ビルド例

Last-modified: 2021-03-15 (月) 13:19:48

このページを開いた皆さんへ。
ビルド・ダメージ計算機にも目を通すと幸せになれます。

鍛冶師

鍛冶師のビルド例を見る。

Q.鍛冶師作ろうと思ってるんだけど、種族と職業はどーすればいいの?
A.種族は命中が一番上がり易いドワーフ、職業は鍛冶師にしましょう。

Q.ドワーフじゃないとダメなの?鍛冶師じゃないとダメなの?
A.技能とステータス(比較)職業を見よう!この2つだと命中が上がり易いです。

Q.技能は?加護は?装備は?
A.まず技能ですが、ひたすらに命中の上がる技能を取っていけばおk!

技能名レベル
冒険者の心得10
魔法基礎1
跳躍5
警戒10
口車5
薬学知識11
毒薬知識110
軽業5
集中10
交渉5
脅迫5
毒薬知識210
鑑定10
看破10
罠解除10
礼儀作法10
合計レベル117

加護も同じ様に、命中の上がる加護を狙いましょう。
一番命中が上がる組み合わせの加護はフェイト・ニール・アルストラだけど、
アルストラは出にくいのでフェイトの左手で代用しちゃってもおkデース。

羽颶さんからのアドバイス!

ちょっとしたことですが、加護選定(羽で調整すること前提)は、
『フェイト左手』+『ニール or フェイト』
または、『アルストラ』単体が来た時に止めて、羽選定することです。
理由としては、フェイト左手が羽変更で出ないからです。
フェイト左手とニール or フェイトが来た時点で加護取得を止め、片方を羽で狙うか、
アルストラ引いてから、残りを羽で狙うか…。

羽颶さん的には前者をオススメします。

加護名命中上昇値
運命の女神フェイト100
技の女神ニール60
創造神アルストラ50
運命の女神フェイトの左手45
技の女神ニールの右手20
ブレない照準15
よく見通せる目10

最後に装備ですが、武器消耗品を見ながら無理のない範囲で命中装備を揃えれば良いと思います。
このゲームを始めたばかりのプレイヤーさんは、この辺りの装備を目標にして作っていきませう。

種類装備素材
武器鍛冶師の鎚上位魔物の瞳*3
何でもおk上位魔物の瞳*3
何でもおk上位魔物の瞳*3
アクセサリー1グローブ上位魔物の瞳*3
アクセサリー2グローブ上位魔物の瞳*3
ちなみに旧・Wikiの管理人の鍛冶師はこんな感じ。

クリックで画像拡大!
不明ちゃん
装備は全て自作装備なので、詳細を載せておきます。

種類装備名元装備使用素材
武器フォージハンマー冒険者のナイフ幻獣の瞳*3
フォージアンヴィルミスリルシールド幻獣の瞳*3
フォージルダンゴット魔法使いのローブ幻獣の瞳*3
アクセサリー1ヤールングレイプル盗賊の篭手幻獣の瞳*3
アクセサリー2ヤールングレイプル盗賊の篭手幻獣の瞳*3

加護を【運命の女神フェイトの左手】から【創造神アルストラの加護】にすれば命中が5上がるけど、
戦闘系クエストでこのキャラを使う気は一切無いし、製造補正は既に理論値の38に達してるからいらないかな~と。

ちなみに製造補正の計算式は下記の通り。
冒険者ランク(SSSで最大の8) + 命中/50 = 製造補正(小数点切り捨て)

私のキャラの場合だと‥‥、
8 + 1535/50 = 38
と、なります。

雷刃

雷刃のビルド例を見る。

雷刃はヒジョーに種類が豊富な為、ここでは5つ紹介します。

種族:獣人、職業:剣士、サブ職業:聖職者

種族・職業・サブ職業はどのビルドでも同じです。
加護はアルストラ・ルナ・クロノス・フェイト辺りがオススメです。
オルクス(盾性能UP)やウィド(火力追求)でも構いません。

