ムロヴァンカ/MUROVANKA
マップ名 | ムロヴァンカ/MUROVANKA |
マップサイズ | 1000m×1000m |
戦闘形式 | 通常・遭遇 |
迷彩 | 夏季 |
丘 | × |
丘情報
中央のは丘だと思うけど、登ったらよろしくないので無しで!
マップについて
非常にわかりやすい斜面側重戦エリアと、茂み・斜面を利用した森側遊撃エリアの2戦場がメインになると思います。
①西側戦場(E2~F2エリア)
フラッグがある場合、かなりの激戦地になる戦場です。
斜面を利用したハルダウンでのHTの撃ち合い、後方のTD/SPGが入り乱れるので、格下TierのHTには非常につらい戦場です。
基本的には膠着しやすいので、あまり多数の戦車配置は好ましくないと思われます。
抜けた場合はSPGまでリーチできますが、抜いたといって進みすぎるとTDの餌食になります。
抜いた後は中央から森側の援護をしてあげると良いかと思われます。
②東側森戦場(D8~F0エリア)
快速LT/MTがメインとなる戦場ですが、HTが来るのは非常に歓迎です。
西側は膠着しやすいので、戦局を左右させやすい東側森戦場に重きを置いた方が良いと思います。
なお、木がまばらなので、SPGの的になりやすい点に注意。
こちらも後方と敵陣エリアからの射線が通るので、素直に直進すると痛い目にあいます。
押せた場合は水際に進むか、TDを無視して西側戦場の側面を援護した方が良いと思います。
③中央住宅地域
ここは通過地点になることが多く、東西の戦場が一段落した際に、他方の戦場を援護するために使う場合が多いです。
戦力差がある場合は特に、森側の車両がウロウロしているので、突撃は推奨できません。
概ねLT同士でのにらみ合いが多いイメージです。
※緑円は偵察・索敵でLTが序盤に来るところです。
豆情報/体験談
西側はもちろんのこと、東側も優勢だからといって飛び出ると痛い目に合うケースが多いため、偵察をしっかりしてもらってから進軍が望ましいと思います。
なお、南側スタートの場合、TDエリアは窪みや茂みが良い感じで配置されているので守りやすいイメージ。
北側も建物や茂みで潜伏に向いてる地形です。
目がない場合はつらいマップです。