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ビルド・ダメージ計算機にも目を通すと幸せになれます。
鍛冶師
Q.鍛冶師作ろうと思ってるんだけど、種族と職業はどーすればいいの?
A.種族は命中が一番上がり易いドワーフ、職業は鍛冶師にしましょう。
Q.ドワーフじゃないとダメなの?鍛冶師じゃないとダメなの?
A.技能とステータス(比較)と職業を見よう!この2つだと命中が上がり易いです。
Q.技能は?加護は?装備は?
A.まず技能ですが、ひたすらに命中の上がる技能を取っていけばおk!
技能名 | レベル |
---|---|
冒険者の心得 | 10 |
魔法基礎 | 1 |
跳躍 | 5 |
警戒 | 10 |
口車 | 5 |
薬学知識1 | 1 |
毒薬知識1 | 10 |
軽業 | 5 |
集中 | 10 |
交渉 | 5 |
脅迫 | 5 |
毒薬知識2 | 10 |
鑑定 | 10 |
看破 | 10 |
罠解除 | 10 |
礼儀作法 | 10 |
合計レベル | 117 |
加護も同じ様に、命中の上がる加護を狙いましょう。
一番命中が上がる組み合わせの加護はフェイト・ニール・アルストラだけど、
アルストラは出にくいのでフェイトの左手で代用しちゃってもおkデース。
ちょっとしたことですが、加護選定(羽で調整すること前提)は、
『フェイト左手』+『ニール or フェイト』
または、『アルストラ』単体が来た時に止めて、羽選定することです。
理由としては、フェイト左手が羽変更で出ないからです。
フェイト左手とニール or フェイトが来た時点で加護取得を止め、片方を羽で狙うか、
アルストラ引いてから、残りを羽で狙うか…。
羽颶さん的には前者をオススメします。
加護名 | 命中上昇値 |
---|---|
運命の女神フェイト | 100 |
技の女神ニール | 60 |
創造神アルストラ | 50 |
運命の女神フェイトの左手 | 45 |
技の女神ニールの右手 | 20 |
ブレない照準 | 15 |
よく見通せる目 | 10 |
最後に装備ですが、武器と消耗品を見ながら無理のない範囲で命中装備を揃えれば良いと思います。
このゲームを始めたばかりのプレイヤーさんは、この辺りの装備を目標にして作っていきませう。
種類 | 装備 | 素材 |
---|---|---|
武器 | 鍛冶師の鎚 | 上位魔物の瞳*3 |
盾 | 何でもおk | 上位魔物の瞳*3 |
鎧 | 何でもおk | 上位魔物の瞳*3 |
アクセサリー1 | グローブ | 上位魔物の瞳*3 |
アクセサリー2 | グローブ | 上位魔物の瞳*3 |
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装備は全て自作装備なので、詳細を載せておきます。
種類 | 装備名 | 元装備 | 使用素材 |
---|---|---|---|
武器 | フォージハンマー | 冒険者のナイフ | 幻獣の瞳*3 |
盾 | フォージアンヴィル | ミスリルシールド | 幻獣の瞳*3 |
鎧 | フォージルダンゴット | 魔法使いのローブ | 幻獣の瞳*3 |
アクセサリー1 | ヤールングレイプル | 盗賊の篭手 | 幻獣の瞳*3 |
アクセサリー2 | ヤールングレイプル | 盗賊の篭手 | 幻獣の瞳*3 |
加護を【運命の女神フェイトの左手】から【創造神アルストラの加護】にすれば命中が5上がるけど、
戦闘系クエストでこのキャラを使う気は一切無いし、製造補正は既に理論値の38に達してるからいらないかな~と。
ちなみに製造補正の計算式は下記の通り。