装備はどれもこんな感じになります。

種類装備素材
武器ウィンドブランド特攻素材*3
ミスリルシールド特性魔法軽減*3
ミスリルアーマー幻獣の瞳*3 or 幻獣の鱗*3
アクセサリー1光 or 闇のリング特攻素材*3
アクセサリー2光 or 闇のリング特攻素材*3

魔法は避けられないので基本的には軽減で対処することになりますが、
物理攻撃は避けれるので高回避&生存戦略で回避して下さい。

v4だったらスリープの為に薬学知識 Lv.1を取っていましたが、
v5で状態異常がオワコン気味になったので薬学知識を削っています。
ついでに鑑定 Lv.1を削っているビルドが殆どなので、欲しい人はLv.1分どっかから削り、鑑定に回して下さい。

回避特化型

火力:★★★☆☆、自衛能力:★★★★☆
回避特化型はその名の通り回避が高いのが特徴です。
生存戦略(回避*1.4+80)との相性は抜群で、MPの燃費も良く、それなりの自衛能力も備わっています。
しかし、攻撃が低くなりがちなのでエリアスラッシュや一閃のダメージはどうしても低くなってしまいます。

技能名レベル
冒険者の心得10
魔法基礎1
腕っぷし5
跳躍9
警戒5
風魔法110
剛腕10
軽業10
集中10
風魔法210
鑑定10
看破10
罠解除10
危険感知10
合計レベル120
物理・回避の両立型

火力:★★★☆☆、自衛能力:★★★★☆
両立型は回避を少し落とし、攻撃にそのレベルを割いた形になります。
状況に応じてエリアスラッシュや一閃も使えるのが特徴です。

技能名レベル
冒険者の心得10
魔法基礎1
腕っぷし5
跳躍5
警戒5
風魔法110
剣技15
剛腕10
軽業9
集中5
風魔法210
剣技25
斬鉄10
看破10
罠解除10
危険感知10
合計レベル120
身体強化型

火力:★★★★☆、自衛能力:★★★☆☆
身体強化型はその名の通り、身体強化を組み込んだビルドです。
火力は高いのですが燃費が悪く、生存戦力の成功ダイスが4に対し、
身体強化の成功ダイスは5と高いので安定性はどうしても落ちてしまいます。
また、身体強化は生存戦略と違って魔防が上がらないので、魔法攻撃に少し弱かったりします。

技能名レベル
冒険者の心得10
魔法基礎5
腕っぷし5
頑強1
跳躍5
警戒5
風魔法110
人体構造15
魔法応用5
剛腕9
軽業10
集中5
風魔法210
人体構造25
看破10
罠解除10
危険感知10
合計レベル120
バランス型

火力:★★☆☆☆、自衛能力:★★★★★
バランス型は高HPを活かし、火力・盾・サポートとオールマイティに動けるのが特徴です。
加護や装備等込み込みでHPが1000を超えるように技能を振ればOKです。
HPが1000↑になれば痛覚遮断をLv.10まで取る必要はナイデース。

冒険者の心得10
タフネス5
魔法基礎1
腕っぷし5
跳躍5
警戒5
風魔法110
痛覚耐性5
剛腕9
軽業10
集中5
風魔法210
痛覚遮断10
看破10
罠解除10
危険感知10
合計レベル120
クリ侍

種族:獣人、職業:、サブ職業:聖職者
火力:★★★★★、自衛能力:★☆☆☆☆

職業を侍にして装備を少し変えればクリ侍にもなります。
ビルドは物理・回避の両立型がオススメです。
クリティカル&エリスラ(闇)による雑魚の一掃、闇一閃、高回避の敵にもクリティカルを出せば必中‥‥。
と言った具合に火力はとても高いのですが、良くも悪くクリ頼みなので安定性はありません。
また、村正と外方の指輪によるHP減少に加え、盾を装備出来ないので自衛能力は皆無です。
運用するには盾キャラでガードをし続ける等の工夫が必要になります。

種類装備素材
武器村正特攻素材*3
--
みかわしの服幻獣の牙*3 or 幻獣の翼*3
アクセサリー1外法の指輪特攻素材*3
アクセサリー2闇のリング特攻素材*3

