ここは、こなたのアトリエ(錬金システム)についての説明ページになります。
実際に作成するレシピについては、こちら
概要
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【~こなたのアトリエ!~ ルール説明】
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錬金術によってさまざまなアイテムを作り出します
作り出したアイテムの主な用途は
・換金
・戦闘中での使用(こなたのスキル)
・配合時の隠し味
・イベント用
などなどです
調合について
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~調合~
複数のアイテムを調合して新しいアイテムを作ります
1.こなたのアトリエを行います。コミュや配合、クエストなどをする辺りで「アトリエしたい」という気持ちを読み取って選択肢に現れます
2.レシピを選択します。レシピはレンに教えて貰ったり、勝手に閃いたり、本を読んだり、コミュ、クエスト、冒険などで手に入ります
3.レシピに書かれている通りに必要なアイテムを選択します
4.成功失敗判定を行います。成功率は【難易度-幸運の星P】です。
5.完成! そのアイテムが初めて作るものだった場合、名前を付けることができます
6.お助けキャラや幸運の星を使うこともできます。調合時に指定してください
幸運の星 : 素材のレベルを自由に変化できる。あるいは、判定を自動成功にする。
レン : 難易度を15下げる。1/冒険
レシピ例
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~レシピ例~
↓必要なアイテムの属性です。この場合【植物】が1以上あるアイテム一つと、【火薬】が1以上あるアイテムが一つ必要です
【レシピ】
??? : 【植物1】×1、【火薬1】×1 難易度5
50G 【術/魔攻】使用時、D係数+1。10/冒険 ←売値と効果、冒険持ち込み限界数です
↓このように、必要アイテムに二つ以上の属性を要求することがあります
??? : 【植物1/回復1】×2 難易度5 ←難易度です。幸運の星ポイント以下ならば確定成功します
50G R1以下のホイミ系使用時、回復量を倍にする。10/冒険
※所持アイテムの強化の場合は、
5401 返信: ◆/iQIxI.MVw [] 投稿日:2014/09/25(木) 15:02:51.72 ID:Iz7jHZ/a [43/58]
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できますます
その場合レシピには【アイテム名】【火薬2】【火薬4】みたいな感じになりますね
のようになる。
幸運の星ポイントについて
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~幸運の星ポイント~
幸運の星を使用するたびに増える謎ポイントです。増えれば増えるほど【こなたの性能が上昇します】
一回で増えるポイント数は時と場合によっても違います。なおイベントで増えることもあります
つかえば つかうほど らくに なる よ?
ちなみに今は☆×4です(※2スレ-5387時点)
錬金アイテムの使用について
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~錬金術アイテムの使用~
1.所持アイテムは全て持って行きます。持って行かないということはありません
2.セットスキルの際に、こなたのスキルとしてモンスターと同じように1~5の数字に当てはめてください
当然、使う際はコマンドも使用するので注意してください
3.基本的に錬金術アイテムは「○○○使用時、」と指定されているので、それに指定されているタイミングで使用可能です
なお、アイテムの使用した際、こなたは「解析」を行えないので注意ください
4.アイテムには一回の冒険で使用できる数が決まっています。さらに、例外なく一戦闘一回です。節約大事
5.シチュエーションによってはそもそも使えない時もあります。注意
6.作成物の売却については、買い物の際に都度都度行う
お助け要素について
※ お助けキャラを使うこともできます。調合時に指定してください
幸運の星 : 素材のレベルを自由に変化できる。あるいは、判定を自動成功にする。
レン : 難易度を15下げる。1/冒険