- アクティブスキル
- パッシブスキル
スラッシュ
Lv | 種類 | 習得LV | 前提スキル | 怒り消耗 | リセット時間 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | アクティブ | 習得済 | なし | なし | 5秒 | [前列の敵一体]に102%+15のダメージを与え、怒りが5アップする |
2 | 14 | [前列の敵一体]に104%+35のダメージを与え、怒りが5アップする | ||||
3 | ||||||
4 | ||||||
5 | [前列の敵一体]に132%+205のダメージを与え、怒りが5アップする |
・攻撃速度がクリティカル攻撃やカマイタチよりも早く使い易い。相手のカマイタチを確認してから使えば一応対策になる。
天賦効果も確率ではあるが最大まで育てれば2ターン攻撃力21%上昇とMAX狂気ルーン並みの効果がある。
地味にCDが5秒あるため連発が出来ない。アサルトや影斬りと交互に使いたい。
アサルト
Lv | 種類 | 習得LV | 前提スキル | 怒り消耗 | リセット時間 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | アクティブ | 10 | 5秒 | [HPが一番低い単体]に120%+50のダメージを与える | ||
2 | 16 | スラッシュlv2 | [HPが一番低い単体]に125%+100のダメージを与える。QTE:ダメージ25%UP | |||
3 | ||||||
4 | ||||||
5 | [HPが一番低い単体]に%+のダメージを与える。QTE:ダメージ25%UP |
・弱っている敵を狙い撃ちするのに便利。ダンジョンでは余計なダメージを、対人では
実力差がある敵に止めをさしてバフやデバフを阻止するのに使える。
ホーリー
Lv | 種類 | 習得LV | 前提スキル | 説明 |
---|---|---|---|---|
1 | パッシブ | なし | 防御力、HPの上限、回復スキルの効果が10%UP | |
2 | 18 | なし | 防御力、HPの上限、回復スキルの効果が20%UP |
・基本的にパッシブは全てとった方がいい。
怒りの心
Lv | 種類 | 習得LV | 前提スキル | 説明 |
---|---|---|---|---|
1 | パッシブ | なし | ターンごとに怒りを5獲得 | |
2 | 26 | なし | ターンごとに怒りを10獲得 |
奥義・神襲
Lv | 種類 | 習得LV | 前提スキル | 怒り消耗 | リセット時間 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | アクティブ | 10 | なし | 80 | 60秒 | [前列の単体]に300%+432のダメージを与える |
2 | ||||||
3 | [前列の単体]に344%+560のダメージを与える。QTE:ダメージが25%UP |
・ダンジョンやワールドボスでは役立つ。対人では消費が多く発動が遅く、特殊効果がないため使いにくい。
シールド
Lv | 種類 | 習得LV | 前提スキル | 怒り消耗 | リセット時間 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | アクティブ | 12 | なし | 30 | 60秒 | 3ターンの間、自身に最大HPの20%分のダメージを吸収するシールドを張る |
2 | ||||||
3 | 5ターンの間、自身に最大HPの20%分のダメージを吸収するシールドを張る。QTE:ダメージ吸収800UP |
・ダメージを肩代わりしてくれる為、ワールドボスで使えば即死攻撃を食らってもシールド分のHPが残る。
水英霊の氷晶のシールドでも同じ事が可能。
バトルの達人
Lv | 種類 | 習得LV | 前提スキル | 説明 |
---|---|---|---|---|
1 | パッシブ | 14 | なし | 攻撃力5%UP |
2 | 26 | 攻撃力10%UP | ||
3 | 攻撃力15%UP |
影斬り
Lv | 種類 | 習得LV | 前提スキル | 怒り消耗 | リセット時間 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | アクティブ | 20 | シールドlv1 | 35 | 1秒 | [前列の単体]に165%のダメージを与え、更にターン毎に物理ダメージの10%分のHPを奪う。5回まで重ね掛け可能、5ターン持続 |
2 | ||||||
3 | ||||||
4 | [前列の単体]に195%+390のダメージを与える。QTE:ターンごとに120ダメージを与え、5ターン持続。ダメージは5回まで重複する |