ジャッジメント

ジャッジメントのビルド例を見る。

ジャッジビルドには色んな種類がある為、ここでは3つを紹介します。

エルフ型

種族:エルフ、職業:魔術師、サブ職業:聖職者

エルフ型は盾との併用を前提とした高火力ビルドです。
技能振りは魔攻・命中・光属性・闇属性が高くなるようにしています。
高威力のブラックホールを撃てるのも強みの一つです。
ただ、耐久力は皆無に等しいけど‥‥。

技能名レベル
冒険者の心得10
魔法基礎1
魔力検知10
警戒10
光魔法110
闇魔法15
薬学知識11
毒薬知識110
魔力操作10
集中10
光魔法210
闇魔法210
毒薬知識210
看破10
合計レベル117

サンプル装備です。
この装備と技能振りなら加護が全く無い状態でも無詠唱が可能です。

種類装備素材
武器メイジスタッフ何でもおk
何でもおk幻獣の瞳*3
何でもおk幻獣の瞳*3
アクセサリー1光 or 闇のリング何でもおk
アクセサリー2光 or 闇のリング何でもおk
ドワーフ型

種族:ドワーフ、職業:魔術師、サブ職業:聖職者

エルフ型のように尖った火力は無いものの、高HPを活かして何とか自衛が出来るかな?くらいの耐久力があります。
魔攻がエルフ型と比べると大分低くなりますが、ジャッジなんて相手の魔防が高くなればなるほど威力が上がるし、
光属性と闇属性の高さでそれなりに火力が出せるのでどーにでもなります、はい。

技能名レベル
冒険者の心得10
タフネス5
魔法基礎1
警戒10
光魔法110
闇魔法15
薬学知識11
毒薬知識110
痛覚耐性5
集中10
光魔法210
闇魔法210
毒薬知識210
鑑定6
痛覚遮断7
看破10
合計レベル120

サンプル装備です。
この装備と技能振りなら加護が全く無い状態でも無詠唱が可能です。
盾と鎧には消耗品を見ながら、自分が必要だと思う特性軽減素材を使いましょう。

種類装備素材
武器メイジスタッフ何でもおk
何でもおk特性:魔法軽減素材
何でもおk特性:物理軽減素材
アクセサリー1光 or 闇のリング何でもおk
アクセサリー2光 or 闇のリング何でもおk
獣人型

種族:獣人、職業:魔術師、サブ職業:聖職者

高回避を活かして相手の物理攻撃を回避出来るので、それなりの自衛が可能です。

技能名レベル
冒険者の心得10
魔法基礎1
跳躍5
警戒5
光魔法110
闇魔法15
薬学知識11
毒薬知識15
軽業5
集中10
光魔法210
闇魔法210
鑑定10
看破10
罠解除10
危険感知10
合計レベル117

サンプル装備です。
この装備と技能振りなら加護が全く無い状態でも無詠唱が可能です。

種類装備素材
武器メイジスタッフ何でもおk
何でもおk幻獣の瞳*3
何でもおk幻獣の瞳*3
アクセサリー1光 or 闇のリング何でもおk
アクセサリー2光 or 闇のリング何でもおk
ちなみに旧・Wikiの管理人のジャッジキャラはこんな感じ。

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ジゼルちゃん
装備は全て自作装備なので、詳細を載せておきます。

種類装備名元装備使用素材
武器世界樹の杖魔法使いの杖聖域の花*3
世界樹の盾ミスリルシールド聖域の樹*3
月食の装束ミスリルアーマー幻獣の瞳*3
アクセサリー1世界樹の花指輪光のリング聖域の花*3
アクセサリー2世界樹の花指輪光のリング聖域の花*3

ジャッジメントは光と闇の属性値、敵の魔防が高ければ火力が出せるので、魔攻が低くてもどーにでもなります。
生存戦略で回避&魔防が上がるので自衛も出来たりしまする。

盾のビルド例を見る。

盾のビルドは大きく分けて3つです。

種族:ドワーフ、職業:守護者、サブ職業:治癒師

種族・職業・サブ職業はどのビルドでも同じです。
加護はアルストラ・ルナ・アルテミシア・オルクス・クロノス辺りがオススメです。
HPや防御、魔防の上がる加護なら何でもおk。

