護身符

Last-modified: 2021-03-03 (水) 22:01:16

護身符

護身符は竜語者にセットすることでステータスボーナスを得る事が出来る、竜語者版占星術のようなシステム。
緑<青<紫<橙の順で等級が一つ上がる毎に※恐らく10%性能が高くなり、オプション能力の数も1つ増える。
(※青は緑より10%高く、紫は緑より20%高かったため)

また護身符にはセットボーナスがあり、「日輪の~」、「聖甲虫の~」といった同じ冠名の物を複数装備すると、
2つで1つ目のサブ能力を、4つで2つ目のサブ能力を獲得できる。
この効果は同じ冠名であっても等級が違うと能力を発動できない。
等級が高い方が性能は優れるが1段階上で10%高い程度なので、サブ能力を重視し
最初は大量に手に入る緑等級で揃えよう。

お勧めは時の渦を少しでも進めるためにダメージ上昇系のものがいい。
クリティカルタイプなら日輪2セット+骨喰4セット、闘神タイプなら亡霊2セット+骨喰4セットがいい。
また、日輪+亡霊+回生などで2セットボーナスを3つ得るのもいいだろう。

セットボーナス一覧

日輪説明
2部位クリティカルダメージが30%UP
4部位ダメージを受けるたび、10%の確率でデバフを無効にするバフを付与。3ターン持続


月輪説明
2部位戦闘中、HPの上限が10%上昇
4部位行動するたび、10%の確率ですべての属性耐性が50上昇。3ターン持続


骨喰説明
2部位戦闘中、魔法防御力が10%上昇
4部位ダメージを与えるたび、10%の確率で敵の被ダメージが50%UP。3ターン持続


亡霊説明
2部位与ダメージが10%UP
4部位ダメージを与えるごとに、10%の確率で敵に混乱状態を付与。3ターン持続


回生説明
2部位行動するたび、怒りが15ポイント回復
4部位ダメージを受けるたび、10%の確率でメインガーディアンにダメージの30%を転化


聖甲虫説明
2部位戦闘中、防御力が10%上昇
4部位ダメージを与えるたび、10%の確率で敵の覚醒値を350ポイント減少