冒険者ランク(SSSで最大の8) + 命中/50 = 製造補正(小数点切り捨て)
私のキャラの場合だと‥‥、
8 + 1535/50 = 38
と、なります。
雷刃
雷刃はヒジョーに種類が豊富な為、ここでは5つ紹介します。
種族:獣人、職業:剣士、サブ職業:聖職者
種族・職業・サブ職業はどのビルドでも同じです。
加護はアルストラ・ルナ・クロノス・フェイト辺りがオススメです。
オルクス(盾性能UP)やウィド(火力追求)でも構いません。
装備はどれもこんな感じになります。
種類 | 装備 | 素材 |
---|---|---|
武器 | ウィンドブランド | 特攻素材*3 |
盾 | ミスリルシールド | 特性魔法軽減*3 |
鎧 | ミスリルアーマー | 幻獣の瞳*3 or 幻獣の鱗*3 |
アクセサリー1 | 光 or 闇のリング | 特攻素材*3 |
アクセサリー2 | 光 or 闇のリング | 特攻素材*3 |
魔法は避けられないので基本的には軽減で対処することになりますが、
物理攻撃は避けれるので高回避&生存戦略で回避して下さい。
v4だったらスリープの為に薬学知識 Lv.1を取っていましたが、
v5で状態異常がオワコン気味になったので薬学知識を削っています。
ついでに鑑定 Lv.1を削っているビルドが殆どなので、欲しい人はLv.1分どっかから削り、鑑定に回して下さい。
火力:★★★☆☆、自衛能力:★★★★☆
回避特化型はその名の通り回避が高いのが特徴です。
生存戦略(回避*1.4+80)との相性は抜群で、MPの燃費も良く、それなりの自衛能力も備わっています。
しかし、攻撃が低くなりがちなのでエリアスラッシュや一閃のダメージはどうしても低くなってしまいます。
技能名 | レベル |
---|---|
冒険者の心得 | 10 |
魔法基礎 | 1 |
腕っぷし | 5 |
跳躍 | 9 |
警戒 | 5 |
風魔法1 | 10 |
剛腕 | 10 |
軽業 | 10 |
集中 | 10 |
風魔法2 | 10 |
鑑定 | 10 |
看破 | 10 |
罠解除 | 10 |
危険感知 | 10 |
合計レベル | 120 |
火力:★★★☆☆、自衛能力:★★★★☆
両立型は回避を少し落とし、攻撃にそのレベルを割いた形になります。
状況に応じてエリアスラッシュや一閃も使えるのが特徴です。
技能名 | レベル |
---|---|
冒険者の心得 | 10 |
魔法基礎 | 1 |
腕っぷし | 5 |
跳躍 | 5 |
警戒 | 5 |
風魔法1 | 10 |
剣技1 | 5 |
剛腕 | 10 |
軽業 | 9 |
集中 | 5 |
風魔法2 | 10 |
剣技2 | 5 |
斬鉄 | 10 |
看破 | 10 |
罠解除 | 10 |
危険感知 | 10 |
合計レベル | 120 |
火力:★★★★☆、自衛能力:★★★☆☆
身体強化型はその名の通り、身体強化を組み込んだビルドです。
火力は高いのですが燃費が悪く、生存戦力の成功ダイスが4に対し、
身体強化の成功ダイスは5と高いので安定性はどうしても落ちてしまいます。
また、身体強化は生存戦略と違って魔防が上がらないので、魔法攻撃に少し弱かったりします。
技能名 | レベル |
---|---|
冒険者の心得 | 10 |
魔法基礎 | 5 |
腕っぷし | 5 |
頑強 | 1 |
跳躍 | 5 |
警戒 | 5 |
風魔法1 | 10 |
人体構造1 | 5 |
魔法応用 | 5 |
剛腕 | 9 |
軽業 | 10 |
集中 | 5 |
風魔法2 | 10 |
人体構造2 | 5 |
看破 | 10 |
罠解除 | 10 |