最終装備はこんな感じになります。

種類装備素材
武器冒険者のナイフ幻獣の肉*3
月夜の盾特性魔法軽減*3
ミスリルアーマー特性物理軽減*3
アクセサリー1光のリング or 冒険者の指輪 or 怪盗カボチャ男爵の頭幻獣の肉*3
アクセサリー2光のリング or 冒険者の指輪 or 怪盗カボチャ男爵の頭幻獣の肉*3

幻獣の肉の代わりに幻獣の皮や鱗を使ってもOKです。
勿論、特性軽減の代わりに皮や鱗を使うのもアリですが、その辺りは完全に好みですね‥‥。

HP特化型

HPを極限まで上げたビルドです。
防御や魔防を無視してダメージを与えてくる相手に強いのが特徴です。

技能名レベル
冒険者の心得10
タフネス10
魔法基礎1
頑強5
魔力耐性5
光魔法110
薬学知識110
痛覚耐性10
鉄壁10
魔力抵抗9
光魔法210
薬学知識210
痛覚遮断10
潜伏10
合計レベル120
バランス型

HPを上げつつ、防御と魔防もある程度の値を確保したバランス型がこちら。

技能名レベル
冒険者の心得10
タフネス10
頑強10
魔力耐性10
口車10
痛覚耐性10
鉄壁10
魔力抵抗10
交渉10
痛覚遮断10
潜伏10
古代言語10
合計レベル120
ルイン盾型

これは少し特殊なタイプの盾で、挑戦者の塔(上層)の裏ボスと戦う為のビルドです。
耐久の面ではHP特化型・バランス型に劣るのは言うまでもありません。
※裏ボスと戦うにはミッションで古代魔法Ⅱを成功させる必要があります。

技能名レベル
合計レベル120
冒険者の心得10
タフネス5
魔法基礎1
頑強5
口車5
火魔法15
水魔法15
土魔法15
風魔法15
痛覚耐性10
鉄壁9
交渉5
火魔法25
水魔法25
土魔法25
風魔法25
痛覚遮断10
古代言語5
古代魔法110
古代魔法25

周回ビルド

周回キャラとしては火力が出せる範囲攻撃スキルとそれに準じた振り方をすれば大体仕事できます。
お手軽に調整できて周回用として需要が高いのは、エルフの魔術師と獣人の狩人。

用意のしやすさと周回の手軽さと持続力では魔法周回キャラに軍配があがる。その中でも人気が高いのは魔攻が積みやすい火と属性適正が積みやすい闇。
ファイアボムなど4属性の範囲魔法は消費MP14と燃費が軽くそのわりに属性を盛って火力が出しやすい。
闇は消費MPこそ4属性よりは多いが闇魔法で最大MPが増える上に属性適正を上乗せできる加護がいずれも最大MPを増やせるものばかりなので持続力自体には特に問題もなく火力が出る。

お手軽闇周回

属性適正が高いとそれだけ魔法の威力が上がるのでそれを安易に突き詰めただけのビルド。
種族:エルフ、職業:魔術師、サブ職業:聖職者
推奨される加護はアルストラ・ルナ・バルバス・ダフネ辺り。

技能名レベル
冒険者の心得10
魔法基礎1
魔力検知10
跳躍5
警戒5
闇魔法110
薬学知識11
毒薬知識110
魔力操作10
軽業5
集中5
闇魔法210
毒薬知識210
鑑定10
看破5
罠解除3
危機回避10
合計レベル120

