ランク戦

Last-modified: 2017-06-14 (水) 08:34:19

ランク戦は、Tier X 車輌専用の 15 対 15 のモードであり、その勝利条件は、敵車輌の殲滅または敵陣地の占領です。
基本的なセットアップはランダム戦と同様ですが、それ以外はランダム戦とは大きく異なります。
このランク戦では、個々のプレイヤーの戦績こそが全てです。
ここでの究極の目標は、素晴らしい個人戦果を達成することでリーダーボードを登りつめ、その過程でランクと褒賞を獲得していくことにあります。
ランダム戦とは異なり、各プレイヤーの成功は、各個人の戦績に直接依存しており、チームの結果は重視されません。
そして、各個人が優れた戦績を達成することで、ランク戦専用の特別なリーダーボードにおけるランクを高めていくことができます。

 

マッチメイキング マッチメイカーは、ランクが近い (±1) プレイヤー同士でチームを編成し、対戦相手もまた、同等なスキルを有するプレイヤーで編成されています。
ただし、ランダム戦と同様、±1 制限では待機時間が長くなりすぎる場合には、制限をやや緩和することで待機時間の短縮を図ります。
編成された 2 チームでは、同じランクを有するプレイヤー数が常に同数となります。
端的に言えば、敵も味方も自分と近いランクのプレイヤーで構成される、ということです。
そして自分のランクが高いほど、敵のランクもまた高いものになります。
○分以内にチーム編成が行えない場合、ランダム戦は始まらず、プレイヤーはガレージに戻ります。
昇進 勝利チーム内において取得 EXP で TOP 12 を達成した各プレイヤーには、シェブロンが 1 つ付与され、これを集めることで新たなランクへと昇進することができます。
敗北チーム内においても、TOP 3 プレイヤーにシェブロンが付与されます。
第 1 ランクへと昇進するために必要なシェブロンは 1 つのみですが、ランクが高くなるほど、昇進に必要なシェブロン数が増加します。
勝利チームの下位 3 プレイヤーはシェブロンが付与されず、敗北チームのTOP 3 以外のプレイヤーはシェブロンを失います。
第 1 ランクおよび第 5 ランクに到達した時点で、進行状況が保存されますので、数戦連続で敗北したとしても、最初からやり直す必要がなくなります。
そして何より、第 5 ランクに昇進した時点で、個別の Tier X 車輌において最高レベルを目指し、自分の実力を証明することができるようになります。
各車輌ランクはそのランクを取得した車輌に紐づいており(車輌ごとに独自の昇進パターンを持ちます)、ステージを通して維持されます。
ひとつの例外は、車輌ランクの数に制限がないことです。
タイムライン ランク戦は、シーズンに分かれて開催されます。最初のシーズンは、4 ステージ構成であり、各ステージは 7 日間です。そして新ステージ開始時に、ランク・レベリングが初期状態へとリセットされます。
リーダーボードには、7 日目の終了時点までの進行が含まれます。
シーズン終了時には、過去 28 日間での個人成績が合計され、リーダーボード上の最終順位に応じて褒賞が付与されます。
ゲームエコノミー 各戦での通常の褒賞と併せ、新しいランクへと昇進した際や、ランク戦専用の特別なコンバットミッションを達成した際には、ボーナス (クレジット、消耗品、パーソナルリザーブ) が付与されます。
各ステージ、シーズン終了時には、コンテナ入り褒賞と、全く新たなゲーム内通貨である ボンズ が規定額付与されます。
このボンズは、クレジットやゴールドで購入することはできず、搭乗員スキルや車輌パラメータを大幅にブーストすることが可能な、新たな消耗品やパーソナルリザーブを購入するために使用することができます。
そのシーズンにおけるスコアが高いほど、獲得できるボンズが多くなります。
リーダーボード 各ステージで最初に取得したランクには1 ポイントが付与されます。
これらのポイントは全シーズンが終了時に合計され、ランク戦に参加したプレイヤー中の順位を決定します。
リーダーボードでの位置を確保するためには、特定数のポイント取得が求められ、そのポイント数はステージが進むにつれて多くなります。
十分なポイントを取得したプレイヤーの中からリーダーがシーズン終了時に選ばれ、3 つのリーグに分けられます。
第 1 リーグは上位 10%のプレイヤーで構成され、最高の褒賞を付与されます。
第 2 リーグは次の 15% のプレイヤーで構成され、第 1 リーグに比べると少ない褒賞が付与されます。
第 3 リーグはその他の 25% のプレイヤーで構成され、同じく褒賞が付与されます。
シーズンファイナルの褒賞は、リーグに関係なくステージで付与される褒賞より高価で優れたものになります。
改良型拡張パーツ 改良型拡張パーツは、既にゲーム内に存在している拡張パーツと似ていますが、効能に大きな違いがあり、ボンドでのみ購入可能です。
ディレクティブ 新しいタイプの消耗品で、車輌の性能を向上させます。
ディレクティブは搭載中の拡張パーツや搭乗員が取得済みのスキル/パークを向上させます。
ディレクティブは 1 回の戦闘でひとつのみ使用可能で、再利用はできません。
バッジ 各シーズンの参加報酬としてバッジ (新しいカスタマイズアイテム) を手に入れることができます。バッジを装備すると、プレイヤー名の横に表示されます。

 
 

World of Tanks公式サイトより転載