スキル2x8 400/400*8=8日
スキル3x8 800/400*8=16日
スキル4x8 1600/400*8=32日
スキル5x8 3200/400*8=64日
スキル6x8 6400/400*8=128日
スキル7x8 12800/400*8=256日
スキル8x8 25600/400*8=512日
スキル9x8 51200/400*8=1024日
スキル10x8 102400/400*8=2048日
204600/400*8=4092/365=11.3年

コメント

  • 第1ステージ 属性は火系 3つのクエストをクリアしてボス戦を有利にする 1,巨竜の骨を拾ってヤニックに納める(30回) クリアによってボス戦闘時の英霊覚醒値減少効果が消失 2,地獄火を倒し溶火の心をヤニックに納める(5回) 1回クリア毎にボスからのダメージ反射が100%から20%ずつ削減 3,アカスを倒す(30回) 1回クリア毎にボスへのダメージが5%ずつ増加、150%で最大 1のクエは比較的早い段階でクリアできるが、2,3は時間湧きなのでそれなりにクリアに時間を要する ダメージ反射は攻撃力が高いほどきついので、少なくとも1,2はクリアしてからボスに臨むようにしたい そこそこ戦闘力のあるプレイヤーが2と3を担当、他は1に専念という形が良いと思う -- 2018-01-12 (金) 06:05:12
  • 多人数ギルドの場合、納品クエがすぐに終わるので、兵士をはずしてボス特攻→反射死を回転よく繰り返すと早めに討伐できます。 -- 2018-01-15 (月) 13:32:16