アクティブスキルの判定

Last-modified: 2020-10-07 (水) 08:47:30
 
 

アクティブスキルの判定

概要

バトルシーンでアクティブスキルを使用する際には、成否判定が行われます。
アクティブスキルは、判定に使用する要素から以下の3種に分けられます。

スキルの種別判定成功に必要なダイス目
物理スキル使用者の命中と対象の回避により変動
魔法スキル使用者の命中と対象の魔防により変動
補助スキルスキル毎に設定された固定の値

物理スキル、魔法スキルについては現在(v5.1.2/2020.10.5)、以下の5パターンの計算式が確認されています。
以下1~4の計算式と、補助スキルの判定成功に必要なダイス目ついては、詳細を後段にまとめています。

スキルの種別備考
1.通常の物理スキル
2.雷刃「1.通常の物理スキル」よりも成功しやすくなっている
3.通常の魔法スキル
4.アンカー系「3.通常の魔法スキル」よりも成功しやすくなっている
5.必中魔法系計算式未詳。実質ダイス目③以上で成功。
該当スキルは、ゴールデンハンマー、ルインネーション。

クリティカル

ダイスの出目が⑫だった場合、アクティブスキルの判定は必ず成功します。
この時、ダメージを与えるスキルの判定であれば、相手の防御や魔防を無視した上、通常の2倍のダメージを与えます。
これをクリティカルと呼びます。
クリティカルが発生する出目は以下の式で求められます。

スキルの種別計算式備考
物理スキル12-攻撃C(切り捨て)攻撃Cは、装備品と侍のパッシブスキル「暗殺剣」で得られる
魔法スキル12-魔攻C(切り捨て)魔攻Cは、現時点では得られる要素はなし

大失敗

ダイスの出目が②だった場合、アクティブスキルの判定は必ず失敗します。
もし、回避や攻撃魔法の抵抗に大失敗した場合には、自身の防御や魔防は無視され、通常の2倍のダメージを受けます。

1.通常の物理スキル

ダイス目が⑥の場合「使用者の命中>対象の回避」で命中。
ダイス目③~⑪で成功となる能力値の目安は以下の通り。

ダイス目能力値の目安
命中>回避*(7/4)
命中>回避*(7/5)
命中>回避*(7/6)
命中>回避*(7/7)
命中>回避*(7/8)
命中>回避*(7/9)
命中>回避*(7/10)
命中>回避*(7/11)
命中>回避*(7/12)

以下は命中を縦軸、ダイス目を横軸にとり、
「スキル使用者の命中が○○でダイス目××の時、敵の回避がどの程度までなら判定が成功するか」を示したマトリクスになります。

命中∖ダイス目
50283542495663707784
10057718599114128142156170
15086107128149171192213235256
200114143171199228256285313342
250143178214249285321356392427
300171214257299342385428470513
350200250300349399449499549599
400228285342399456513570627684
450257321385449514578642706770
500286357428499571642713785856
550314393471549628706785863942
6003434285145996857718569421027
65037146455764974283592810201113
70040050060069979989999910991199
750428535642749856963107011771284
8004575716857999141028114212561370
8504866077288499711092121313351456
90051464377189910281156128514131542
95054367881494910851221135614921627
100057171485799911421285142815701713
 

2.雷刃

ダイス目が③の場合「使用者の命中>対象の回避*(7/8)」で命中。
ダイス目③~⑪で成功となる能力値の目安は以下の通り。

ダイス目能力値の目安
命中>回避*(7/8)
命中>回避*(7/9)
命中>回避*(7/10)
命中>回避*(7/11)
命中>回避*(7/12)
命中>回避*(7/13)
命中>回避*(7/14)
命中>回避*(7/15)
命中>回避*(7/16)

以下は命中を縦軸、ダイス目を横軸にとり、
「スキル使用者の命中が○○でダイス目××の時、敵の回避がどの程度までなら判定が成功するか」を示したマトリクスになります。