危険感知 | 10 |
合計レベル | 120 |
火力:★★☆☆☆、自衛能力:★★★★★
バランス型は高HPを活かし、火力・盾・サポートとオールマイティに動けるのが特徴です。
加護や装備等込み込みでHPが1000を超えるように技能を振ればOKです。
HPが1000↑になれば痛覚遮断をLv.10まで取る必要はナイデース。
冒険者の心得 | 10 |
---|---|
タフネス | 5 |
魔法基礎 | 1 |
腕っぷし | 5 |
跳躍 | 5 |
警戒 | 5 |
風魔法1 | 10 |
痛覚耐性 | 5 |
剛腕 | 9 |
軽業 | 10 |
集中 | 5 |
風魔法2 | 10 |
痛覚遮断 | 10 |
看破 | 10 |
罠解除 | 10 |
危険感知 | 10 |
合計レベル | 120 |
種族:獣人、職業:侍、サブ職業:聖職者
火力:★★★★★、自衛能力:★☆☆☆☆
職業を侍にして装備を少し変えればクリ侍にもなります。
ビルドは物理・回避の両立型がオススメです。
クリティカル&エリスラ(闇)による雑魚の一掃、闇一閃、高回避の敵にもクリティカルを出せば必中‥‥。
と言った具合に火力はとても高いのですが、良くも悪くクリ頼みなので安定性はありません。
また、村正と外方の指輪によるHP減少に加え、盾を装備出来ないので自衛能力は皆無です。
運用するには盾キャラでガードをし続ける等の工夫が必要になります。
種類 | 装備 | 素材 |
---|---|---|
武器 | 村正 | 特攻素材*3 |
盾 | - | - |
鎧 | みかわしの服 | 幻獣の牙*3 or 幻獣の翼*3 |
アクセサリー1 | 外法の指輪 | 特攻素材*3 |
アクセサリー2 | 闇のリング | 特攻素材*3 |
ジャッジメント
ジャッジビルドには色んな種類がある為、ここでは3つを紹介します。
種族:エルフ、職業:魔術師、サブ職業:聖職者
エルフ型は盾との併用を前提とした高火力ビルドです。
技能振りは魔攻・命中・光属性・闇属性が高くなるようにしています。
高威力のブラックホールを撃てるのも強みの一つです。
ただ、耐久力は皆無に等しいけど‥‥。
技能名 | レベル |
---|---|
冒険者の心得 | 10 |
魔法基礎 | 1 |
魔力検知 | 10 |
警戒 | 10 |
光魔法1 | 10 |
闇魔法1 | 5 |
薬学知識1 | 1 |
毒薬知識1 | 10 |
魔力操作 | 10 |
集中 | 10 |
光魔法2 | 10 |
闇魔法2 | 10 |
毒薬知識2 | 10 |
看破 | 10 |
合計レベル | 117 |
サンプル装備です。
この装備と技能振りなら加護が全く無い状態でも無詠唱が可能です。
種類 | 装備 | 素材 |
---|---|---|
武器 | メイジスタッフ | 何でもおk |
盾 | 何でもおk | 幻獣の瞳*3 |
鎧 | 何でもおk | 幻獣の瞳*3 |
アクセサリー1 | 光 or 闇のリング | 何でもおk |
アクセサリー2 | 光 or 闇のリング | 何でもおk |
種族:ドワーフ、職業:魔術師、サブ職業:聖職者
エルフ型のように尖った火力は無いものの、高HPを活かして何とか自衛が出来るかな?くらいの耐久力があります。
魔攻がエルフ型と比べると大分低くなりますが、ジャッジなんて相手の魔防が高くなればなるほど威力が上がるし、
光属性と闇属性の高さでそれなりに火力が出せるのでどーにでもなります、はい。
技能名 | レベル |
---|---|
冒険者の心得 | 10 |
タフネス | 5 |
魔法基礎 | 1 |
警戒 | 10 |
光魔法1 | 10 |