補足:SSSランクになるまでは詠唱28(ブラックホールが詠唱破棄)にならないのでそれまではアクセ等の装備で命中(詠唱速度)を補強しておくと良い。(SSなら上位魔物の瞳*3のグローブ一つで詠唱28にできる)
  闇属性適正が高い(加護無ですら220まで行く)ため加護を相当に妥協(SSルナ以外飾りに)しても十分な火力が出るが、加護にSSルナ、Sバルバス、Aダフネを付けて闇のリング*2装備で闇は350まで行く。(AダフネはSSアルストラでも問題はない)
  回避は回避をインセクトキング抜きしたい場合は防具(盾と鎧)に上位魔物の翼を付けまくれば足りる。(武器とアクセは問題なく特攻にできる)

 

装備については大体こんな感じになります。

種類装備素材
武器メイジスタッフ等魔攻が上がる杖なら大体なんでもいける対象の特性に効く特攻素材*3
マイナス効果の無いやつを適当に上位魔物の翼*3
マイナス効果の無いやつを適当に上位魔物の翼*3
アクセサリー1闇のリング対象の特性に効く特攻素材*3
アクセサリー2闇のリング対象の特性に効く特攻素材*3

※対象の特性に効く特攻素材とは魔法弱点の死霊に死霊特攻を上乗せできる「墓守の杭」や、難易度は大きく上がらずに経験点の増加が見込みやすい竜種特攻の「竜の爪」など目的に合わせて。

狩人周回キャラはスキルの燃費の悪さにより持続力が乏しいので周回の手間が増えるのが欠点。
ただし、命中が上がれば攻撃を失敗する心配がほぼない上に命中が威力アップに繋がるので安定した火力が出しやすく神性+星+精霊みたいな欲張りもしやすい。

狩人お手軽調整

種族:獣人、職業:狩人、サブ職業:聖職者
加護は火力を上げるか最大MPを上げるか個人差が出るところだがMPが乏しいのでMPが上がる加護を優先したいところ。
アルストラの加護は両方を満たしているので可能ならば狙いたい。

技能名レベル
冒険者の心得10
腕っ節10
跳躍5
警戒10
剣技15
剛腕10
軽業5
集中10
剣技210
斬鉄10
鑑定10
看破10
罠解除10
危機回避5
合計レベル120

補足:神性グランドオクト抜きはできるだけの回避とあと火力に繋がる要素に全つっぱしただけの振り。(アルストラの加護と防具のみかわしの服を確保すれば神性インセクトキングも抜ける)
  雑っぱだが無駄はほとんど無い振り方でもある。(獣人は技能でMPを取っても延びが悪いので無駄のない火力に振りを特化させて加護と装備でMP確保することを前提にしている)

 

装備については大体こんな感じになります。

種類装備素材
武器アーバレスト等属性の付与が無いのが好ましい対象の特性に効く特攻素材*3
--
マイナス効果の無いやつを適当に上位魔物(もしくは幻獣)の心臓*3
アクセサリー1闇のリング対象の特性に効く特攻素材*3
アクセサリー2闇のリング対象の特性に効く特攻素材*3

※対象の特性に効く特攻素材とは物理弱点の精霊に精霊特攻を上乗せできる「魔銀鉱石」など目的に合わせて。

周回ビルドは求めればキリがないので、お手軽調整以外は自分で組み上げて欲しい。

フルヒーラー

こんなん組まなくていいから‥‥。

種族:エルフ、職業:魔術師、サブ職業:聖職者
加護:ルナクロノスフェイト

魔攻を極限まで上げて、HP回復量2000↑のエリアヒールをし続けるだけのビルドです。
盾2枚+アタッカー+ヒーラー以外の構成では産廃。
命中は詠唱速度が24になる程度には確保して下さい。

技能名レベル
冒険者の心得5
魔法基礎10
頑強5
魔力検知10
口車5
火魔法110
光魔法15
魔法応用10
魔力操作10
交渉5
脅迫10
火魔法210
光魔法25
誘惑10
古代言語10
合計レベル120

ここまで装備を極める必要は無いです。

種類装備素材
武器月夜の杖大きな魔石*3
ビギナーズシールド大きな魔石*3
みかわしの服 / ミスリルアーマー大きな魔石*3
アクセサリー1冒険者の指輪大きな魔石*3
アクセサリー2冒険者の指輪大きな魔石*3