暴風/WINDSTORM

Last-modified: 2017-08-25 (金) 16:00:42

暴風/WINDSTORM

WINDSTORM1.jpg

 
マップ名暴風/WINDSTORM
マップサイズ1000m×1000m
戦闘形式通常
迷彩冬季
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丘情報

マップ際の斜面が多いですが、丘はないです。

 
 

マップについて

丘陵/起伏を利用した戦場と、市街地が混在したマップ。
ルインベルクやジークフリートラインよりも、入り組んだ水路脇の道が移動可能なので、立体的な動きが可能になります。(ユニカム以外で活用しているのをあまり見ませんが・・・。)
ちなみに水路は特定箇所以外は落ちたら水没チーンです。

 

①北西起伏戦場(B1~C5エリア)
A3監視ポイントにLTなどが偵察・滞在することが多く、相手の数が少ないと一気に押してこられる戦場。
中央戦場からの射線も通りやすいため、相互に依存・影響する戦場です。
基本的には北側はB4エリアを抜ける際に、南側はD3~E3の高台を抜ける際に注意。
特に南側は守りづらいイメージです。

 

②中央丘陵戦場(D4~E7エリア)
ここも小山を挟んで対峙する戦場で、E5右上にある岩にLTなどが良く張り付きます。
ここは市街地の建物を使ってのクロスファイアをされることが多く、市街地エリアにいかないHT/MTなどが多くみられます。
基本的には①北西戦場と同時に進行することが多く、市街地からの被弾を減らすために川側を渡ってくる場合も少なくないです。

 

③南側市街地戦場(G5~J9エリア広域)
完全に市街地で、HT/重TDのオスオス戦場です。
市街地内にある2本の橋と、海岸側の浅瀬を通ってくる部分の3か所で対峙することが多いです。

 

・G7/H7の橋は後方TDと合わせて距離を取ることが多い状態です。
橋の部分まで無理に前にでると、2-3か所から集中砲火されるので注意です。

 

・J8浅瀬ラインは、南側スタートが入って登ってくることが多いため、北側は進むよりもTDと合わせて待ち伏せの方が良いかも。(TDが居てくれない場合が多いですが)

 

WINDSTORM2.jpg

 

◆水路・水没・狙撃ポイントなど
水路は基本的に水没します。
浅瀬っぽい所も、10秒の余裕がある部分もありますが、市街地の水路側は危険なので逃げる際など注意です。
なお、狙撃ポイントはオレンジ円の部分で、茂みがあるために隠蔽率の高い車輌でいくことをおススメします。
※E7は建物を使って中央戦場を狙撃する、北スタート限定のポイントです。

 

WINDSTORM3.jpg

 
 
 

豆情報/体験談

ランダム戦だとどちらかに偏って(主に市街地に偏って)、片側が抜かれることが多いですね。
北側は下手すると2-3両とかの配置もあるので、その際はある程度で自陣まで引いて守った方が良いです。SPG死にますが・・・。(北側抜かれると、間に合わずにCAPとかも結構あります。)
私的には中央をしっかり押さえて、TDには悪いですが、SPGに仕事をしてもらった方が勝ててるイメージがあります。

 
 

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