闇魔法1 | 5 |
薬学知識1 | 1 |
毒薬知識1 | 10 |
痛覚耐性 | 5 |
集中 | 10 |
光魔法2 | 10 |
闇魔法2 | 10 |
毒薬知識2 | 10 |
鑑定 | 6 |
痛覚遮断 | 7 |
看破 | 10 |
合計レベル | 120 |
サンプル装備です。
この装備と技能振りなら加護が全く無い状態でも無詠唱が可能です。
盾と鎧には消耗品を見ながら、自分が必要だと思う特性軽減素材を使いましょう。
種類 | 装備 | 素材 |
---|---|---|
武器 | メイジスタッフ | 何でもおk |
盾 | 何でもおk | 特性:魔法軽減素材 |
鎧 | 何でもおk | 特性:物理軽減素材 |
アクセサリー1 | 光 or 闇のリング | 何でもおk |
アクセサリー2 | 光 or 闇のリング | 何でもおk |
種族:獣人、職業:魔術師、サブ職業:聖職者
高回避を活かして相手の物理攻撃を回避出来るので、それなりの自衛が可能です。
技能名 | レベル |
---|---|
冒険者の心得 | 10 |
魔法基礎 | 1 |
跳躍 | 5 |
警戒 | 5 |
光魔法1 | 10 |
闇魔法1 | 5 |
薬学知識1 | 1 |
毒薬知識1 | 5 |
軽業 | 5 |
集中 | 10 |
光魔法2 | 10 |
闇魔法2 | 10 |
鑑定 | 10 |
看破 | 10 |
罠解除 | 10 |
危険感知 | 10 |
合計レベル | 117 |
サンプル装備です。
この装備と技能振りなら加護が全く無い状態でも無詠唱が可能です。
種類 | 装備 | 素材 |
---|---|---|
武器 | メイジスタッフ | 何でもおk |
盾 | 何でもおk | 幻獣の瞳*3 |
鎧 | 何でもおk | 幻獣の瞳*3 |
アクセサリー1 | 光 or 闇のリング | 何でもおk |
アクセサリー2 | 光 or 闇のリング | 何でもおk |
盾
盾のビルドは大きく分けて3つです。
種族:ドワーフ、職業:守護者、サブ職業:治癒師
種族・職業・サブ職業はどのビルドでも同じです。
加護はアルストラ・ルナ・アルテミシア・オルクス・クロノス辺りがオススメです。
HPや防御、魔防の上がる加護なら何でもおk。
最終装備はこんな感じになります。
種類 | 装備 | 素材 |
---|---|---|
武器 | 冒険者のナイフ | 幻獣の肉*3 |
盾 | 月夜の盾 | 特性魔法軽減*3 |
鎧 | ミスリルアーマー | 特性物理軽減*3 |
アクセサリー1 | 光のリング or 冒険者の指輪 or 怪盗カボチャ男爵の頭 | 幻獣の肉*3 |
アクセサリー2 | 光のリング or 冒険者の指輪 or 怪盗カボチャ男爵の頭 | 幻獣の肉*3 |
幻獣の肉の代わりに幻獣の皮や鱗を使ってもOKです。
勿論、特性軽減の代わりに皮や鱗を使うのもアリですが、その辺りは完全に好みですね‥‥。
HPを極限まで上げたビルドです。
防御や魔防を無視してダメージを与えてくる相手に強いのが特徴です。
技能名 | レベル |
---|---|
冒険者の心得 | 10 |
タフネス | 10 |
魔法基礎 | 1 |
頑強 | 5 |
魔力耐性 | 5 |
光魔法1 | 10 |
薬学知識1 | 10 |
痛覚耐性 | 10 |
鉄壁 | 10 |
魔力抵抗 | 9 |
光魔法2 | 10 |
薬学知識2 | 10 |
痛覚遮断 | 10 |
潜伏 | 10 |
合計レベル | 120 |
HPを上げつつ、防御と魔防もある程度の値を確保したバランス型がこちら。
技能名 | レベル |
---|---|
冒険者の心得 | 10 |