命中∖ダイス目
5056637077849198105112
100114128142156170184198213227
150171192213235256277298320341
200228256285313342370398427455
250285321356392427463498534570
300342385428470513556598641684
350399449499549599649698748798
400456513570627684741798855912
4505145786427067708348989631027
50057164271378585692799810701141
5506287067858639421020109811771255
60068577185694210271113119812841370
650742835928102011131206129813911484
700799899999109911991299139814981598
7508569631070117712841391149816051712
80091410281142125613701484159817131827
85097110921213133514561577169818201941
900102811561285141315421670179819272055
950108512211356149216271763189820342170
1000114212851428157017131856199821412284
 

3.通常の魔法スキル

ダイス目が④の場合「使用者の命中>対象の魔防」で抵抗されずにスキルの効果を発揮します。
ダイス目③~⑪で成功となる能力値の目安は以下の通り。

ダイス目能力値の目安
命中>魔防*(7/6)
命中>魔防*(7/7)
命中>魔防*(7/8)
命中>魔防*(7/9)
命中>魔防*(7/11)
命中>魔防*(7/12)
命中>魔防*(7/13)
命中>魔防*(7/14)
命中>魔防*(7/15)

以下は命中を縦軸、ダイス目を横軸にとり、
「スキル使用者の命中が○○でダイス目××の時、敵の魔防がどの程度までなら判定が成功するか」を示したマトリクスになります。

命中∖ダイス目
50424956637077849198
1008599114128142156170184198
150128149171192213235256277298
200171199228256285313342370398
250214249285321356392427463498
300257299342385428470513556598
350300349399449499549599649698
400342399456513570627684741798
450385449514578642706770834898
500428499571642713785856927998
55047154962870678586394210201098
600514599685771856942102711131198
6505576497428359281020111312061298
7006006997998999991099119912991398
75064274985696310701177128413911498
800685799914102811421256137014841598
850728849971109212131335145615771698
9007718991028115612851413154216701798
9508149491085122113561492162717631898
10008579991142128514281570171318561998
 

4.アンカー系

ダイス目が③の場合「使用者の命中>対象の魔防*(7/8)」で抵抗されずにスキルの効果を発揮します。
ダイス目③~⑪で成功となる能力値の目安は以下の通り。

ダイス目能力値の目安
命中>魔防*(7/8)
命中>魔防*(7/9)
命中>魔防*(7/10)
命中>魔防*(7/11)
命中>魔防*(7/12)
命中>魔防*(7/13)
命中>魔防*(7/14)
命中>魔防*(7/15)
命中>魔防*(7/16)

以下は命中を縦軸、ダイス目を横軸にとり、
「スキル使用者の命中が○○でダイス目××の時、敵の魔防がどの程度までなら判定が成功するか」を示したマトリクスになります。

命中∖ダイス目
5056637077849198105112
100114128142156170184198213227
150171192213235256277298320341
200228256285313342370398427455
250285321356392427463498534570
300342385428470513556598641684
350399449499549599649698748798
400456513570627684741798855912
4505145786427067708348989631027
50057164271378585692799810701141
5506287067858639421020109811771255
60068577185694210271113119812841370
650742835928102011131206129813911484
700799899999109911991299139814981598
7508569631070117712841391149816051712
80091410281142125613701484159817131827
85097110921213133514561577169818201941
900102811561285141315421670179819272055
950108512211356149216271763189820342170
1000114212851428157017131856199821412284

補助スキルの成否判定の基準

判定成功に必要なダイス目をスキル毎にまとめました。

スキル名ダイス目
ファーストエイド5
ヒール5
ミドルヒール5
エリアヒール5
リジェネ5
リカバリー5
リザレクション5
クイック5
ディフェンダー5
精神統一5
身体強化5
生存戦略4
アタックブースト5
マジックブースト5
プロテクション4
マジックバリア4
フィールドプロテクション5
フィールドマジックバリア5
フルプロテクト5