・リセット時間が短い為連発が可能。ただし発動速度はかなり遅くトルネードよりも遅い。追加効果が変更されジワジワHPを奪うとして有用になった。
シールドチャージ
Lv | 種類 | 習得LV | 前提スキル | 説明 |
---|---|---|---|---|
1 | パッシブ | 20 | なし | ブロック時、50%の確率でHPを4%回復する。上限1500 |
2 | ブロック時、100%の確率でHPを4%回復する。上限3000 |
カマイタチ
Lv | 種類 | 習得LV | 前提スキル | 怒り消耗 | リセット時間 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | アクティブ | 22 | バトルの達人lv2 | 25 | 60秒 | [ランダムの敵一体]に400のダメージを与え、怒り値を30減らす。プレイヤーキャラを優先的に狙う |
2 | ||||||
3 | [ランダムの敵一体]に3000のダメージを与え、怒り値を40減らす。プレイヤーキャラを優先的に狙う。QTE:怒り値減少+10 |
- 対人戦では非常に有効なスキルの為入れておきたい。また時間によるダメージアップの影響を受ける。
攻撃速度はスラッシュやクリティカル攻撃より劣るが、奥義はアイコンを見てからでも間に合う。
トルネード
Lv | 種類 | 習得LV | 前提スキル | 怒り消耗 | リセット時間 | 説明 |
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1 | アクティブ | 20 | 神襲lv1 | 50 | 30秒 | [敵全体]に80%のダメージを与え、20%の確率で200の追加ダメージを与える |
2 | ||||||
3 | ||||||
4 | [敵全体]に134%のダメージを与え、35%の確率で800の追加ダメージを与える。QTE:ダメージが25%UP |
- 消費が多めだが戦士の貴重な全体攻撃。天賦によって更にダメージを増やせる可能性がある。
発動が遅くダンジョンの雑魚でも先手をとられる事が多い。PTの場合同格以上の魔術師やアーチャーがいるなら優先度は低めかもしれない。
強靭
Lv | 種類 | 習得LV | 前提スキル | 説明 |
---|---|---|---|---|
1 | パッシブ | 36 | 影斬りlv2 | 受けるダメージ3%軽減、クリティカル回避率1%増加 |
2 | ||||
3 | 受けるダメージ7%軽減、クリティカル回避率5%増加 |
リフレクト
Lv | 種類 | 習得LV | 前提スキル | 怒り消耗 | リセット時間 | 説明 |
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1 | アクティブ | 22 | シールドチャージlv1 | 30 | 10秒 | 自身に茨の盾を装備し、3ターンの間自身に攻撃する敵に対しに5%ダメージを反射する |
2 | 自身に茨の盾を装備し、3ターンの間自身に攻撃する敵に対しに5%ダメージを反射する | |||||
3 | 自身に茨の盾を装備し、3ターンの間自身に攻撃する敵に対しに5%ダメージを反射する |
- 1ヒット攻撃を受けるごとに相手から受けるダメージを割合で返す。%型になり普通に使えるスキルになった。
奥義・神遅連続斬り
Lv | 種類 | 習得LV | 前提スキル | 怒り消耗 | リセット時間 | 説明 |
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1 | アクティブ | 24 | トルネードlv1 カマイタチlv1 | 100 | 60秒 | [前列の単体]に378%+630のダメージを与え、30%の確率で怒りを30獲得する |
2 | [前列の単体]に405%+765のダメージを与え、30%の確率で怒りを30獲得する。QTE:ダメージが25%UP |
- コストが多すぎて対人では使う機会が少ないが、ダンジョンやワールドボスでは神襲と並んで使う機会は多い。
アレスのシールド
Lv | 種類 | 習得LV | 前提スキル | 怒り消耗 | リセット時間 | 説明 |
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1 | アクティブ | 44 | 強靭lv2 リフレクトlv1 | 45 | 60秒 | 2ターンの間、[PT全体]の受けるダメージを20%軽減 |
2 | 3ターンの間、[PT全体]の受けるダメージを30%軽減。QTE:持続時間+1ターン |
- カマイタチと並んで特に対人戦では必須クラス