タフネス | 10 |
頑強 | 10 |
魔力耐性 | 10 |
口車 | 10 |
痛覚耐性 | 10 |
鉄壁 | 10 |
魔力抵抗 | 10 |
交渉 | 10 |
痛覚遮断 | 10 |
潜伏 | 10 |
古代言語 | 10 |
合計レベル | 120 |
これは少し特殊なタイプの盾で、挑戦者の塔(上層)の裏ボスと戦う為のビルドです。
耐久の面ではHP特化型・バランス型に劣るのは言うまでもありません。
※裏ボスと戦うにはミッションで古代魔法Ⅱを成功させる必要があります。
技能名 | レベル |
---|---|
合計レベル | 120 |
冒険者の心得 | 10 |
タフネス | 5 |
魔法基礎 | 1 |
頑強 | 5 |
口車 | 5 |
火魔法1 | 5 |
水魔法1 | 5 |
土魔法1 | 5 |
風魔法1 | 5 |
痛覚耐性 | 10 |
鉄壁 | 9 |
交渉 | 5 |
火魔法2 | 5 |
水魔法2 | 5 |
土魔法2 | 5 |
風魔法2 | 5 |
痛覚遮断 | 10 |
古代言語 | 5 |
古代魔法1 | 10 |
古代魔法2 | 5 |
周回ビルド
周回キャラとしては火力が出せる範囲攻撃スキルとそれに準じた振り方をすれば大体仕事できます。
お手軽に調整できて周回用として需要が高いのは、エルフの魔術師と獣人の狩人。
用意のしやすさと周回の手軽さと持続力では魔法周回キャラに軍配があがる。その中でも人気が高いのは魔攻が積みやすい火と属性適正が積みやすい闇。
ファイアボムなど4属性の範囲魔法は消費MP14と燃費が軽くそのわりに属性を盛って火力が出しやすい。
闇は消費MPこそ4属性よりは多いが闇魔法で最大MPが増える上に属性適正を上乗せできる加護がいずれも最大MPを増やせるものばかりなので持続力自体には特に問題もなく火力が出る。
属性適正が高いとそれだけ魔法の威力が上がるのでそれを安易に突き詰めただけのビルド。
種族:エルフ、職業:魔術師、サブ職業:聖職者
推奨される加護はアルストラ・ルナ・バルバス・ダフネ辺り。
技能名 | レベル |
---|---|
冒険者の心得 | 10 |
魔法基礎 | 1 |
魔力検知 | 10 |
跳躍 | 5 |
警戒 | 5 |
闇魔法1 | 10 |
薬学知識1 | 1 |
毒薬知識1 | 10 |
魔力操作 | 10 |
軽業 | 5 |
集中 | 5 |
闇魔法2 | 10 |
毒薬知識2 | 10 |
鑑定 | 10 |
看破 | 5 |
罠解除 | 3 |
危機回避 | 10 |
合計レベル | 120 |
補足:SSSランクになるまでは詠唱28(ブラックホールが詠唱破棄)にならないのでそれまではアクセ等の装備で命中(詠唱速度)を補強しておくと良い。(SSなら上位魔物の瞳*3のグローブ一つで詠唱28にできる)
闇属性適正が高い(加護無ですら220まで行く)ため加護を相当に妥協(SSルナ以外飾りに)しても十分な火力が出るが、加護にSSルナ、Sバルバス、Aダフネを付けて闇のリング*2装備で闇は350まで行く。(AダフネはSSアルストラでも問題はない)
回避は回避をインセクトキング抜きしたい場合は防具(盾と鎧)に上位魔物の翼を付けまくれば足りる。(武器とアクセは問題なく特攻にできる)
装備については大体こんな感じになります。
種類 | 装備 | 素材 |
---|---|---|
武器 | メイジスタッフ等魔攻が上がる杖なら大体なんでもいける | 対象の特性に効く特攻素材*3 |
盾 | マイナス効果の無いやつを適当に | 上位魔物の翼*3 |
鎧 | マイナス効果の無いやつを適当に | 上位魔物の翼*3 |
