鉱山/MINES

Last-modified: 2017-08-21 (月) 16:07:55

鉱山/MINES

MINES.png

マップ名鉱山/MINES
マップサイズ800m×800m
戦闘形式通常・遭遇
迷彩夏季
 
 

丘情報

中央が丘!?

 
 

マップについて

狭いため、TD/SPGが配置に苦労するマップ。
中央に丘があり、ここを取ることで敵陣までが見渡せるため重要ではあります。
丘を取られる=戦力差がある場合が多いため、ワンサイドゲームもよく見かけます。

 

①水たまり戦場(F1~H2エリア)
南側は、H2の小山に隠れたり、H1側でハルダウンして偵察・狙撃が可能。
北側もF2あたりで岩に隠れつつが可能ですが、SPGに削られることも多々あり。
ここは小競り合いといった感じです。

②丘戦場(E5~F6エリア)
丘戦場といっても丘手前でハルダウンでの撃ち合い、丘に上がった快速車両からのクロスファイア、丘車両との撃ち合いポイントでの対峙といった形があります。
基本的には丘を取った方が視界を取りやすいので有利に試合を運べますが、丘にこだわるあまり損耗が激しい&丘に向かう車両が多すぎた場合、東側(右側)を抜かれて包囲されるパターンもあります。

 

③市街地方面/重戦ライン(D7~E8エリア)
市街地の建物は、壊れるものと壊れないものが混在していますが、アップデートにより壊れないものが増えたとのことです。(相当前かも)
基本的にはHTが来るラインで、北側スタートの方が場所の取り方次第で有利だと思います。

 

MINES2.jpg

 

※緑円は狙撃エリアです。
このマップは狭いために、偵察スポットはあまりありません。
あえて言えば水たまり側ですが、あまり多くいっても意味がありません。
ただ、ゼロだとSPG直行の場合があるため、要注意。
(概ねTDラインで防がれることがおおいですが。)

 
 

豆情報/体験談

◆丘攻防時のD4/F4への配置
通行料取られるのを覚悟で飛び込むと、ハルダウンの撃ち合いの横やりを入れれます。
また、丘を維持するのに夢中な車両を狙撃できるときも。
ただし、こっちも撃たれますし、SPGにも狙われます、さらに水たまりエリアからもお尻狙われる場合も!

 

◆北側スタート限定
A4のちょっとした高台はTDが良くいるエリア。
北限定で、全戦場をカバーできますが、高Tierだとすぐ見つかってしまうので要注意。

◆南スタート限定箇所
①決死の覚悟でC9へ
山沿いギリギリを進んで、一気にC9へ、茂みとハルダウンでちょこちょこ狙撃できます。1両限定。
HTゾーン/丘エリアのハルダウンしてる車両/相手のTDエリアを狙えますが、意外と身動きが取れなくなったり、SPGが飛んできたりで激しいです。
丘を完全に取られてるとなかなか厳しいのと、逃げることができないことが多いので、行くなら自己責任で!

 

◆崖の上へ(G0エリア)
南スタートの場合はK9から、北スタートの場合(押せてる場合)はF9から、快速車両限定(バッチャとかUDESとか)で、勢いをつけて山へ登れます。
丘と東戦場エリアを網羅できるため有用ですが、遮蔽物が少ないので、反撃されることも多々。

 
 

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