アクセサリー1 | 闇のリング | 対象の特性に効く特攻素材*3 |
アクセサリー2 | 闇のリング | 対象の特性に効く特攻素材*3 |
※対象の特性に効く特攻素材とは魔法弱点の死霊に死霊特攻を上乗せできる「墓守の杭」や、難易度は大きく上がらずに経験点の増加が見込みやすい竜種特攻の「竜の爪」など目的に合わせて。
狩人周回キャラはスキルの燃費の悪さにより持続力が乏しいので周回の手間が増えるのが欠点。
ただし、命中が上がれば攻撃を失敗する心配がほぼない上に命中が威力アップに繋がるので安定した火力が出しやすく神性+星+精霊みたいな欲張りもしやすい。
種族:獣人、職業:狩人、サブ職業:聖職者
加護は火力を上げるか最大MPを上げるか個人差が出るところだがMPが乏しいのでMPが上がる加護を優先したいところ。
アルストラの加護は両方を満たしているので可能ならば狙いたい。
技能名 | レベル |
---|---|
冒険者の心得 | 10 |
腕っ節 | 10 |
跳躍 | 5 |
警戒 | 10 |
剣技1 | 5 |
剛腕 | 10 |
軽業 | 5 |
集中 | 10 |
剣技2 | 10 |
斬鉄 | 10 |
鑑定 | 10 |
看破 | 10 |
罠解除 | 10 |
危機回避 | 5 |
合計レベル | 120 |
補足:神性グランドオクト抜きはできるだけの回避とあと火力に繋がる要素に全つっぱしただけの振り。(アルストラの加護と防具のみかわしの服を確保すれば神性インセクトキングも抜ける)
雑っぱだが無駄はほとんど無い振り方でもある。(獣人は技能でMPを取っても延びが悪いので無駄のない火力に振りを特化させて加護と装備でMP確保することを前提にしている)
装備については大体こんな感じになります。
種類 | 装備 | 素材 |
---|---|---|
武器 | アーバレスト等属性の付与が無いのが好ましい | 対象の特性に効く特攻素材*3 |
盾 | - | - |
鎧 | マイナス効果の無いやつを適当に | 上位魔物(もしくは幻獣)の心臓*3 |
アクセサリー1 | 闇のリング | 対象の特性に効く特攻素材*3 |
アクセサリー2 | 闇のリング | 対象の特性に効く特攻素材*3 |
※対象の特性に効く特攻素材とは物理弱点の精霊に精霊特攻を上乗せできる「魔銀鉱石」など目的に合わせて。
周回ビルドは求めればキリがないので、お手軽調整以外は自分で組み上げて欲しい。
フルヒーラー
種族:エルフ、職業:魔術師、サブ職業:聖職者
加護:ルナ、クロノス、フェイト
魔攻を極限まで上げて、HP回復量2000↑のエリアヒールをし続けるだけのビルドです。
盾2枚+アタッカー+ヒーラー以外の構成では産廃。
命中は詠唱速度が24になる程度には確保して下さい。
技能名 | レベル |
---|---|
冒険者の心得 | 5 |
魔法基礎 | 10 |
頑強 | 5 |
魔力検知 | 10 |
口車 | 5 |
火魔法1 | 10 |
光魔法1 | 5 |
魔法応用 | 10 |
魔力操作 | 10 |
交渉 | 5 |
脅迫 | 10 |
火魔法2 | 10 |
光魔法2 | 5 |
誘惑 | 10 |
古代言語 | 10 |
合計レベル | 120 |
ここまで装備を極める必要は無いです。
種類 | 装備 | 素材 |
---|---|---|
武器 | 月夜の杖 | 大きな魔石*3 |
盾 | ビギナーズシールド | 大きな魔石*3 |
鎧 | みかわしの服 / ミスリルアーマー | 大きな魔石*3 |
アクセサリー1 | 冒険者の指輪 | 大きな魔石*3 |
アクセサリー2 | 冒険者の指輪 | 大きな魔石*3 |